今天影像麦客教你一招“AE实用小技巧——跟踪摄像机”。可以让你的字幕跟着镜头运动轨迹去运动。
跟踪摄像机是AE软件跟踪器里的一个跟踪类型,主要以跟踪画面中的多个跟踪点为主,来进行对画面运动的分析,可以使用在片头字幕、场景介绍以及其它所需要的画面中。下面让我们看一下这种跟踪器最常见的效果。
♣知识普及
♣AE追踪器类型及用途:
跟踪摄影机:将画面中的空间分析出来后,你可以把想做的字幕或图片放到画面中你想要固定的某一个平面上。
变形稳定器:消除因摄像机移动导致的抖动。可使素材转换的更稳定平滑。
跟踪运动:对动态画面中的运动轨迹进行追踪记录,从而制作跟随效果。
稳定运动:消除因固定拍摄时的意外晃动导致的画面抖动。可使素材转换的更稳定。
3、建立跟踪摄像机有两种方法:
(1)点击图层右键选择追踪摄像机。
(2)窗口菜单选择跟踪器→跟踪器摄像机。
选择跟踪器类型后,此刻效果控件菜单中会出现以下信息:
软件会一帧一帧分析素材,本素材画面共计187帧
此时你需要耐心等待,软件正在分析镜头的跟踪点以及运动轨迹。当然,你可以在这个时候继续看我们下面的教程。
软件在进行后台分析镜头
解析摄像机的工作
4、分析结束后,画面中会出现彩色的点。
这些点是分析画面时,软件对画面运动进行跟踪的点
注意:我刚开始学的时候,这一步会出现以下问题。
问题一:改变了画面像素比例,导致无法识别且不显示跟踪点,或者无法选中点确认平面。
解决:此时需要重新导入素材——新建序列——重新添加跟踪摄像机。
问题二:跟踪点出现以后又消失了。
解决:此时点击跟踪器菜单的“渲染跟踪点”,再次点击取消“渲染跟踪点”选项即可。
5、接下来我们要做的是,为我们的文字选择一个平面。俗话说三点确定一个平面,把鼠标指针放在点与点之间,会自动成成一个平面,自己判断是否接近你需要的角度。你也可以先选择一个点,再按住shift自定义选择其它两个或者多个点,来确认这个平面。
6、确认一个平面后,右键创建文本和摄像机。
现在时间线上多了两个图层:摄像机、文字。双击文字修改你的字幕信息。
还可以修改文字属性,设置字体字号。
此刻你会发现,文字的空间结构,一定不是你觉得完美的那一面,需要调整位置。
7、调整字体大小属性和空间属性。因为跟踪摄像机生成的图层是3D属性,新手调整可能没那么顺手,没关系,影像麦客有技巧。
调整位置以及大小,使用位置和缩放,调整空间和透视关系,使用方向和旋转
8、调整至你满意为止,就可以Ctrl M渲染输出了。
这么简单又实用的小技巧你学会了吗?如果你制作过程中遇见了什么问题,或者想学习其他更详细的后期技巧教程,欢迎随时给我们留言。
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