2019年底,漫步者发布了Hecate GM4蓝牙真无线耳机,但直到前不久我们才被这套耳机个性的外观吸引,拿到手仔细一看还是颇有特点的产品。经过测试,才发现亮点要比表面看到的其实还更多,来看看Hecate GM4这个漫步者新品牌下的真无线耳机表现如何吧。

外观与功能

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漫步者 Hecate GM4 蓝牙真无线入耳式耳机

Hecate GM4的外观终于走出了近十年来由手机为核心的数码周边主导的极简风格,而稍微跨界到了游戏圈喜欢的类赛博朋克,有灯光,有硬朗突兀交汇的线条,甚至有一些看似并不经意的“强行插入”的功能。当然,有读者留言说,这样的塑料做工不够赛博朋克,毕竟耳机目前定位只有200多元,精致与复杂的灯光可能要未来实现。

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漫步者 Hecate GM4 蓝牙真无线入耳式耳机

GM4耳机官网没有相关资料,只能从网购渠道看到一些数据,目前来看,除了我们手中的“黑金”配色之外,还有纯黑色、粉色与白色可选。耳机电池仓黑金配色,如图片所示,打开之后有大面积的金色出现,由于产品价格定位关系,不能要求太精致,更不能要求故意做旧的不精致。不过感觉还是不错的,明显的与众不同。

电池仓中心三颗灯,打开后会亮起闪烁,放入耳机开始充电后左右两颗灯也会点亮,耳机佩戴工作时,耳机外侧的“H”型LOGO也会点亮,这些灯目前都是很柔和的半透乳白色塑料覆盖,亮起后白色还是比较低调的。比较花哨的是,当耳机放回电池仓充电时,耳机背后的“H”LOGO会以蓝色显示[官方称为冰蓝色],和佩戴时的颜色不同。电池仓的三个灯也有讲究,三颗各代表30%电量,当刚放入耳机后显示的位置"比如一颗亮表示剩余30%,两颗亮表示剩余60%"是耳机本身电量。当,用USB给电池仓充电时,三颗灯指示的是电池仓电量。整套设计还是相当合理,甚至有点漫步者耳机从未有过的细心。

前面说到的不经意的插入某种功能,就是这个电池仓,开盖后可以作为手机支架使用。中间的三个凸起的灯正好卡住手机,盖子背部支撑手机背部。实际测试,200多克的各种手机使用都非常稳当,重心配置也是相当合理。这种看似不经意的嵌入某种功能,还是深得一些赛博朋克精髓。

耳机功能:Hecate GM4耳机首次配对连接,取出电池仓即可。左右双侧都靠耳机外不触摸来完成一些功能,双侧很长时间长按可以实现蓝牙配对重置。已经配对过的多台手机,只要信号没有被占用,可以方便的连接切换设备。除了一些选曲唤醒语音助手等操作外,我们主要说说最特别的,切换GM4耳机的游戏模式和普通模式。三击右侧可以进行切换,这里仍有细心设计,音乐模式为白色灯,游戏模式为蓝色灯。

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漫步者 Hecate GM4 蓝牙真无线入耳式耳机

根据官方介绍,Hecate GM4耳机可支持SBC和AAC的音频编码,游戏模式下可以实现更短的蓝牙延迟,不需要特殊手机搭配即可实现65-90ms的蓝牙延迟。Hecate GM4耳机似乎只使用了一个Mems麦克风来实现语音通话功能,不过具有主动的语音通话上行降噪技术,具体表现如何我们测评中会谈到。

耳机在配合电池仓的情况下可以实现4 12小时的电池续航,续航能力相对偏短。耳机电池仓可支持Type-C接口充电。

核心技术与主观体验

Pixart 蓝牙方案:Hecate GM4的表面亮点在于不需要手机特殊适配的蓝牙低延时,而其背后的核心技术才是重点,即来自于Pixart公司的PAU160X的蓝牙芯片。Pixart公司还是挺有意思,来自于台湾的一家芯片企业,对于游戏行业来说,最大的贡献应该是著名的光电鼠标感应器,例如代表了目前顶级和高级水准的PWM3389/PWM3366。当然,Pixart公司还有一些其他业务。

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漫步者 Hecate GM4 蓝牙真无线入耳式耳机

PAU160X从官方网站来看是一个系列蓝牙方案,具体某款不清楚。它确实可以提供更短的蓝牙延时,Pixart的数据为最低65ms,这里应该仅代表蓝牙但流程所占的时间。除此之外,这一颗SoC也是为真无线蓝牙设计,可以用来DSP调音,也提供了语音降噪的支持。除了高通垄断蓝牙真无线地位,以及BES、洛达等TWS方案外,我们又看到了一个新成员的出现。

蓝牙延时测试:最近我们一直在琢磨有没有更好的方法来测试蓝牙延时,毕竟之前的《完美钢琴》和《Superpowered Lantency》一个和应用离的有点远,一个测试条件是非常理想化的,都很有代表性,但有可能和实际应用有差距。目前已经有了一些眉目,不过今天的测试还是没用上,还需要多设备数据积累对比。

今天我们还是用之前测试OPPO Ace2 Enco W31耳机的方法来进行测试。用iPhone 11Pro Max搭配《完美钢琴》与《库乐队》,OPPO Ace2手机搭配《完美钢琴》,通过录音分析音频文件方法来进行测试。测试出来的时间,为从手接触屏幕到听到声音发出的这一段时间数,这里不仅有蓝牙单个流程的耗时,还包括系统内音频处理[这个时间很短,大概小于20-50ms],以及触摸延时[这个延时根据不同app和手机可能不同]。

实际测试,在iPhone下,GM4耳机的《库乐队》钢琴游戏模式 210ms,音乐模式335ms;《完美钢琴》游戏模式 190ms,音乐模式340ms;连接Android手机OPPO Ace2,《完美钢琴》游戏模式SBC 188ms,游戏模式AAC 280ms。

库乐队完美钢琴SuperPowered Lantency
iPhone GM4游戏210ms190msNA
iPhone GM4音乐335ms340msNA
Ace2 GM4游戏SBCNA188ms182ms
Ace2 GM4游戏AACNA280ms280ms
Ace2 W31NA164ms118
iPhone AirPods Pro220ms222msNA

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漫步者 Hecate GM4 蓝牙真无线入耳式耳机-SuperPowered Lantency测试 SBC@OPPO Ace2

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漫步者 Hecate GM4 蓝牙真无线入耳式耳机-SuperPowered Lantency测试 AAC@OPPO Ace2

需要说明的是,我们发现,在连接Android手机时,打开游戏模式后,GM4耳机会默认进入SBC编码,AAC编码开关会默认关闭[大部分Android手机蓝牙设置界面会有AAC开关,如图,但也可能没有,需要进入开发者模式]。我们已经列出了在Android下,AAC和SBC,GM4耳机的游戏模式的延时是不同的,需要注意。而通过音质分析,我们认为,在iOS下GM4耳机的游戏模式,也是在AAC模式下。

我们可以看到在iOS下,GM4耳机可以做到和AirPods Pro一样的低延时,在完美钢琴下可能还会稍好一点。搭配Android手机时,可以实现比W31耳机稍高一点的延时,不过需要在音频编码为SBC下。实际使用体验基本相符,没有感觉到很大延时。另外,在游戏模式下,GM4耳机还改变了耳机的声音风格,低频力度和量感有所增加,尤其是在中低频部分做了一些修饰,让低频的力量感变得很强,理论上来说确实适合电影或游戏应用。但目前来看,在Android下由于需要SBC编码,音质还是会变差。

通话表现:Hecate GM4耳机的通话部分,我们没有去室外做高强度噪声测试,估计以后可能也不会做类似太多测试,因为最近一些测试发现室外70dB以上的高强噪声对于目前的TWS耳机通话来说还是强度太大了,整体表现其实都不好。而且,当噪声达到70dB,说话声音还保持在60dB附近,理论上确实也不应该有太好的表现。这个测试强度看起来还是太大了,目前想法是这个测试虽然贴近用户需求,但不合理。

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漫步者 Hecate GM4 蓝牙真无线入耳式耳机

此次测试还是在室内家中完成,安静环境,另外增加带有人声对话的视频音轨播放在55dB左右进行微信语音通话测试。GM4在安静环境下,语音通话增益比较强,这个表现优于漫步者以往高通方案的TWS耳机,声音频响也是均衡饱满的,语音通话的声音饱满,且保留了中高频细节,整体属于通话增益中高水准的TWS耳机。弱噪声下,降噪算法参与痕迹比较明显,语音有很轻微的变声处理痕迹。

在55dB左右背景带人声的噪声环境测试,GM4耳机的通话降噪表现惊艳!根据官方说明,这仅是1个Mems麦克风配合降噪算法的结果?实际测试,可以明显感觉到降噪算法去滤除背景噪声和背景语音的痕迹,难得的是,去除的是比较干净的,而且通话质量也不错,吞字的比例算很少的。这在我们测试的TWS耳机,背景带人声的中强噪声下,也属于较好表现的。对背景带人声的通话降噪处理效果,肯定优于以往测试的大部分高通cVc方案,也优于AirPods,这还是挺让人意外。基本可以说明,Pixart这套软件降噪方法表现是不错额。

音质表现:GM4耳机虽然来自漫步者新品牌Hecate,但整体保持了漫步者的调音风格,还是相当稳定。耳机佩戴属于传统入耳式,所以入耳部分塞的还是比较紧,整体的声音厚度和动态肯定优于漫步者的Lollipods,当然Lollipods不是入耳式。声音细节方面不能和TWS1和TWS5相比,但中频仍然饱满扎实,低频量感稍偏流行风格,充实有力。高频部分显得不是那么高级,与200元左右入门定位相符,但整体听感仍然不错。对人声、流行音乐表现很不错,中频的素质完全对得起漫步者调音向来的素质和产品定位。在游戏模式下,声音风格会有调整,低频力度和量感都做了明显的修饰,体验感觉不错。

总结

通过漫步者Hecate GM4耳机,我们其实体验到了Pixart公司的真无线蓝牙方案一些特点,从目前来看低延时表现确实不错,不需要1对1的手机优化,能够达到和AirPods Pro几乎一样的水准,甚至还稍优一些。与OPPO Enco这种1对1优化的耳机相比,蓝牙的延迟也是仅落后于W31,并不落后于Enco Free哦!耳机音质表现,作为299元价格,虽然比TWS1来说,音质细节方面还是弱了一些,但仍然表现令人满意。GM4更加偏重中频和低频的厚度、动态,符合游戏应用为主的应用,当然也符合流行音乐、人声为主的音乐应用。信号稳定性方面,本次测试没有进行。

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