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过了一个春节假期,深度娘终于又和大家见面了!话说,在家宅了这么久,手里的游戏肯定都个个宠幸过一遍了吧?那么,今天小编给大家介绍一款2月7日登录Steam的"硬核"新作——《Stoneshard》。
像素风、回合制、暗黑硬核Roguelike,要素过多警告!
《Stoneshard》(石质碎片)讲述了在一个开放世界中,玩家体验中世纪佣兵的无情生活:在饱受战争蹂躏的王国旅行、履行合同、战斗、包扎伤口并发展自己的角色,没有任何限制。
在游戏画面上,作为精品独立游戏,《Stoneshard》虽然没有精美的画面和精致的建模,但是对于像素风的运用完美的适配了故事背景里中世纪的粗糙感和乱世饱经蹂躏的破败感。
而在游戏机制上,本作采用回合制和Roguelike式的游戏设计。一提到这两个名词,很多偏好这口的玩家可能已经联想到去年风靡的《暗黑地牢》,一同想起的还有被《暗黑地牢》那变态难度折磨的恐惧。我想这一次诸位又要被《Stoneshard》好好折磨一番了。
因为从目前的玩家口碑来看,游戏难度高,十分"硬核"。首先,游戏中人物的武器、护甲会在战斗中损坏,而修理必须找到对应的木匠、铁匠、裁缝。
而人物更是从生理到心理有诸多状态。渴了喝水、饿了吃饭,不高兴了还会疯给你看。所以在旅行中不仅要面对食物的腐败变质,还要时刻保持高昂的斗志和清醒的神智。
其次在战斗中,你可能会折断手臂,如果此时你没有夹板来固定,那么你就无法用断手举起盾牌。当你腿上中了一箭,又没有及时治疗,走路跛脚的你可能会摔个跟头。这些设定聚合在一起,不可谓不硬核!
抢先体验问题不少,解决之后应是佳作!虽然目前游戏已经上架,且可玩性较高,但仍处于抢先体验阶段。用开发者的话来说:"我们团队的规模比较小,但是制作的游戏比较复杂,涉及多个互相关联的系统。因此,我们必需尽早开始接收玩家的反馈,以便进行必要的调整,找到游戏设计的短板……"
关于短板,我只能说开发者的判断很正确,因为目前玩家的反应确实比较激烈。矛盾主要在于,游戏中只能在酒馆睡觉进行存档,而在旅行返程的路上很可能遭遇战斗导致收益全打了水漂。
悄悄说一句,这位玩家玩了5小时写了评价说卸载,完了偷摸下载回来玩了27小时给了好评,看来大家嘴上说一套,身体却很诚实!
而另外一点短板就更加明显了,由于目前游戏版本频繁更新,会导致旧版游戏存档无法在更新后使用,使玩家们的游戏记录丢失。这可以说是个大问题了,希望开发者赶紧解决吧!
目前开发者也在Steam游戏社区公布了一直到2021年的游戏内容更新规划,加上不俗的品质,这款游戏十分值得期待!
游戏名称:《Stoneshard》(《石质碎片》)
推荐度:★★★★☆
平台:Steam
语言:简体中文
售价:43元(-10%,原价43元)
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