文丨当年滄海@bigfun社区

一、前言 PREFACE

没想到圣诞还没到就出了新的誓灵,尽管加上希腊复刻的誓灵这次只有五个,但是因为赫拉和卖火柴的少女都很有更新的价值,所以就更新了伤害榜单和刷图的节奏榜。

方舟指令攻略(打捞节奏榜更新)(1)

更新内容:

1、添加了希腊的新誓灵和卖火柴的少女

2、一些阅读提要:

1、刷图圣器暂不考虑携带童子切,不过伤害不足时带童子切可以提升体验

2、负面指该誓灵的天赋或者技能对自身生存有影响

3、触发指该誓灵在刷图过程中会频繁触发天赋或者技能效果而降低过图速度(就是猴戏)

4、注意不要拿单刷双刷三刷的伤害量取比较,因为预设条件不一致。

5、伤害排行≠刷图体验排行

6、犹格索托斯作为论外誓灵,暂不加入双刷和三刷体系中

7、目前除了特殊誓灵外,暂不考虑新圣器箱中的圣器

3、新的打捞队伍节奏榜

方舟指令攻略(打捞节奏榜更新)(2)


二、单刷理论伤害榜单 SINGLE

赫拉

赫拉的伤害难以定量,所以很难在伤害表中进行体现。我这里给出一个数据:1700魔攻的赫拉刷10-4,依靠天赋的触发平均可以打掉敌方誓灵38%的HP。在当前的版本中,这是远超狂三的。一些人对于赫拉的体验不够完整,其实培养完全之后,赫拉的表现是完全可以期待的。

而且,如果不考虑主线,只考虑活动图,赫拉的表现将可以与泡泡并列。因为活动图需要照顾到所有玩家群体,在较为低级的图的时候,赫拉的优势就会更加巨大。魔攻差值伤害作为真伤,即使是攻击敌方魔攻誓灵依然不会打折扣,而泡泡面对敌方低级光暗时,也经常会打不动。

当然她的缺点也很明显,打不动高魔攻怪。因为对于刷图而言,如果队伍的伤害有波动,那么队伍的刷图表现将取决于其伤害下限。有的时候就因为差一点伤害而多耗一回合,这对刷图的体验打击是致命的。其次,赫拉的天赋不吃魔攻加成,所以在有加魔攻的助战的时候,她的整体提升反而不如大部分誓灵。

总体来说,赫拉是仅次于泡泡的强力单刷之星!并且在次高级图中效果拔群。

卖火柴的少女和厄庇墨透斯

单刷表现都极为一般,只能说是勉强单刷低级图给自己升级吧。不过厄庇墨透斯真的很可爱(干啥啥不行

方舟指令攻略(打捞节奏榜更新)(3)

方舟指令攻略(打捞节奏榜更新)(4)


三、三刷理论伤害榜单 TRIBLE

跳过双刷榜,因为这次并没有出到什么特别良好的双刷队。

赫拉 海拉 时崎狂三

还是先从赫拉开始说。

狂潮队作为开服以来第二受欢迎的队伍,一直以最快的动画速度和较高的伤害出现在世人面前。但是随着第十章的出现,大家发现狂潮队的伤害不够了,顶配的狂潮在10图体验也不尽良好。

究其原因,主要还是暗夜狂潮这个技能的基础威力太低,先天就差了其他队伍一截。两大打手海拉和狂三顶住压力,苦苦支撑到今天,终于迎来了第三位大哥大姐老婆——赫拉。

有了赫拉的加入,狂潮上限有狂三开拓,中坚有海拉保持,下限由赫拉拉升,现在的狂潮队,刷10图的体验只能说非常顺畅。

该组合伤害非常高,动画速度快,适用于一切图的刷取,是当前环境最好的队伍之一

彩虹队核心-卖火柴的少女

这里把卖火柴的少女简称为小火柴。小火柴的幻火技能拥有六个效果。如果把水火风土归为元素,整理出来的触发效果如下:

方舟指令攻略(打捞节奏榜更新)(5)

这六个效果可以分为两类:同类组合和异类组合,同类组合己方誓灵加伤,异类组合对敌方誓灵加伤。考虑到可控性,除了10图这种单属性图,我们必须要通过控制己方誓灵的属性类型相同,以此来获得稳定的加伤。这么看的话,小火柴的泛用性就没那么高了。

但是,小火柴的天赋和技能都提供了加伤。毫无疑问,三个乘数下来,大部分队伍都得到了更高的增幅。以小火柴作为新的辅助的队,基本都能获得伤害提升,因此小火柴辅助土风登顶也是理所当然的了。不过我们不能看头部伤害的变化,还是要关注下其他能搭配的誓灵,她们所组成的队伍的变化。

彩虹队,是开服的玩家对于杂属性队的称呼。开荒时期,如果遇到敌方是与己方相同属性的纯属性队,这一仗肯定会很吃力。因此当时的玩家对于凑三个高伤害AOE在一起的队伍,都统称为彩虹队。作为一个没有门槛,灵活度高的队伍,她们的缺点也很明显,伤害低,针对性弱,因此在体系队大行其道的时代,彩虹队的成员只能依靠泛用辅助偶尔刷刷图。

尽管我也认为卖火柴的少女是为彩虹队而生的,但是老牌强势誓灵依然能从小火柴的出现中攫取更多的利益,获得更高的增幅。小火柴的出现,并不会大幅改变当今刷图的格局。她只是提高了大部分队伍的输出上限,当然也包括了所谓的彩虹队。虽然不能欢呼彩虹队的复兴,但是确实小火柴 两个同类型的誓灵进行组合就能获得较为良好的刷图体验,无疑是提升了大家的刷图体验。

卖火柴的少女,作为彩虹队核心,伤害很高,且较为泛用,可以组成非常强的队伍

(圣诞有小火柴的皮肤,我觉得还挺好看的!大家一定要买啊~)

因为小火柴算是比较泛用的辅助,因此只选择了几个较为常见的组合计算伤害。其他小火柴的组合的伤害请大家自行脑补~图很大,所以就先折叠了。

方舟指令攻略(打捞节奏榜更新)(6)


四、结语 EPILOGUE

一个辅助的出现是可以改变整个环境的。改变的效果视其影响的队伍数量决定,也就是泛用性。

前面的风子作为泛用辅助,以90%的首回合加伤,且覆盖所有誓灵,是当之无愧的最强泛用辅助。这次更新的卖火柴的少女,其实也可以算作是泛用辅助,但是因为队伍的组合有一定限制,所以泛用性没到顶端。

从我这几个月的更新可以看出,自土风后没有什么突出的体系或者队伍出现,而整个方舟指令的体系伤害却是在慢慢往上走的,这是不是预示着新的挑战就要来临了呢?

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