阴阳师最新版PVE式神排名,在游戏中新手还是要先培养一下pev类的式神的,在《阴阳师》游戏中那些式神最适合PVE副本,这些式神在哪些PVE中更为使用呢?那么哪些式神又值得培养呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
茨木童子
在PVE界,茨木说自己是第二,没有任何式神敢站出来说第一,惊人的清场能力使得你几乎不需要考虑他的生存。
即使他只能带狗粮和刷魂10,作为游戏中消耗时间最多的两个项目。你有理由相信茨木带给你的超凡体验。
养成方面,茨木作为老牌SSR,不依赖黑蛋是最良心之所在,标配御魂破势也能在初期进行获取。即使初期在属性上有所不足,也能通过晴明以及狗粮式神进行补充。
保证满爆的前提下,六号位从暴击到暴伤的替换对茨木童子是质的飞跃,甚至同样是平民茨木,在更换御魂配件时每一点的攻击/暴伤提升都是立竿见影的。虽然这是一条长路,养成的成就感同样无与伦比。
而茨木最大的短板便是其不可控的速度,以输出为第一追求的式神,速度的强化大多数时候都是随缘的,偏偏茨木在速度上有太多的东西需要去兼顾。
最典型的的便是平民和难民茨木,往往需要慢速来吃到晴明的星才能完整地一拳狗粮或是一拳魂十(P1P2),超过半点速度都需要用大量的伤害属性去弥补。而这同样也是茨木在魂10野队不受欢迎的重要原因。
食发鬼魂十套路对于茨木的速度要求更为严苛,大多数时候可以看做需要在128-125之间。
不过在狗粮场合,超速茨木的输出问题可以通过铁鼠和红屁股在一定程度上进行弥补。
结界突破方面,没有一拳解决不了的事,如果有,那就再来一拳。茨木在低分段和早期斗技场的表现足以说明问题。
而今则需要多防一手薙魂。另外茨木在突破中的发挥同样受限于己方的一速或是保护型式神。某种意义上讲并不比其他输出强太多。
御灵和麒麟并不是茨木童子擅长的项目,石距作为单段输出也有玩脱的风险。
或许茨木仅仅是狗粮王和魂十王(不用怀疑,一小时双倍御魂/金钱/经验会让你爱上他的)
但你还需要什么呢?
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荒
或许是有史以来第一个几乎撼动茨木地位的式神。
不仅能做到很多茨木可以做到的事情,更在其他茨木无法涉足的领域有着不错的表现。
因此二者同质化的地方就不必展开来说了,只是对比一下荒在各种场合的优劣。
无与伦比的泛用性,你可以在所有的场合用到荒,没有几乎。在茨木所不擅长的持久战中,荒作为针女系的优势被无限放大,高hit数和被动协战更是针女系神技。一般来说养了茨木的人都需要另养一个式神进行持久战输出。而拥有了荒你就拥有了一切。
无火输出能力,拥有回合外输出能力的式神人气都不会太差 ~想想某花 。即使没能完整活出测试服,拥有最高协战输出的荒在幻境中单回合的无火输出甚至有与酒吞一战的实力。
速度上有更好的空间,对于野队魂10来说,荒的腿短反而成为了优势,比起野队茨木必须一速(输出式神中),荒只要保证尾速很低概率会出问题。
虽然这并没有挽回荒在野队的人气……
黑蛋杀手,技能没吃满的荒是残废的,从成本上讲这是原罪。
不稳定,茨木作为单段破势系的顶点有着说一不二的输出,而荒作为针女系的天才新生有着所有同系学长学姐的通病,不稳定的针女触发,不稳定的幻境触发,不稳定的协战都让人蛋疼菊紧。这同时也是其无法成功扳倒茨木的决定性因素。
新SSR,较低的保有量对于碎片党是极大的噩耗。
总得来说,荒在养成上耗资甚巨,却又是物有所值。
椒图
爱生活,爱椒图。
从根源上讲,椒图做到了这个游戏中其他式神所没做到的事情:建立体系。
PVP领域所谓的双拉双推也好,般雪般兵也好,甚至雨火也好,在我看来最多称之为“阵容”而不足以成为“体系”,因为其中大量式神位置固定,补位式神与核心式神之间也不存在绝对的配合关系。
反观椒图教,不管稀有度如何,无论面板高低,只要你有普攻特效或回合类被动,带狰即可入教,热门如酒吞吸血姬,常见如镰鼬花鸟卷,冷门如饿鬼鸦天狗,几乎所有的式神都能在涓流里发光发热。
即使不带狰,也有如犬神一般完美契合的被动,惠比寿一般量身定制的治疗,更不必提协战类式神与狰产生的惊人化学反应。
在绝大多数PVE场合,椒图的存在几乎宣告了不会翻车,除了精污尬舞之外,我相信多数人在魂十兔十等开荒场合更多地选择了椒图(荒川塔:???)。
作为单体的绝对防御,椒图的可贵之处在于她变相提升了你的整体练度,最大化利用了式神的生命值,并因之衍生出可以配合进行输出的手段。在游戏中初期椒图能够迅速帮你构建队伍,即使拿着一票R卡也能过图和farm。
本身即为R的特性使得其造价低廉,入手简易,更有妖气本可以刷技能。以PVE为主用途的椒图对速度也没有严苛的要求,甚至星级都变得不那么重要。
椒图是阴阳师式神设计中的一大杰作,在保护队友方面后续推出的一目连和金鱼姬作为SR以及SSR都没能撼动其地位,甚至某种程度上反而被椒图所包容。新出品的匣中少女因为没有抽到暂时无缘测试。
椒图大法好,入教保平安
大天狗
从有阴阳师这个游戏开始,大天狗就伴随着争议。
迄今为止还没有哪个式神在玩家群体中能形成如此鲜明的派系。
无论是强度还是外型 还是画师 ,大天狗在这个不到一年的游戏里一直保持着很高的话题度。
最近的一波更新让天狗玩家相拥而泣,免控的羽毛让一度一蹶不振的大天狗在PVP中展翅高飞。
而对于PVE玩家来说,回合内15%的攻击暴伤加成才是真正的主菜。
Aoe领域最高的hit数和总伤害暂且不提,大天狗远超其他同类式神的点在于:这是一台真正意义上的全自动滚筒洗衣机。
即使效率上有差距,未成形的茨木带狗粮依然需要靠铁鼠导航或是自己手点,大天狗却从起步开始解放双手。
而合格的大天狗进入魂十野队的潜台词便是:你们放标。
其他的单体场合不需要大天狗考虑,也轮不到他去考虑。
以目前的PVE内容和强度来看,大天狗当得起S级的门卫,S以下最强的AOE能力和全自动操作,并不苛刻的速度要求和极佳的泛用性,都值得你为之倾注心血。
酒吞童子
大江山鬼王在泥潭可说是遍野哀鸿,只需一个进攻驱散便能四两拨千斤让他变成天邪鬼王。
但是从另一个方面讲,无法克制的酒吞童子将是万夫莫当的推土机。
常规状态下500%的无火输出碾压了这个游戏所有的单体,没有例外。(欧洲脸狐镰鼬夜叉:???空血吸血姬:???)
即使8火荒,纯技能伤害也不过374.35的倍率。纵使在针女加持下后者面对高防目标具有微弱优势。满豆二口在纯单体且目标仅为单体的情况下有可以一战的资本。
但无论是二口还是荒甚至犬神。都需要消耗鬼火而且有前置条件,高下立判。
即使我至今仍然对雨女凭借2火技能捎带着克制酒吞表示不满,但是PVE场合几乎见不到雨女也就不计较了。(雨女塔:???)
在麒麟、御灵、皮肤塔(荒川雨女除外)以及石距中的表现不必多吹,你只需要记住:当你需要单体输出并且恰好有酒吞,那么基本不用考虑其他式神了。
但酒吞并非没有短板,没有AOE能力和慢热的特点使得他无法在速刷狗粮和野队魂十中大显身手。
这个游戏中目前也不存在非酒吞不可的场合,因此他的必要性和培养优先级并不是太高。不养酒吞也不会根本性地干扰你的游戏体验。
和挚友茨木类似,酒吞童子属于严重的偏科选手,在很多场合独占鳌头,却又在其他场合一文不名。
以津真天
作为SR新贵,鸟妹从推出至今依然保持着不错的话题度,也是彼岸花之前另一个长江后浪推前浪的典型。
以津真天和酒吞的关系很像是荒和茨木的关系。
尽管这两组关系中后者在对应领域都绝对碾压前者,但是前者都毫无疑问地具有更强的泛用性和功能性。
以津真天像是一个用单体能力换取了AOE和其他功能性的酒吞,甚至其单体能力也能一定程度上通过协战去弥补。
在麒麟方面,以津真天不能给麒麟沾羽毛但能被打掉是其硬伤,却又因为小麒麟阶段的AOE能力得到了加分。
御灵更是她大展身手的所在,吃debuff的御灵会被以津真天协战和减防,对于后期基本不指望攻击伤害去攻破的目标效果把群。
而其单段协战带来的反击风险亦是需要根据练度斟酌考量的。
120%起步的两段AOE令以津真天可以参与到狗粮和魂十的活动中,这同时也是你需要练她的最大动因。
对比明日黄花的姑获鸟,用一段hit换取了20%的额外aoe伤害,在初期靠针女输出的时候属于劣势,当二者分别成型之后,狗粮本的杂鱼不再是障碍,多段平A和易伤能帮助她更好地解决大怪和boss,也成为了她上位的资本。
以津真天很好地诠释了一专多能的含义,兼顾了AOE和单体输出,在游戏中的所有场合均有值得称道的发挥。
从个人经验上看,以津真天的魂十能力和认可度并不是特别出色,要求相对高的速度来执行AOE任务,大家也需要一段时间进行适应和开发。
因此对于野队魂十来说,以津真天仅仅是可以完成任务,相比其他式神并不具备决定性优势。
作为新SR较低的碎片保有量影响了其获取途径,而BOX较深的玩家再起一只以津真天更多也只是为了御灵。相比之下对于发展期的玩家具有更高的优先级。
再感慨一下一代新鸟换旧鸟啊~
妖刀姬
妖刀姬是个很奇怪的式神,超高单体输出,独一无二的转火能力,以及关联于自身攻击力的被动增伤,怎么看都是一个为PVP设计的式神。结果现在反而在各种PVE场合发光发热。
这个除了转火没有任何AOE能力的式神,用无溢出的单体打出了自己的天下。
魂十尾刀,石距一拖四,妖刀姬除了带狗粮能做几乎所有的事情。比起需要前戏的二口和荒,提刀就砍的妖刀姬不知道高到哪里去了……(误)
从结果上看,新生荒和改版后的二口女都在冲击妖刀的生存空间,而除了此二者不如妖刀稳定之外:
1,作为较早推出的SSR,曾经也上过天国的神龛,妖刀具有较高的保有量,对于碎片党很友好。
2,比起荒来说对技能等级没有强行要求,养成难度更低。
3,对比二口女有着更优秀的面板,使得hit数和伤害系数的差距被缩小。
4,12%的基础暴击对于平民养成简直是福音!
5,更高的野队认可度。
比起新出的式神技能描述一个比一个夸张,酒吞妖刀茨木这种朴实无华的老牌SSR正因为其朴实无华能够更好地完成自己专擅领域的项目,虽然时至今日同样不是你需要优先进行培养的式神,但合格的尾刀依然是最受欢迎的魂十/石距门票,在御灵、皮肤塔等领域同样有着不俗的表现。
迄今为止,在要求某时间点的单体伤害前提下,妖刀姬有着最为出色的发挥
花鸟卷
横向对比其他治疗,花鸟卷并不具有决定性优势,甚至因为缺乏功能性日常被婊。
作为椒图神教的大祭司(左护法吸血姬,右护法酒吞,掌旗使惠比寿),被动和狰完美契合的花鸟卷同时基本没有退教的可能。
独特的回合外治疗能力和无节操跑条能力,加上关联于自身生命值的治疗量。成型的花鸟几乎没有不能solo的本。
举个简单例子来说,本人有酒吞、茨木、烟烟罗、莹草、花鸟卷。并且练了一个小号,在小号过魂十的时候,用过前面所有的式神作为助战,并且根据小号不深的box进行了针对性的阵容搭配,但最终帮小号过魂十的还是花鸟卷。
从大号的游戏体验来说,在御灵削弱之前,花鸟对其有最强的solo能力,除非反复狰触发反击翻车,否则稳稳保住魂票。
练起桃花之前,数次solo麒麟因为镜姬折戟,也是凭借花鸟一己之力力挽狂澜打穿麒麟。
结界突破方面,椒图队时期面对各种双拉一波,花鸟卷也是你翻盘的重要资本。
一目连
风神小哥最近的版本中无论PVP还是PVE都是风生水起,唐英华和御灵的相继出现让大家开始重视盾系式神。
作为盾系式神第一人的一目连也因之人气大涨。
如果简单类比隔壁戒律牧(当然,我说的是早年间的戒律牧,不是现在这个钢琴十级牧),盾系技能随着战斗强度的提升价值也会水涨船高,把护盾视作预判类治疗的话,一目连本身的面板结合不错的系数本应有着不错的发挥。
除了盾的免伤作用之外,15%的攻击加成常常被人忽视,作为A类增伤且与其他同类效果不相覆盖是极其优秀的辅助效果。
无论如何削弱,只要盾本身的机制和系数不改,一目连就不会过时。
如果后续推出更多高强度的PVE内容,一目连的价值还将继续提升。
相对来说,一目连最为不如人意的短板来自其智障AI
只要一目连出手时有火,不管单盾群盾他都一定会套,让一目连成为了闻名遐迩的耗火大户。
对低血量目标自动套单盾更是令人无语,一不小心很可能让一人残血变成全队残血。
连锁反应又导致其普攻优秀的减伤效果基本形同摆设,
即使自动挡战斗的一目连已经有着很好的发挥,但这个式神手动战斗中的表现更加可喜。
座敷童子
不管我们对这个游戏无节制的战斗资源如何的诟病,只要它一天不改,座敷童子就永远是VIP,即使常常和新贵辉夜姬放在一起比较,超低入手难度和可控的资源获取不得不让人高看一眼。
无论是初期的配合耗火队伍过图。还是现今野队魂十,座敷童子都是难以替代的。
不管辉夜姬爱好者举出何种例子称辉夜姬同样可以野队魂十。
而当你提到“同样可以”四个字的时候你就已经输了。
辉夜姬能够100%保证尾速输出能有供以放技能鬼火吗?
答案是不能。
座敷童子几乎没有养成难度,但并不代表你在配御魂时可以肆意妄为。
野队魂十携带座敷童子的玩家应该记住,如果你的输出是慢速,请让座敷童子稳定卡在你的输出之前。
而如果你的输出是快速,请让座敷童子卡在你的输出之后。
如果你带的是姑获鸟烟烟罗以津真天这类对速度毫无要求的式神,那么建议你最好带兔子。
虽然我对于座敷兼职狗粮的行为存有异议,但某种程度上讲,这大概也是她的某种独到之处吧?
姑获鸟
或许只有姑获鸟在这个游戏中称得上时代的眼泪。
阴阳师尚在鼎盛时期的投票活动足以说明问题,曾经作为泛用性最强的式神,有着SSR之称的SR,根据皮肤的多版本配音更是其他SR所没有的待遇。
说姑获鸟是这个游戏的非官方看板娘也没有问题。
每当新出一个类似定位的式神,一定会出现的帖子便是
XXX能否代替姑获鸟
这就是姑获鸟的实力。
回到游戏,烟烟罗和以津真天等新出品的式神都在不断冲击着姑获鸟的地位。
从最初的无鸟不魂十到现在的“鸟换个刀吧”,没有过人标签的姑获鸟已经不再是新人首选。
我们并不能因为新贵的出现而选择性忽视姑获鸟的强项,无条件协战催生了出三鸟源博雅的高效魂十套路。
老牌战神的高保有量使得其具有相当的认可度,任何情况下组队摸出姑获鸟都不会有队友质疑你。
一次出手兼顾单体和AOE也是其高泛用性所在。
虽然她从未被削弱,并且现在依然能够和以前一样帮助玩家完成游戏内容,但是姑获鸟的短板也越发明显。
如果说以津真天是一专多能,烟烟罗是一长多能,到了姑获鸟可能只剩下多能了。
同样能过图带狗粮刷魂十,如果这个式神在麒麟和御灵方面和姑获鸟拉开了距离,而姑获鸟又反过来在其他领域没有明显优势,那么我为什么要选择她呢?
毕竟一代新鸟换旧鸟。
烟烟罗
个人情感来说很想把烟烟罗归到A类,但是用了以津真天之后可怜烟姐还没火就过气了。
捎带手提一句PVP,烟无论作为输出和控制都是很优秀的,单体和AOE多面开花是优点也是缺点。
现在最致命的是,烟在PVP界的天敌:盾系式神因为唐英华的出现而开始大热,烟便如吞哥一般默默躺枪了。
狗粮本不俗的boss战能力和合格的魂十能力使得烟能够胜任玩家的主力打手。
但单体伤害的不稳定和残疾的基础暴击是烟的致命伤,偏偏暴击还对其输出有着严重的影响。
大大降低了其成长性。
曾经短时间有过烟刀之争,也足证明其够资格称为一线式神。
海坊主
一直不温不火的鱼头神教在传教时总是绕不开对方丑拒的回复。
海坊主的皮肤也成了鱼头教众深深的怨念。
从体验上来说,海坊主作为开局式神的确稳如poi,无论是狗粮还是当前级别的御魂,以及天国的妖怪退治:有鱼头、不翻车。
三段AOE伤害配合针女能打能奶,融入椒图体系带上狰更是毫不逊色于草爹。
低强度战斗中巨浪之后全团满血,近乎耍赖的技能让鱼头神教拥趸甚多。
海坊主的短板与其优势俱为一体,输出相关联的回复量意味着这是一个输出向配御魂的式神,无脑堆伤害或是折衷堆血都会影响其生存能力。
在高强度战斗中表现乏善可陈。
本来可以大放异彩的魂十也因为越来越多打手的加入和套路的开发使得大家已经不再满足于稳健而开始追求效率。
三段系数不高的AOE也让海坊主脱离了队伍。
原来作为麒麟solo俱乐部的一员,因为麒麟5的推出而黯然失色,无论是火麒麟的减疗还是水麒麟的单体伤害,让海坊主本身的硬度问题暴露无遗。
不管怎么说,鱼头依然是超一线的初期式神。
对于新人的亲和度甚至超过了其他热门首发式神,虽然不是外形控,但是除了寿司店老板和本身就是鳎蟆的喇嘛之外,还请给星海坊主做一套衣服吧~
雪女
在此贴的初稿并未将雪女纳入PVE标准式神之中,
惯性思维将其视为纯PVP式神也的确是疏忽了
作为本游戏唯一持有率100%的式神。雪女在每个玩家的初期发展中都立下了汗马功劳(大概
对于PVE来说,雪女对于过图的重要性并不仅仅体现在其入手简易,
多段控制对于没有抵抗的敌人来说是我们良好的过图保证。
即使我们强调控制,其越过及格线的AOE伤害同样不容忽视。
被动盾也一定程度上保障了开荒期的生存。
不知道诸君有没有同感,黑晴明作为剧情图杀手,很大程度上是因为中间的大天狗免控。(等等!有免控能力的大天狗我好像在哪里见过)
侧面体现出雪女的控制能力在初期的重要性。
而这一强悍的控制能力,至今仍然在阴界之门中有所发挥。
却也仅在阴界之门中能够发挥。
当然,与雪女同质的其他控制类式神时常活跃在皮肤塔,然而低利用率的皮肤塔并不能在PVE内容中占据更大的分量。
回归到游戏基础机制的问题,永冻姬式的雪女在PVE中和PVP一样不容存在,因此游戏性上简单粗暴地将大部分BOSS设定为状态免疫。
不仅让控制类式神失去发挥空间,更然部分dot类式神无辜躺枪。
个人希望看到策划能想出PVE领域中控制式神的折衷方式,以便更多套路出现在常用的PVE场合
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