任务达成心得及感想体会:
还记得最开始玩枪牢的时候,老是死,虽然每层的boss就那么几个,但是每次玩的时候,地图是随机的,不管你每次开出了多好的枪,机缘巧合加了多少血量上限,只要你挂了,对不起,一切从来,就好像在沙滩边堆砌城堡,海浪冲刷之后,又需要重新开始,感觉好像希腊神话里不断推石上山的西西弗斯,与其说是在闯关,不如说是在玩枪械体验游戏,箱子的随机爆率一度成为我玩这个游戏的唯一乐趣。
所以我就特别执着于后来在游戏里出现的任务:救NPC也好,替“导师”报仇也好,修电梯也好,以及搜集杀死过去子弹材料的任务;虽然比较困难,但是至少在死亡之后重新回到断崖,可以留下一点痕迹,闯关途中的NPC接二连三地入住,子弹雕像从无到有,带帽加衣服,都是我在枪牢中冒险过的证据,但是电梯真的是很难修,修好第二层之后,第三层的条件高得让人咂舌,那个和尚居然问你要180个弹壳和4把钥匙!基本上就是要你前两层不开箱,不买任何补给,还需要靠那么一点点运气,才能满足的苛刻条件。我觉得我只是技术不行,所以拼命地想完成,好几次都功亏一篑,最有意思的一次是钥匙够了,弹壳却只有178个,没办法只能铤而走险去打死神神像的挑战任务,结果弹壳是攒够了,人却没能从房间里走出来,,那一次感觉是非常非常的可惜,也不知道是巧合还是怎样,抛开电梯任务,正常闯关的时候,也偶尔会出现商店里心仪的道具的要价偏巧比荷包里的弹壳贵个一两个的情况出现,这种时候真的很难找出合适的理由来安慰自己。
和修电梯一样难的,是杀死过去子弹材料中火药的搜集,神秘火药佩戴在身上不会有任何效果,却凭空占据了你的主动道具格子,对于要借助军人无限弹药bug才能挺近第五层的我来说,这实在是让人难以抉择,关于这个任务也有一个可气的事情,话说楼主我有一回打到第三层的时候,偏巧商店的老板有提供额外主动道具格子的背包卖,我赶快买了,把火药收入囊中,一路拼杀到了第五层,结果遇到铁匠的时候才发现原本收好的火药居然失踪了!楼主自己猜测应该是在用弹药BUG的时候,无意中把火药一起扔了出去,没有及时发现,亦或者是无限弹药的bug和背包的属性相冲突,但楼主当时那种气愤又无奈的心情是技术高,脸又白的大神们所无法体会的。
和前两个任务一样难的,是商店机器人手臂的归还任务,居然要打败枪龙之后二周目才能进行,这个事情对只剩下一格残血撞进铁匠铺的楼主来说打击也是很大的。
不过和上面提到的三个任务不同,猎人的打猎任务楼主倒是完成得很顺利,天门领主也打了,乱码箱也遇到过(只不过后来死得很惨就是了),地牢夹层间的老国王也见了(虽然也没打过,,)地牢一到四层的boss也算是打了个遍,没有遗漏的,感觉也没死那二百多回,而就在昨天,我终于第一次打赢了枪龙,用的是跟踪准星的火箭筒,打完之后感觉心情很平静,虽然地牢领主也没打,杀死过去的子弹也没做齐,但是对于一个手残来说这就足够了,想想过去曾经用激光狙一直打到枪龙只剩下一丝血还是被虐杀,以及第一次只剩一格血还敢拿枪进入枪龙房间的勇气,还有那一次身怀八个保险依旧浪死的悲剧,一个多月的愤懑与压抑算是终于熬出了头,解锁祝福模式之后,才发现原来一切都是被设计好的,祝福模式下的自动换枪同时也意味着子弹无限,虽然有的时候变出的枪有点坑爹就是了,但同时这也意味着你可以告别钥匙,因为箱子开出的枪会和自己已有的枪合体,无法保持也无法切换。以前困扰我的电梯任务和神秘火药的收集也迎刃而解了。打败了枪龙,商店机器人的断臂归还任务也指日可待,这个时候我才发现其实从一开始枪牢里就没有所谓的捷径可走,除非你已经历过沧桑——一个挺进地牢玩家有感。
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