《仙剑》对于很多人来说,是一段刻骨铭心的回忆。很多年少时的记忆都随着时间逐渐被封存。每当重新体验《仙剑》,却总是忘不了这部作品当初给我们带来的泪水和感动!毕竟在这之前,几乎没有任何作品敢把女主写死,而仙剑则开创了这一先河,创造了一个永恒的悲剧。也正式在国内开启了BE美学的道路。
可能有个别小伙伴不知道“BE”是什么,BE即是Bad Ending,指的是整部作品中将会迎来悲伤的结局,与之相反便是“HE”,即是幸福团圆的结局。但众所周知,《仙剑》可谓是BE专业户,几乎每一代的作品中都有刀,这也导致了不少籼米都是一边骂着游戏制作人,一边流着眼泪继续把剧情给看完。
但仙剑的BE和琼瑶作品当中的苦情不同,仙剑往往会在过程中一步一步加深你和队友之间的感情羁绊,让你甚至以为能够像剧情中所说的那样,能够在一系列事情结束之后,就这样能够和自己的红颜知己一起吃到老,玩到老!
一个余杭镇的穷小子不仅能学到正宗的蜀山绝学,还能够同时攀上女娲后人和林家堡千金大小姐,这在很多人眼里看来无疑是人生赢家。但这并不是所谓的日式王道RPG,它的名字叫做《仙剑》,这也就注定了前面的剧情中有多甜蜜,后面刀片发得能有多疼。这种强烈的对比,对于玩家来说甚至有些残忍。锁妖塔就此成为了无数老籼米的梦魇,因为在这里,林月如将结束自己年轻的生命。
姚仙后来回忆起仙剑一的开发心路历程中便写道:自己当时作出锁妖塔结局牺牲林月如的主张,遭到了整个项目组的反对。把玩家喜欢的人物给写死了,喜欢这人物的玩家会恨你一辈子……甚至于在结局之中,女主赵灵儿也给安排牺牲了。这样的BE结局虽然非常让人伤感,但是时隔这么多年,却依旧让人念念不忘。
关于仙剑,看似悲剧的结尾,实则是命运的安排。就像是人生之中总是会有得有失,我们正是在一次又一次的失去中,才逐渐懂得学会珍惜!虽然,我们永远成为不了李逍遥,但是他的故事却能够感染到每一个经历过的人,或许仙剑的故事正是过于写实,才让人感到刻骨铭心。
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