相信每一个读者看了标题应该就知道今天小编要和大家聊的游戏了没错,就是仙剑奇侠传系列今年正逢仙剑又推出自己的新系列,那么就让我们重温下这史诗级的系列吧这款游戏可以算是中国风RPG仙侠游戏的开山辟地之作台湾的大宇公司也因为这部作品逐渐成为了主流的游戏公司走向世界的舞台,下面我们就来聊聊关于仙剑奇侠传有第一部吗?接下来我们就一起去了解一下吧!

仙剑奇侠传有第一部吗(还记得那时候的仙剑奇侠传系列吗)

仙剑奇侠传有第一部吗

相信每一个读者看了标题应该就知道今天小编要和大家聊的游戏了!没错,就是仙剑奇侠传系列。今年正逢仙剑又推出自己的新系列,那么就让我们重温下这史诗级的系列吧!这款游戏可以算是中国风RPG仙侠游戏的开山辟地之作。台湾的大宇公司也因为这部作品逐渐成为了主流的游戏公司走向世界的舞台。

仙剑奇侠传1为该系列的第一部作品,这部作品赚足了大家眼泪,同时也让大宇的钱袋子顿时大了起来。开山作品的主题定为“宿命”,这个主题同样潜移默化地延续了下去,成为仙剑系列的一大看点。游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。独特的仙侠世界观给我们留下了不一样的印象,也给之后其他类似的作品以方向。

仙剑奇侠传1

台湾省当时在电子游戏的路上走得比大陆快上一步,当时有一家名叫智冠科技的公司,最早代理各种国外游戏进入台湾。

到1988年,有一家大宇科技成立,他们两个就是中国单机游戏的起点。

智冠一开始代理国外游戏,赚得盆满钵满,自然就动了自主开发的心思,因为当时金庸小说非常火,它们率先搞起了IP联动,从金老爷子手中买下版权,开发同名单机游戏,但是因为大家都没有经验,做出来的游戏并不好玩。

与此同时,大宇科技招到了一个鬼才,一个刚刚大学毕业的年轻人,他叫姚壮宪。

后来他有一个很响亮的外号,叫姚仙。

姚壮宪在上课的时候将欧美流行的桌游大富翁改编成了一款电脑游戏,并将这款游戏卖给了大宇,这款游戏出乎意料地卖爆了,大宇意识到自己捡到了宝,当即和姚壮宪签约,将他收入旗下。

这个果断的决策带来了大宇的辉煌时代。

姚壮宪正式入职大宇后便开始筹划一个名为《仙剑奇侠传》的RPG项目,大宇高层对姚壮宪给予了充分的信任,而姚壮宪也回报了这份信任。

迷宫系统,华丽的技能(对于当时的制作水平来说)可是让众多玩家大呼过瘾。在有操作性的同时还保证了剧情的跌宕起伏。

据说做这款游戏的时候,姚壮宪谈恋爱失败,因此产生了一种报复社会,想让大家都认识到“谈恋爱没有好下场”的想法,为此他做出了一个在当时堪称石破天惊的悲剧结局。李逍遥、赵灵儿、林月如的三角恋也让当时的大家操碎了心。相信在今天仍有很多人在质疑大宇公司为什么要把赵灵儿写死?(很容易想到后来《最终幻想7》中的爱丽丝中途死了的情节)难道不能出一个外传让她复活么?因为对于广大RPG的游戏迷来说,赵灵儿永远是大家心目中的女神,无可代替。

而这个悲剧结局在当时带给了无数玩家深深的心灵冲击。

时至今日我们回顾初代《仙剑奇侠传》的剧情设定依然令人惊叹:迟钝男主角、人外娘、傲娇大小姐、小恶魔萝莉、修罗场……在这部1994年的国产游戏中,几乎囊括了现代二次元的大部分要素。

仙剑奇侠传1(当时还是3.5英寸软盘,安装该游戏需要按顺序放入10张软盘)

后续系列再续前缘

不光有PC版(针对DOS和windows95&98&XP以上),后来还移植到世嘉土星和GBC掌机。

仙剑奇侠传2

作为第二部作品,很好地秉承了初代作品的精髓。二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。无论从剧情还是操作来说,都将仙剑系列带向了下一个高峰!

仙剑奇侠传2主要人物

新的操作系统!

仙剑奇侠传3

这部作品小编本人认为是仙剑奇侠传系列的一部巅峰作品。剧情上面来说,算是第一部的前传,讲述了仙剑一发生50年前的故事。本部作品的世界观继续变得宏大起来,进入了新的角色和不一样的爱情三角恋。操作上来说,由于技术的进一步提升,可玩性得到很好地体现。无论是繁琐的地图(相信不少人在锁妖塔都被困住了许久,直到攻略出现!),还有很多隐藏剧情和道具等待大家去自己探索。景天、龙葵、雪见、紫萱、重楼、长卿这些人物的爱恨纠葛也是给我们留下了很深的印象。总体来说这部小编认为是仙剑系列中最成功的作品!

仙剑最成功的一代!

后续作品难以延续传奇

作为从小追仙剑奇侠传系列的小编本人来说,自从仙剑3之后给人的感觉就是。剧情变得一如既往,辅助系统明显下降呈现出一种坑爹态势。仙剑三外传我们如果光看剧情的话可以说完美!不过当去实际进行游戏,就会发现制作地图偷工减料,操作系统不如仙三顺手。再来看看仙剑5,可谓是仙剑史上差评如潮的一部作品。过多批判的话小编就不再多说了。就在今年推出的仙剑6更是让大家心里对这个系列完全崩溃,渣一样的画面,操作可以用混乱来形容。剧情和自由度的增加也解决不了游戏的硬伤!很多人都发出了感慨,20年的经典游戏系列就这么毁于一旦?

仙剑奇侠传3外传

仙剑奇侠传4

仙剑奇侠传5

仙剑奇侠传5前传

仙剑奇侠传6