其实距离测试服关闭已经蛮久了,为啥现在才写?因为前几天去工地搬砖了,但是神荀彧我是一点都不想马虎,毕竟说真的,我还是比较钦佩他的。这里为啥说荀彧是曹操的第一谋士,而不是说郭嘉、戏志才、荀攸、程昱、司马懿等人。至于许攸和杨修,这里真的拉不上。

三国杀荀彧远古时期的强度(三国杀神荀彧大变动)(1)

不说别的,首先荀彧推荐给曹操的比较出名的人才有1、戏志才。2、郭嘉。3、荀攸。4、钟繇。5、陈群。6、杜袭。7、杜畿。甚至有说法荀彧还推荐过司马懿,当然这点存疑。那么一个谋士只出谋划策就算顶级吗?这里小智就不多说了,其被曹操当成自己的萧何,小伙伴感兴趣可以去查查历史。

神荀彧技能

三国杀荀彧远古时期的强度(三国杀神荀彧大变动)(2)

天佐:在游戏开始时,给牌堆加八张奇正相生牌,有人成为奇正相生牌的目标后。神荀彧可以看其手牌,然后为其重新指定“正兵”或“奇兵”。(上图为老技能)

灵策:锁定技,当有武将使用智囊牌名的锦囊牌、定汉记录的牌,或者奇正相生牌时,神荀彧摸一张牌。

三国杀荀彧远古时期的强度(三国杀神荀彧大变动)(3)

定汉:每种牌名限制一次,当神荀彧成为锦囊牌目标时,记录此牌名,然后取消。在回合开始时,可以在定汉记录中增加或者移除一种锦囊牌。

技能设计

其实神荀彧的这个设计我觉得挺不错,当然强度确实有些超标。但是从原先的乌龟壳变成了一个可以暴揍神郭嘉的武将,小智看过不止一次神郭嘉打不过改版后神荀彧的对局了。

三国杀荀彧远古时期的强度(三国杀神荀彧大变动)(4)

当然如果这个武将真按照这种技能出了测试服,估计价格嘛,应该比神郭嘉高。而其中需要注意的是,建议定汉把无中生有、五谷丰登、桃园结义带上,要不血亏。而乐不思蜀、兵粮寸断就别带了,这样也能防止自己被控制。

总结

三国杀荀彧远古时期的强度(三国杀神荀彧大变动)(5)

其实这次改动相当于大砍了神荀彧的防御,让神荀彧的发展方向进行了改变。以前比较时候2v2、1v1甚至是斗地主。但是更改之后似乎更加适合军争了,前期防御高,后期过牌大。

愿你必屯田,洛神黑一片。愿你天妒得桃,闻书不断。我是小智戏说,爱生活,更爱你们!小伙伴你们觉得这次神荀彧的改动如何呢?欢迎来评论区评论!PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

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