针对上次小伙伴的辅助要求,第二期的英雄细节与分析来啦

王者荣耀巅峰赛星耀也能打(王者榮耀輔助细节分析2)(1)

1.孙膑

孙膑是一个功能性的辅助,对于队友来说,孙膑最重要的就是二技能的血量返还和冷却缩减与移速,二技能可以在两秒之后为队友回复期间所受伤害的百分之四十,也就是在孙膑开二技能期间,受到伤害如果为100,那么两秒之后会回复40。由于孙膑二技能的冷却,推荐使用一技能和三技能之前提前使用二技能,不过二技能开启时,二技能本身不会受到冷却的效益,所以孙膑是可以把冷却做满,加快二技能冷却。冰心就是作为辅助孙膑的核心性装备。孙膑的重点就在于二技能的释放时机,太晚队友可能已经被集火秒,来不及回复。推荐可以提早一些释放,保持常常都是释放二技能。孙膑大招虽然是拥有较高的伤害,但是二段的触发时间太长,多用做封路使用,再是由于大招具有沉默和高达百分之90减速,可以很好限制敌方(可以断马克大招等)。孙膑辅助的阵容是非常适合打冲锋型开团的。

王者荣耀巅峰赛星耀也能打(王者榮耀輔助细节分析2)(2)

2.盾山

盾山可谓是非常恶心的一位辅助(对一些法师和射手来说),盾山的被动是造成自身生命值4%的伤害,所以盾山一级是可以和众多英雄对A的,盾山使用一技能时能够抵挡飞行物,但是也有致命缺点,移动速度减半,而且对于盾山一技能,只在乎数量,每次攻击都会打破一层能量,所以盾山面对马克,后羿等具有很多次攻击的英雄时,其实并不是那么得心应手,马克一技能能够打破盾山一半能量,后羿一次平A就是三层,很容易打破盾。再就是怕控制,当面对不会被盾抵挡的控制时,盾山的一技能就会进去冷却。好在盾山大招是霸体,不会被控制影响,同时,盾山使用大招时可以使用二技能。盾山可以在对面飞行类技能较多时使用(恶心他们)。比如像百里守约,干将莫邪等等

王者荣耀巅峰赛星耀也能打(王者榮耀輔助细节分析2)(3)

3.鬼谷子

鬼谷子的被动是强化普攻减少敌人50%移动速度,值得注意的是,若你在敌人视野内释放,不在敌方视野内三3秒就会刷新,如果不在敌方视野释放,就会变成脱离敌方视野10秒刷新。一技能释放时若不使用其他方式对敌方造成伤害,就会持续4秒,结合两者,其实很容易打出两发被动。二技能拉中人时,可以提供护盾并为范围内的队友提供护盾,大招为范围内友方英雄提供隐身,但大招在受到各种效果时都会现行。(鬼谷子的理想完美团战:拉到五个,马克接大,干将接大,吕布接大)

王者荣耀巅峰赛星耀也能打(王者榮耀輔助细节分析2)(4)

4.牛魔

牛魔的被动能够为范围内一名队友最大增加的双抗220点,搭配荣耀为增加双抗364,堪比冰心永夜。所以牛魔需要在适当的时候尽量靠近队友。一技能可以减少敌人15%的输出。二技能具有强制位移和击飞,可以进草丛探草,发现有人瞬间二技能返回(贴脸探草二技能回),大招能够搭配闪现开团留人或封路。

王者荣耀巅峰赛星耀也能打(王者榮耀輔助细节分析2)(5)

5.明世隐

小明平A三次会造成一次眩晕,三秒内不会对同一目标生效,一技能可以牵住目标,增加队友双抗或伤害和移速攻速,降低敌方双抗或伤害并造成伤害,同时触碰到连线的敌人同样会受到伤害,明世隐是红线增加队友输出或减少敌人输出,黄线是增加队友双抗或减少敌人双抗,所以小明可以红线乔输出,黄线牵坦克(敌我都是),小明大招是高额真实伤害,如果明世隐在开大之后残血情况下,没有必要是可以不用回城,明世隐拥有比较快速的回复性。

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