在早期的《宝可梦》游戏作品中,遇到野生宝可梦的最主要方式就是通过草丛或者其它区域的暗雷方式,也就是说玩家一旦站在可能遭遇野生宝可梦的场所中,就可能出现几步就遇见一只随机宝可梦的情况,对于想要快速通关的玩家来说,不断遇见野生宝可梦是非常烦躁的,于是,这时候可以求助于一些有着可降低遇见野生精灵效果特性的宝可梦,本篇小二就来介绍一下这些特性,并且来看看这些特性在对战中到底实不实用。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(配图皆为拥有对应特性的宝可梦)。
NO.1 威吓
第一个招式是威吓,在对战外,当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦首位时,出现等级更低的野生宝可梦机率降为原来的50%(后面的几个对战外效果也是一样的),顾名思义,因为长着比较可怖的脸庞,所以野生的宝可梦就不太敢靠近了,而在对战中,威吓因为有着登场降低对方一级攻击(物攻)的特点,所以在双打中是非常泛用的特性之一。
NO.2 恶臭
恶臭这个特性就更好理解了,因为可以散发臭气的缘故,所以野生的宝可梦就不想靠近了,不过既然在对战外有这个效果,恶臭特性明显也会影响到训练师,,嗯,所以说除非本身耐抗,不然的话携带恶臭的宝可梦来避开野生宝可梦自己还得戴个防毒面具,,恶臭有着使用招式攻击对手造成伤害时让对方畏缩的效果,但因为几率只有10%,所以用处很小。
NO.3 白色烟雾
根据特性的效果“被白色烟雾保护着”,大体可知当拥有该特性的宝可梦在队伍的时候,产生的白色烟雾甚至能够包裹住训练师,所以野生的宝可梦就看不到了(或者是因为被白色烟雾保护了所以不敢靠近),嗯,这避开的方式挺那啥的,,白色烟雾的效果是在通常情况下,能力不会被对方及同伴的招式和特性降低,有一定的用处,但对战作用依然有限。
NO.4 锐利目光
然后就是锐利目光了,这个特性可以理解为具有敏锐的察觉能力,所以可以很好察觉到野生宝可梦的出没地点从而避开野生的宝可梦,但是在对战中的效果里,锐利目光的效果则是命中率能力变化不会被对方以任何方式降低,无视目标闪避率能力变化的提升;当然了,这个特性是出了名的白板特性,效果只限制在命中率不会被降低导致很多时候都起不到作用。
NO.5 飞毛腿
飞毛腿避开野生宝可梦的搞笑程度可能不亚于白色烟雾,没错,这个招式就是在遇到野生宝可梦之前就溜走,对战中效果也和速度有关,为陷入异常状态时速度提升50%,并无视麻痹降低速度的效果,异常状态恢复或失去特性时速度恢复,也就是说对战要使用这个招式必须配合火焰宝珠或者是剧毒宝珠,有一定的提速作用,但是泛用性依然不高。
可见,在众多对战外可降低遇见野生精灵效果特性的宝可梦,果然威吓是对战中最好用的存在。
,