众所周知,移动平台之上有着很多以“梦”为主题的游戏,但如果我们将它们进行简单的分类,便会发现大多数的游戏都是以梦境作为载体来讲述一个全新的故事,却很少涉及梦本身以及做梦状态下人的活动,不过最近推出的一款名为《梦游者玩具世界》(Sleepwalker-toyworld)的游戏倒是很好地填补了这一方面的空白,虽然是一款益智向作品,但偶尔观察一下梦游状态中的自己,感觉也非常不错。
《梦游者玩具世界》在整个美术风格上采用了小清新的设计,游戏的场景设计相对简单,虽然开发者也在极力地通过设计让其变得更加丰富多彩,但不可否认的是本作在这方面仍然给人一种“室内情景剧”的感觉。当然,这样的效果自然也有其值得称道的地方,如此小的格局对于游戏的观赏来说有一定的帮助。最后至于角色设计方面,本作的表现倒是中规中矩,虽称不上亮眼,但也在水准之上。
游戏在音乐方面则选取了曲调平缓但极富节奏感的旋律,乍一听能够给人带来极大的好感,不过由于游戏中的关卡较短,导致乐曲的重复性较高,当新鲜感散去之后,不断的单曲循环可能会造成一些困扰。
作为一款益智向的休闲类作品,本作并没有在剧情方面耗费太多的笔墨,而是直奔主题,着力刻画“梦游”这项我们可能只闻其声未见其身的操作。在游戏中玩家所控制的主角将会是一名梦游患者,而我们的任务就是控制角色“出门”。根据游戏以及梦游的设定,在整个过程当中,角色只有碰触到墙壁才算停止。而停止之后,可以通过转弯改变方向,从而继续前进,这样的设定其实也就告诉了我们本作需要注意的一个秘诀,那就是方向或许远比步骤要重要的多。
《梦游者玩具世界》在内容方面设计的比较简单,游戏以直白的关卡式结构展开,每一关玩家的目的都只有一个,那就是顺利将沉睡的主人公带出房间。而至于操作方面也通俗易懂,角色所处的方格会以脚印的形式显示接下来可以移动的方向和位置,并且旁边还会有明显的标记告诉玩家此事还有多少步可以走,只要在规定的步数内走出房间就算任务完成。当然,其中也有一些收集要素,比如散落在场景中的游戏货币,利用这些钱,你甚至可以直接解锁下一个关卡。
而除了正常的操作之外,为了让游戏更具挑战性,开发者还设计了各种障碍,并且允许玩家通过在场景中放入箱子的方式来改变地图结构,从而以全新的方式通关。
当然,在说了这么多游戏特点之后,我们还是要聊聊它的槽点,首先最为辣眼的就要数游戏中的内置广告了,笔者通过测试发现,广告会对玩家的视野造成一定影响,特别是在iPad端,底部广告甚至会遮挡住游戏中方块道具栏,从而影响游戏的正常体验,至于这一点还需要开发团队及时处理。
综上所述,《梦游者玩具世界》作为一款轻松休闲的益智类游戏,本身在画风与玩法上设计的都还算巧妙,刨除广告因素之外还算是一款不错的杀时间小游戏,感兴趣的小伙伴们可以体验一下。
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