从2010年推出《NBA 2K11》到现在已经12年了。无论是在NBA赛场,还是在游戏行业,发生了太多的事情。我们见证了两个东道主市场的世代交替,也见证了篮球进入三分和空间时代。过去的明星已经结束,新生代力量已经登场。
12年后的2022年,视觉概念公司(Visual Concepts)决定将乔丹挑战赛带回《NBA 2K》系列,让年轻球员一睹篮球界无可争议的最佳球员。但与此同时,一个新的问题产生了:《NBA 2K23》能配得上乔丹的名字吗?
*这个评测是基于游戏次世代版本(PS5)的编写。
回到乔丹时代
来自北卡罗来纳州,6英尺6英寸的后卫,23号,迈克尔乔丹!
乔丹挑战是《NBA 2K23》的重中之重,哪怕只是15场的单人内容。某种程度上,这款游戏的篮球联赛模式中全新的“纪元”内容,也可以认为是开发团队为了打造更好的“乔丹模式”而联合的产物。
从格局上来说,乔丹挑战是非常好理解的。打15场比赛,每场3球。除了少数在特定情况下重现的比赛,大部分都是控制乔丹团队的球员,而不是乔丹一个人。机制上没有太多创新,主要变化在实际比赛中。
约旦挑战赛的比赛从1982年持续到1998年。如何让这些过去的比赛看起来像是真的在2022年的游戏中再次发生,而不是简单的制作几个经典的队伍给他们打选手,对开发者来说是一个很大的考验。毕竟12年过去了,游戏机的功能提升了很多,玩家的要求也和以前不一样了。
在过去的12年里,发生了一些不可思议的事情。
《NBA 2K23》从两个方面增加了游戏的可信度,一是规则、战术和玩家行为,二是画面内容的呈现。
1982年到1998年的NBA篮球比赛与今天的篮球比赛相比,在规则和战术上有很大的不同,这一时期的规则和战术发展也有变化。如果现代的进攻三分战术、空间和挡拆战术、防守联防战术、无包包战术、防守三秒规则出现在乔丹时代,时空旅行的荒谬将直接摧毁球员(尤其是真正的篮球迷)的游戏体验。正因如此,《NBA 2K23》每一场乔丹挑战赛的规则和战术都是根据比赛的实际时间进行调整的。直接表现就是比赛进攻节奏慢,内线球员发起的反击数量多,外线直接突破比较困难。从乔丹挑战的第一场比赛,也就是1982年的NCAA大学篮球决赛,球员们就可以发现,最简单有效的得分方式就是把球交给内线的詹姆斯沃西。
画面表现方面,乔丹、队友、对手都可以借助新主机的表现变得更贴近现实,但过于干净的画面缺乏以往游戏的老气感觉。《视觉概念》在这部作品中加入了“年龄滤镜”的功能,为上个世纪发生的比赛增加一层滤镜来降低画面清晰度,增加画面噪点。电视广播效果也像上世纪八九十年代一样进行了重新设计。
这是80年代。
随着时间的推移,画面清晰度和播出效果会逐渐提高,播出效果会更加丰富。我甚至找到了1982年NCAA大学篮球决赛的录像。对比截图后,我发现游戏已经在框架内尽力再现了实际的球场、球衣、转播风格,虽然事实上无法做到100%的一致。
1982年NCAA大学篮球决赛的录像
游戏画面效果
毕竟玩家不会真的接受玩第一招就能贴出来的低清晰图像的游戏,游戏的赞助商也不会和每个时代、每个竞技场、每个队伍的赞助商一模一样。即便如此,Visual Concepts还是找到了每个时代游戏所有赞助商的logo,让不同时间段的场内状态更加可信。
每场比赛开始前,都会有一段NBA名人的故事,他们都是那个时代的见证者,包括卡里姆-阿卜杜勒-加巴尔、丹尼斯罗德曼和多米尼克-威尔金斯这样的超级巨星,以及帮助乔丹登上巅峰的菲尔-杰克逊教练。看起来这应该更像是纪录片式的阵容。从各种角度来看,《NBA 2K23》的乔丹挑战赛是在2020年ESPN和网飞的乔丹纪录片的影响下诞生的,但是制作需要时间,导致了延迟。
,