不得不说从熊猫人之谜到德拉诺之王,玻璃渣在阵营声望的处理上几乎是走了两个极端。在熊猫人之谜中想要获得装备坐骑?OK,冲声望吧。拿什么冲?当然是日常啦。最终这一疯狂的设定遭到了玩家们的猛烈吐槽,最后不得不作出了稀有怪掉落声望奖牌、甚至取消装备所需声望等改动来妥协。而在德拉诺之王中,玻璃渣“吸取”了上一资料片的教训,大大弱化了声望在玩家装备积累过程中的作用,美名其曰:这下总不能说我们强迫大家冲声望了吧!

然而坑爹的是,玻璃渣削弱了声望的作用,但并没有随之削弱声望的获取方式。虽说跟着任务走很容易就能把某一阵营的声望冲到崇敬,不过想要升到崇拜,买买追随者或者坐骑啥的,你还得回归本真---不停地去击杀100级怪。

8.3魔兽小号追赶机制(WOD崇拜声望玩家不足10)(1)

于是乎我们从下面的这张图看到了德拉诺之王新增的几大声望中,达到崇拜的玩家几乎可以忽略不计。乌瑞恩先锋军/沃金之矛相对而言比较简单,只要打打阿什兰交交神器碎片就行,因此有9.33%的玩家达到了崇拜声望,是所有德拉诺之王新增声望中最高的。热砂保护协会可以通过击杀稀有精英并上交掉落道具换取声望,因此达成比例也相对较高,约为4%;而鸦人流亡者、主教议会/霜狼氏族、嘲颅兽人/沙塔尔防御者这几个只能通过杀怪获得的声望达成比例低得可怜,最高为4.39%,最低仅为0.9%。

当然啦,从全部资料片所有阵营声望来看,能够获得至少1个崇拜声望的玩家数量比例都没有过半,约为42.47%,看来也不是所有人都会没事儿强迫自己去刷声望的嘛!

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