狼人杀中一直有一种比较基础的玩法,那就是警徽流,特别是在预女猎白这种基础板子中,警徽流对于预言家带队来说是非常简单的一种办法。
不过在基础的警徽流打法中,会有预言家在出局时给出的信息存在狼人的局限性,也因此,一些狼人杀的大神玩家们发明了一种新的警徽流打法——快慢警徽流,也有人称其为长短警徽流。
这种打法跟基础的警徽流有什么区别呢?
首先我们要先明确一点,在狼人杀游戏中,当预言家被刀或者被投票放逐出局时,系统会提供10秒钟的时间,供预言家进行警徽转移的选择。
10秒时间,是一个说长不算很长,但说短也不算短的时间,它的特别之处在于是一个非常规整的时间,于是我们可以将它分成前5秒,以及后5秒,而利用时间差来进行不同的动作,就是长短警徽流这一打法的基本原理。
举例说明,当预言家到了白天发现自己即将出局,进入警徽移交选择阶段后,如果他在前5秒将警徽移交出去,那就说明对方是个好人,值得信任,并且接下来可以由他进行带队;如果是后5秒预言家移交了警徽,那就说明对方是个狼人,那么就需要好人阵营在放逐投票时将其投出。
可以说这个办法完美地将狼人杀游戏的规则利用了起来,让预言家能够“控制”时间来进行一些操作,也因此可以算是警徽流的进阶型打法。
但这种打法看似十分好用,但其实也有一些弊端存在。
比如预言家没有事先通知玩家们要采用长短警徽流的打法,那么在警徽移交阶段,好人阵营的玩家必然会产生误解,以为警徽移交给了预言家信任的好人;但如果事先通知了,在预言家无法确认谁是好人的情况下,不得已移交给狼人后,狼人阵营凭空多出了0.5票,也容易产生好人阵营在投票阶段被压制的情况。
整体来说,虽然在长短警徽流这种打法中,预言家拥有了短暂的“控制时间”来给出信息的能力,但也会带来不小的风险。
因此这种打法在被发明出来之后,虽然火爆一时,很快也被玩家们束之高阁,但这并不影响玩家们再度创作和发挥出更多警徽流相关的打法。
不知道各位玩家,你们对警徽流的变种打法还有什么有趣的看法呢?
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