#创作挑战赛#
由Insomniac Games与漫威合作开发,并由Nixxes Software进行优化的PC版《漫威蜘蛛侠:重制版》于2022年8月发布,终于是从主机移植到了PC端,并且从游戏性来说,并没有辜负玩家的等待,剧情、画面、操作性上都十分优秀。即使剔除漫改滤镜,也依然是一款不可多得的优秀作品,除了定价379元,实在辣手,目前steam好评率96%。
一如既往的顶级视听
剧情方面,本作的背景设定是从原电影剧情中彼得·帕克被其导师造访实验室发现蜘蛛侠身份开始,整体来看,剧情内容只能算是中规中矩,但我们都知道,索尼的优势不在于剧情,二在于它顶级的剧情视听体验,随着游戏流程的推进以及众多反派的登场,每一次战斗的视听体验都引人入胜,毫无疲惫感与作业感,希望索尼再接再厉,将这种电影化叙事模式做大做强。
流畅爽快的动作系统
本作的战斗体验非常爽快,整体战斗过程行云流水,一气呵成,割草感十足的同时,在操作上也有一定进阶度,如果闪避不及时,被一群小渣渣围殴致死也是常有之事,但随着游戏的推进,庞大的动作招式,技能升级,装甲特性等内容逐步展现,玩家可获取的技能也越来越多,当熟练掌握各种技能切换之后,配合连击系统可以使出绝杀,当看到自己打出极其精彩的战斗表现之后,那种无与伦比的爽快感与成就感让人沉迷其中。
自由穿梭的开放世界
这款游戏最大的特点或者说是最成功的地方,就在于各主线、支线任务的位置安排,对于其他开放世界游戏来说,任务设置点过短无法带来足够的游戏时长,长距离的跑图又会给人带来疲惫感,但对于蜘蛛侠系列游戏来说,游戏最大的乐趣除了战斗,就是用蛛丝在城市中自由穿梭的跃动感,这种畅快的感觉是其他游戏无法比拟的,城市旅游的快速移动加上部分地区的战斗挑战,沉浸感十足。
缺乏干货的重制内容
既然说是重制版,就要看看重制了什么,在这一点上还是略显不走心,游戏的剧情内容,主要玩法,演出效果基本与原版保持一致,最大的区别在于画面质量的提升,PC版可以选择多种图形质量选项以及帧率解锁功能,追加光线追踪反射和阴影效果,以及支持超宽屏幕分辨率配置,说实话,对于游戏来说,视听感觉虽然十分重要,但作为一款开场世界游戏,最多只有几十小时的游戏时长,还是略显不尽兴。
总结:
《漫威蜘蛛侠:重制版》在画面,剧情,音乐,场景,玩法等方面可以说是同业领先,尤其是顶级的电影式剧情演绎视听效果相当炸裂,即使对于非蜘蛛侠粉丝,也是一款不可多得的佳作,但定价着实离谱,说是重制版,仅画面更新无干货内容,作为一款新作来售卖,不太合理,建议折后购入。
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