当年《暗黑破坏神》大获成功,在国内外掀起ARPG类游戏热潮,许多经典之作也在这个时间段诞生。
《三国赵云传》就是在此时出现的游戏,游戏由三国时期武将赵云的视角,分为两部,讲述了从其孩童时期拜师学艺直至三国结束。
与同类型游戏不同,本作背景设定于乱世,主要活动范围为战场,往往开始战斗便是大批敌军,在这点设定上更接近于无双系列的割草战斗,这也给玩家带来了在其他同类型游戏中感受不到的快感。而其兵种的特定属性也是玩家需要注意的一点,特殊的兵种也可以影响战局。
游戏中独创了马战、武将单挑、装备打造等系统,加之三国时期的背景,在国内一时风头无二,甚至在一段时间超越了《暗黑2》的人气,小呱当时身边的朋友中便有许多沉迷此作。
因主角只有一个,游戏中并没有职业的设定,但是为了丰富玩法,游戏中依然有着技能加点设定,其中有枪术、弓术、剑术、兵器学等10个被动技能与3种武器12个主动技能。由于技能点的限制,玩家们需要在具体发展方向上作出抉择,3系精通并不现实。
继承了《暗黑2》中的魔盒系统,在《三国赵云传》中也有着装备打造系统,可以对装备进行炼化,通过特定的炼化公式,装备可以一路升级上去,对于获得不到高级装备的玩家也是一种福利。独创的符咒系统也是辅助战斗的一大利器。
游戏公司也很照顾玩家们的感受,设定了双重结局,一种是尊重历史,蜀国败亡,赵云归隐;另外一种是赵云带领蜀国统一天下,兴复汉室。第二种结局可能是为了让玩家们觉得自己在游戏中作出的努力没有白费,而特意制作出来的。
可惜当时国内版权意识薄弱,一众良心大作都免不了亏损的下场,惨淡收场,不免让人觉得惋惜。不过随着现在版权意识的提高,单机作品也有了出路,越来越的好的作品开始出现,让我们期待这个时代各大神作的诞生吧!
大家玩过《三国赵云传》吗?你们觉得这款游戏是否可以被称为神作呢?欢迎在评论中讨论。
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