在今年的游戏圈内有一个新生的游戏群体那就是“云玩家”,这类玩家往往是指没有实质玩过游戏而是通过观看直播比赛或者攻略的玩家,这类玩家经常会存在游戏鄙视链的最低端,不收任何游戏群体的待见。

开发游戏与经营游戏的大佬们 成也游戏败也游戏(1)

云玩家其实早就有了,当初小编影响最深的应该是当年的《最终幻想13》时代,因为当时的这款游戏过场动画几乎占据了一多半的游戏时间,而且每一个过场动画都非常精致,所以吸引来了不少并没有玩过这款游戏的人在视频网站上观看。

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当然不止《最终幻想13》如此,在当时只要过场动画足够优秀都会招来一大批“云玩家”,其中日本游戏几乎成了重灾区,像什么《阿修罗之怒》、《鬼泣》等等都是如此。

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但是云玩家正真进入大众的视野还是今年,这其中主要是有两个原因,一个是近些年来直播行业的兴起,让那些没有时间或者没有条件的人也有了接触游戏的机会,另外一个原因就是《底特律:变人》这类互动式电影游戏的突然崛起。

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其实在《底特律:变人》出来之前云玩家和真玩家一直都是井水不犯河水的,直到B站专门为《底特律:变人》开设了一个板块,在这个板块下出现了众多云玩家为该游戏打分和评价的事情,这才引起了真玩家的不满。

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也是从那时起云玩家到底算不算玩家成了一直以来网友们争论的话题,因为他们并没有任何实际的游戏体验,仅仅是通过视频来通关一款游戏,至于什么手感,代入感,游戏体验根本没有,但就偏偏是这样一群人在为游戏打分。当然会引起真玩家的不满。

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但是这群云玩家真的就不应该有发言权吗?我认为是错的,他们是应该有发言权,但是他们发言的方式却错了。尤其是游戏剧情,他们是最有发言权的一帮人,因为往往“身在庐山”外才能看清楚一件事。

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任何人都已对自己喜欢的事物发表看法的权利,云玩家也不列外,他们也与我们热爱着同样的一件事物,而且云玩家是最有可能成为真玩家的一批人,这对于一款游戏来说无非是一件好事,所以我们应该正视这个新兴群体。

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