做挺好的,下次别做了。

  图太TM阴间了!

  我原本以为鹤观已经是阴间的巅峰了,渊下宫更TM阴间,各种意义上的阴间。

  整个地图的气氛都非常压抑,光线又十分黯淡,还有破败的废墟和破碎的地形,难道地下世界和阴曹地府是同义词嘛?

  任务和解密的难度直线上升,感觉已经逼近野炊了。解密的时候已经有高中做圆锥曲线和导数的感觉了,能想上去就非常简单,想不上去就完犊子。  

原神一周年新地图(原神新地图分析)(1)

  热爱解密完全可以自己挑战,咸鱼也可以抱好阿滨和莴苣的大腿。千万别一边抱大腿,一边自己来,你完全有可能自己解了半个小时,发现他们只用了三分钟就解开了……不过要是你乐在其中,当我没说。

  喜欢这类解密的应该是真喜欢,讨厌这类解密的是真讨厌。玩个游戏比做题还累,我也是没想到高中毕业这么多年没学数学,还能想起被数学支配的恐惧。不过,要是自己解出来了,还是比较有成就感的,就看个人感受了。

  配乐倒是好一点,打斗时的音乐非常激昂,感觉瞬间就紧张起来了。  

原神一周年新地图(原神新地图分析)(2)

  故事一如既往地延续了支线>主线的特点。(稻妻的支线都比璃月的主线好,米桑你还说你不是株式会社!)其实按照整个原神剧情来看,白夜国这边才是主线剧情,璃月那边反而是支线剧情了。也难怪渊下宫的剧情比群玉阁的剧情更完整,更充实,更具有史诗感了。

原神一周年新地图(原神新地图分析)(3)

  至此稻妻的地图应该全部结束了吧?(应该)真是一个比一个阴间,想不到如此梦幻的海祇岛下面是如此阴间的地狱。不过,整个稻妻的技术力,文案,配乐远超前两个国家,这也是米桑游戏越做越好的体现,期待着蒲公英海和岩层巨渊能扳回一城,尽管我还是更喜欢初到蒙德的新奇感和那童话般的故事。

  希望蒙德、璃月的新图和须弥的地图能阳间一点。在此先谢过地图设计者了!  

原神一周年新地图(原神新地图分析)(4)

  话说日夜转换的时候能不能不要那个动画。

  以及,我那么频繁地玩它,它不会坏掉嘛……  

原神一周年新地图(原神新地图分析)(5)

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