这是一个比较冷门的游戏类别。推荐几个我玩过感觉不错的。
1.王国冲(王国保卫战)说是塔防的巅峰不为过,从小到大偶尔玩的知名王国保卫战。到现在有4代:1代,前线,起源,复仇。
一个小游戏四代足以说明有多火。是传统的塔防类别,多了一个英雄机制。除了塔,还有一个你可以控制的英雄。不同的英雄有不同的技能。怪物种类很多,有近战,远程,物理,魔法,地面,空中,带物理魔法护盾,可以召唤怪物的怪物,潜行,位移,精英怪物,大BOSS等。
逻辑和3A大作差不多。不同的防御塔是针对不同的怪物建造的,整个系统可以说是非常大的。需要稍微规划一下防御建筑,防御塔也可以。难度适中。如果我没记错的话,有三个难度级别可供选择。最简单的大部分都能一下子搞定,少数会卡死。最高难度会限制塔的类型。没有策略的话还是挺难的。有些英雄是bug,不用脑子对付英雄可以省去很多麻烦。
2.辐射防御(Radiation Defense),我很喜欢的一款塔防游戏,历史悠久,体积不大,总共十几兆。游戏以太空为背景,通过制作星际防御建筑来抵御外星人的入侵。玩法也比较传统。不同的是,你可以自己做墙来规划敌人的进攻路线。
可以说有无数种方法可以通过一个关卡。这个比较冷门,估计没多少人玩过。喜欢的原因是制作精美,防御塔各种特效十足,愚蠢的外星怪物看起来很有趣。游戏玩法不算挑战,但是对着这个画面和音效玩真的很治愈。
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