在饥荒这款经典的生存类游戏中,最经典的版本莫过于巨人国版本了,当你从萌新蜕变成一个熟练的玩家后,就会发现生存下去实际上并不难,饥饿和怪物都不一定是你的对手,就算是难打的怪物也有种种方法轻松的打过,所以玩家最终的目的总结下来,其实并不多,一个是美化自己的基地,再一个就是在洞穴中活的精彩,而洞穴二层是每个玩家十分好奇的,虽然很危险,而且没有什么光源,但是其中的奖励也有很多,游戏中的终极科技,也就是远古科技就在其中,但是远古科技就真的都很有用么?如果将远古科技分为几个级别,应该怎么分呢?,下面我们就来说一说关于饥荒洞穴在地图上的标志点?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!

饥荒洞穴在地图上的标志点(洞穴二层中的远古科技都非常稀有)

饥荒洞穴在地图上的标志点

在饥荒这款经典的生存类游戏中,最经典的版本莫过于巨人国版本了,当你从萌新蜕变成一个熟练的玩家后,就会发现生存下去实际上并不难,饥饿和怪物都不一定是你的对手,就算是难打的怪物也有种种方法轻松的打过,所以玩家最终的目的总结下来,其实并不多,一个是美化自己的基地,再一个就是在洞穴中活的精彩,而洞穴二层是每个玩家十分好奇的,虽然很危险,而且没有什么光源,但是其中的奖励也有很多,游戏中的终极科技,也就是远古科技就在其中,但是远古科技就真的都很有用么?如果将远古科技分为几个级别,应该怎么分呢?

首先,远古科技中还是实用的工具偏多一些,不然怎能称得上是游戏中最终极的科技呢?远古科技共有14中不同的道具,将碎铥矿合成整铥矿排除的话,那就是13样,我们先来说说比较有用的道具,一个是懒惰者权杖,这件道具保留了行走权杖的移速加成,还能闪烁20次,可以说,如果没有在宝箱中开出懒惰者权杖,就必须要合成一个,在你经过一些非常窄的悬崖时非常好用,其次就是分解权杖和建设者护符了,分解权杖能让排箫不断循环,还能全数获得建筑所消耗的材料,而建设者护符能让你建造建筑的消耗减半。

那么以上三样道具基本可以说是相当极品了,消耗其实并不高,要说消耗高的,那就是宝石方面了,除了蓝、紫、红宝石之外,其他颜色的宝石获得几率都比较低,那么接下来就说说比较极品,但是消耗比较高,从而不一定每次都会做的,那就是铥矿三套装了,铥矿棒、铥矿甲和铥矿头盔,这三样道具虽然厉害,但是每个都需要蛮多的铥矿,要知道这东西几乎不可能再生,所以这三样东西大部分情况下都是开宝箱拿到,就可以用很久的,当然还有斧头镐,这件道具也还不错,能砍能凿,但是也需要消耗两个铥矿,耐久度消耗比较快,所以铥矿少的话基本不做。

说完了比较极品的道具,那么当然也有一些比较一般,但是还谈不上“废物”的道具,黄宝石制作的道具就是这个分类的代表,能够制作唤星法杖和黄宝石护符,都是可以提供光源的,法杖能创造一个持续四分之一天的发亮区域,而黄宝石护符和矿工帽、提灯的作用相同,只不过是占用护甲槽,其实都很鸡肋,但是也不能说完全没用,其次则是眼球塔,这个道具需要的消耗就更夸张了,需要几乎唯一的远古犀牛角和每个冬季才能获得一个的巨鹿眼球,再加上五个铥矿制作,虽然看起来很厉害,回血也很快,但实际上并没那么夸张,别说Boss,后期的狗都有点打不过,需要配合上陷阱阵才好用,如果这东西能造很多个,就会比较有趣一些。

那么最后,也就要说说没什么用的道具了,如果不是为了收藏,真的不建议制作,第一个就是懒惰者勋章,这个道具可以帮你把周围的道具吸到身上,趣味性远超于实用性,制作成本高,实际作用低,而且耐久度消耗的也贼快!其次则是铥矿墙,这个墙观赏性远超于实用性,有那些铥矿真不如做点别的道具,最后就是铥矿勋章了,这个道具和指南针一样没用,他可以告诉你什么时候洞穴要开影灯了,但是你完全可以通过地皮颜色来分析,就算是在别的地方,也能通过猴子、滤镜来分析,这个道具真的是多此一举啊!那么你对远古科技都有什么看法呢?