《永恒之塔》一款由NCsoft研发的MMO游戏,凭借其精美细致的画风,性感细腻的女性角色设计,独特的空战玩法,鲜明的种族对抗,丰富的副本和生活休闲玩法而备受广大玩家青睐。
《永恒之塔》:独特的空战玩法
万人空战,独特的天空PVP
作为网游中最常见的PVP游戏元素,PVP玩法一直备受玩家关注,《永恒之塔》在PVP玩法中新添了空战玩法,即玩家不仅可以在地面上进行PVP,还可以"飞"上天空,在天空中进行战斗。
玩家空战截图
作为《永恒之塔》独有的空战玩法,凭借着游戏设定的种族对立性,故意设定许多玩家必经的一些交通枢纽产生种族间的碰撞,比如欧比斯地区,《永恒之塔》刚上公测那会儿,玩家经常在这个地区发生大规模空战,"万人空战"更是时有发生。
夸张的要塞战
红人的悲哀,外挂侵入
《永恒之塔》上线短短数月,就遭到了大量的游戏外挂侵入,从加速外挂到PK外挂,再到挂机外挂,飞天遁地无所不能。
游戏实景
手动游戏的玩家,毫无游戏体验,整天只能和外挂斗智斗勇,显然最终是外挂技高一筹。前一秒人气火爆的《永恒之塔》,顷刻间玩家人数锐减,玩家间更是流传起了"外挂之塔"。
游戏中的大翅膀
点卡与抽奖双向收费,吃相难看
作为一款点卡收费的游戏,《永恒之塔》的确抛弃了一部分想要免费体验的游戏玩家,而玩过《魔兽世界》,《梦幻西游》等点卡制游戏的玩家,则更倾向于点卡制游戏,因为在他们的认知里点卡游戏是最合理的一种游戏方式。
时间付费才是合理的游戏方式
遗憾的是《永恒之塔》太"自以为是"了,以为凭借自己"出色"的资质想怎么任性都可以,游戏直接采取了点卡 抽奖付费的体验方式,玩家不仅需要花钱购买时间,还得花钱购买大把的道具。
仗着自己资质出色就肆无忌惮
运营商巨擘"盛大",压死《永恒之塔》的最后一根稻草
由于外挂的泛滥《永恒之塔》玩家流失,加上双向收费的机制更是雪上加霜,然而更无情的是代理商盛大在玩家眼里的"不作为",外挂处理缓慢,封号直接导致大量玩家无辜命中,更进一步扩张的道具收费内容,最终压垮了《永恒之塔》。
运营商的不作为,最终压垮了《永恒之塔》
《永恒之塔》私服涌现,玩家四散
由于对官服的种种不满,玩家在私服出现后纷纷转移了阵地,不愿付费的玩家也找到了免费体验游戏的机会,多面夹击之下《永恒之塔》慢慢淡出了玩家视野。
私服涌现,玩家流失惨重
移除点卡制,添加会员制
没有了点卡制的《永恒之塔》无疑降低了游戏门槛,让更多玩家能畅玩到这款游戏大作。新增的会员制无疑是向玩家宣告全面走进道具付费的时代,集中于道具付费的玩家体验更新游戏。
时间免费,道具收费
加大外挂与私服的打击力度
《永恒之塔》几经磨难,终于从"外挂之塔"中解放了自己,最终摘得了"无挂之塔"的称谓。在私服的打击上也是尽心尽力,先打了个"大师服"后续就又端了个"希望之光",可谓是下定决心一洗前耻。
精细的捏人系统
与腾讯合作,推出wegame服
2020年6月wegame上架《永恒之塔》,这款低调运营的精品游戏,又一次重回大众视野,靠上腾讯这颗大树,游戏刚上线就出现了爆服的现象。
《永恒之塔》上线wegame平台
在如今手游和快节奏游戏为主的环境下,《永恒之塔》这款曾经的精品大作,是否能适应并取得一个不错的成绩呢?
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