#创作挑战赛#在育碧举办的Ubisoft Forward最新发表会上,官方公开了不少新游戏以及老游戏的新资讯,博士还专门汇总整理了一篇文章,大伙有兴趣的话可以找来看看。其中,之前被多次爆料的《刺客信条》新作《刺客信条:幻景(Assassin’s Creed Mirage)》终于与玩家们见面了,这部回归初心的作品引起了玩家们的兴趣。

刺客信条起源流程多少小时(主线时长只有15到20小时)(1)

我们知道:​《刺客信条:幻景》是为庆祝该系列15周年而构思创作的,由育碧波尔多工作室负责。玩家将扮演诡智多端的街头窃贼巴辛姆,在九世纪巴格达进行探索。从卡尔克到圆城的花园,这里隐藏着诸多秘密等待你的发掘。游戏里的跑酷、潜行、匿踪玩法都在致敬初代的作品。

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除了上述的资讯外,博士还在玩家社群中查阅了一下相关资料,整理汇总了一下《刺客信条:幻景》更多的游戏细节,今天分享给大伙。首先,这款游戏的定价很有意思,大概是50美元左右,和目前主流的3A大作定价(70美元)有较大的差距。理由很简单,这个定价反映了产品的规模。

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​育碧执行总裁Marc在接受外媒IGN的采访时表示:我们利用《刺客信条:英灵殿》的游戏引擎构建了一款小型的游戏,玩法则回归潜行、跑酷、近身格斗等等,来向初代游戏致敬,这就是《刺客信条:幻景》。该作的主线时长是15到20小时左右。作为对比,博士去查了一下,我们熟悉的《艾尔登法环》主线通关的平均时长是40个小时左右,《刺客信条:幻景》的确是中小型产品。

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​Marc告诉我们:《刺客信条》系列未来要带给玩家不同类型的体验,并不是每款产品都必须是时长高达上百个小时的RPG大作,比如:《代号HEXE》将不是一款RPG。​同时,不同规模的产品有着不同的定价。博士认为:未来会有更多各种类型的《刺客信条》游戏出现,比如:Roguelike、跑酷消除等等,都是有可能的。定价也是多元化的,甚至有免费下载的产品,而它们将通过“无限”计划(INFINITY)联系起来。

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另外,在​《刺客信条:幻景》发布的时候,有人留意到这款产品在Xbox游戏页面(目前已经下架)上显示是“成人限定(Adults Only 18 )”的最高分级,这让不少玩家们感到担忧。不过,育碧稍早已经通过递交给Eurogamer的声明宣称:《刺客信条:幻景》里并不包含什么限定内容或者战利品箱。

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针对预告片结尾里出现的那只让人毛骨悚然的生物,官方澄清:记忆回廊一直存在于《刺客信条》系列中,玩家看到的这个生物确实是阿拉伯神话的一部分,但这一幕仅限记忆回廊特定片段的一部分。其实《刺客信条:幻景》中没有任何神话成分。以上就是博士汇总整理的讯息,大家对《刺客信条:幻景》感兴趣吗?

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