小时候,我们心中都有一个武侠梦,希望有朝一日,能够像武侠小说中的主人公一样持剑行走于江湖,修炼一身绝世的武功,飞檐走壁。
“侠”这个字变的是表达形式,不变的是心中的向往之情。尽管这年头刀光剑影的年代已经渐行渐远,但是人们还是能够通过电影、电视剧,甚至网络游戏来感受江湖魅力。
早在2000年之前,武侠游戏就作为最早的国产游戏题材,在玩家心中植下梦想的种子,还记得智冠1993年推出的《笑傲江湖》,那画面简直可以用惨不忍睹来形容,奈何游戏创意确实不错,尤其在对原作的重现度上做得精益求精,足以让当年的我们能够无视画质,玩得不亦乐乎,而还原度,也成了很多人心目中对武侠游戏优劣的重要指标。
后来几年,国产游戏开发技术突飞猛进,越来越多的精品游戏陆续问世,甚至延展到了网络世界。但与之同时,也有很多粗制滥造的快餐游戏涌现。笔者见过有一款非常离谱的游戏,打着笑傲江湖IP,给角色加入了闪闪发亮的大翅膀,甚至可以踩着飞剑在天空飞……玩法上更是千篇一律,毫无创新,这样的游戏见多了,难免逐渐让人对武侠游戏失去信心,一看到“武侠游戏”4个字就觉得是劣质游戏的代名词。
直到2013年,《笑傲江湖OL》的到来,改变了我对武侠游戏=劣质游戏的刻板印象。
相比其他武侠网游,《笑傲江湖OL》简直可以用“朴素”来形容,没有花里胡哨的光效,也没有狂点技能无脑输出的爽感,相反,游戏极度重视对武侠世界的还原,尤其执着于江湖对决中那种见招拆招的,动静相抑的紧张感。
比如游戏里共有多种控制技能,包括抓取、格挡、点穴、当身等,这些技能相互克制,PK时经常需要“故意”露出一点破绽,引诱对方出招,然后你再预判出对方的下一步动作并破解之,最后攻其不备,险中求胜!笔者个人最喜欢打五仙,每次故意空放抓取时,五仙都喜欢冲过来点穴,这时用格挡技能防住,他就会露出极大破绽,这时接一套金钱赤蛇、平A、百虫噬体、平A、雾粉横沙,他就立马死翘翘了~
不得不说,这种紧张刺激、有来有往的PK体验,估计也只有《笑傲江湖OL》才能体验。而这款游戏多年来一直推陈出新,最近还宣布将在5月11日开启端游《笑傲江湖》高清服开启限量测试,以全新高清画质展现最真实的江湖。
端游《笑傲江湖》高清服通过主流技术,在游戏画质上全面升级,并且迭代了最新的物理引擎,真实模拟玩家对场景的物理改变。简单来说,很多游戏的场景贴图是不变的,当角色面前有一朵花时,无论角色身处哪个方位,阴影只会固定出现在同一个位置。
而在端游《笑傲江湖》高清服中,当角色位置发生改变时,阴影也会随之变化。别看乍听起来没什么大不了,真正进入游戏中那是完全两种体验!
此外,游戏画面变得更清晰细腻,建模也变得更精细,看这通透清新的光影质感,根据树木和建筑物的遮挡,阳光洒在物体上的光线折射的细微差异,这品质不吹不黑,我觉得至少算是国内顶尖的了。
至今不过时的出色战斗玩法,加上次世代级别的画面升级,配合上高还原度的《笑傲江湖》世界观,相信只要是武侠爱好者都难以拒绝!反正笔者已经提前在官网上抽到激活码,就等5月11日开测!另外有有件事提醒各位抽到了激活码的玩家,一定要在5月10日12点之前在下拉抽奖页进行激活,不然激活码就要失效了!眼见明天就是5月10日,千万不要犯这个错误啊~
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