修仙需努力,成仙不可期,《了不起的修仙模拟器》人物先天属性可以规划,练习和升级技能就要后天努力。本着从容弃坑的心情着手给各位讲一些游戏里面的后天努力篇,人物技能,希望有着一定的劝退效果。以下内容可能过于枯燥,请各位理性观看。

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(1)

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(2)

先要说明的是技能可以在游戏的过程中升级的,只要人物进行相关的工作,积累经验就可以升级,类似农耕多种田就能升级。

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(3)

其实技能方面内门弟子和外门弟子是有些区别的,首先创建人物界面期是外门弟子的技能图,外门技能分为三个大类——粗工:人物采集、生产建造和制作方面的能力。妙术:影响角色互动,维生以及制作品质量。修行:主要作用就是修炼和战斗,也能进行炼器炼丹等进阶物品制作。

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(4)

技能下方有两个数值条。上面的数值进度条代表当前人物的技能水平。下面的高亮进度条代表你初始团队成员中该技能最高者的技能数值。

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(5)

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(6)

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(7)

还有就是有的技能上面有小星星,有的一颗(热爱),有的两颗(着迷),简单讲就是人物的兴趣,做自己喜欢做的事情肯定做的更好,升级更快。受状态影响这个也好理解,如上图的岐黄技能,如果感知低(望闻问切一个不会),身手低(帕金森扎针大法),那么做的就不好了(不要钱的郎中最可怕)

技能方面的设定就上述的那么多,下面简单的介绍一下每个技能有什么用。

金石:影响挖矿的效率和产量。

农耕:影响种田的效率和产量。

版筑:影响建筑的效率和品质。

巧匠:影响手工制作,晋升内门时会根据丹器百分百转化为炼器技能等级

处世:等级越高嘴炮水平越高。

雅艺:影响手工制作的品质,艺术就是派大星。

烹饪:影响做出来的食物是不是黑暗料理

岐黄:影响行医要钱还是要命,晋升内门时会根据丹器百分百转化为炼丹技能等级。

战斗:字面意义影响战斗水平。

气感:影响人物灵气最大值,这个属性很重要,按小说的设定就是经脉和丹田的大小。

斗法:影响升内门时人物御物,术法,护体三个技能等级。

丹器:在升内门时将巧匠和岐黄等级按比例转化为炼器和炼丹等级,最大值50。

了不起的修仙模拟器升级打怪(了不起的修仙模拟器)(8)

内门弟子相较于外门弟子是多了炼丹,炼器,御物,术法,护体。5个技能,在功法的参悟界面查看。且不能正常升级,需要通过参悟值升级不过全点满需要的参悟值是一个恐怖数字。这张图是论坛大神的角色图,还有就是奇遇升级。炼丹,炼器顾名思义,常年于起点这类大平台学习的都明白。御物,术法,护体对应战斗水平,个人觉得影响不是很大,同境界我的角色总能打赢来犯敌人,我暂时没测出有多大的增幅。不过在论坛里面游走得出结论是,同等条件下战斗就拼灵气值,谁灵气多谁就赢。(孙家人对波?)

讲到这里,技能方面基本讲完了。请各位理性游戏,不要因为灭门砸显示器。

,