《星河战队》是1997年科幻大师保罗·范霍文执导的一部太空科幻史诗巨作,讲述了人类联邦与外星虫族的惨烈战争。第一部,记得当年还是在VCD机上看的。这部电影对我的震撼是溢于言表的,不夸张的讲,我把后来借到的VCD在家里反复看了几十遍。如今翻看的时候依然能体会到那时我心中的热血沸腾。电影因其经典性,多年来出过大量续集和衍生作品。

50年前人类与星际虫族大战(一个二十余年的影史神话将要崛起)(1)

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讲真,当时的确看的我热血沸腾。

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历时二十余年重启经典

先捋一下所有星河战队电影的时间顺序。1997年《星河战队》2004年《星河战队2:联邦英雄》2008年《星河战队3:掠夺者》2012年《星河战队:入侵》(CG,日美合作)2017年《星河战队:火星的叛徒》(CG,日美合作)。

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但是后来接连看过2(联邦英雄)3(掠夺者)之后,且不论影片素质,但却怎么也找不回第一部的感觉。或许是因为预算本身的问题。何况后续基本都是在亏钱中硬抗出来的。最近又出了一部新作《Traitor of Mars(火星叛徒)》,于是怀着忐忑的心情点进去一看是CG动画版,不免有些许失望。据悉,此片是2012年《星河战队:入侵》的续集,继续由日本著名CG大师荒牧伸志执导,索尼电影公司发行。

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《星河战队:火星叛徒》主要讲述了Johnny Rico被降职发配到了一个火星上的小型卫星站,这时候联盟正在攻击虫族老家。当Johnny Rico在这个偏远清净的,小空间站里训练他的新兵时,虫族突然出现展开突袭,然而联邦的舰队相距甚远无法回援。这一切就落到Johnny Rico身上,他需要率领他的手下拯救星球并解开虫族如何潜行到老家之谜。

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至于这部CG影片的质量不太好做评价,和《入侵》差不多的口碑,剧情紧凑,战斗场面也可以。突出的是步兵战队的小规模作战。大的场面没有。效果上还是不错的,各种场面细节都很到位。总之比《入侵》规模小一点,也算是良品。

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《入侵》的确也是竭尽所能的还原细节

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不过如果你拿它当正统续作去看,那一定会槽点满满。毕竟一部只在8月21日公映一天,随后9月17日发行数字版本的影片。你怎能要求过多,其次,很多人认为这个CG衍生系列纯粹就是为真人电影圈钱而已。或许这也不无道理(有消息宣布索尼将筹备重拍第一部《星河战队》,新作将更贴近原著小说《星船伞兵》)。

从上文中的时间线我们就能看出端倪。综合这两部CG电影的宣传点。2012年《入侵》推出是《星河战队》上映的第15个年头。那2017年推出《火星叛徒》便显而易见了。周年纪念永远是圈钱的好方式,也是你我这样的爱好者重温经典的好时候,更是官方续写经典的好机会。

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人虫之争能否在翻拍中崛起?

真人版电影目前由前三部构成,第二部联邦英雄从某种意义上看来是圈钱烂片的代表作,从中虽然能看出来导演想从另外一种角度表达残酷的人虫大战,但是显然观众并不买账,换血的演员和小投资加上第一部票房并不理想基本上直接导致联邦英雄的暴死,最后只得以发行DVD的形式草草收场。

第三部掠夺者虽然请回了卡斯帕·范·迪恩,但是成本依然小的可怜,场面上倒是大气了不少,可惜特效倒退100年。编剧不能说脑袋有泡,但是确实发挥不稳定(3部电影一个编剧你敢信?),还有自古烂片出神曲(笑),发行商估计还是形势所迫,也只发行了DVD。

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其实能看出来,“星河战队”和“真人电影续作”的组合已经成为了一个坑的代名词,制片商也很清楚,情怀总有一天会卖的干干净净,越来越多的人不再买账,这个真人系列电影就只能死在脑洞里。可是缺钱也要楞上的制片方内心只能是:“我们也很绝望啊”。

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沉寂了4年之后,第一部星河战队CG电影《入侵》出现了。但是对于这部同样只发行DVD的CG电影,大部分评价却都是向好发展。诚然有人不喜欢CG电影的“假”,然而现代电脑特效带来的视觉冲击力已经足够弥补下CG人物表现力平平的缺点。不过有一点,CG能更高程度的还原小说里面的场景,武器,装备。不过现在看,却实已经没有小时候的那种新奇了,只能是情怀罢了。

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如果你想看特效,看人虫大战,看动力机甲,看各种真人电影难以作出的效果,那么恭喜你找到了心仪的电影。另外入侵的剧情也不差,故事紧凑,没有真人电影穿插的不知所云(虽然也离原著小说的嘲讽批判模式越来越远)总体来讲,《星河战队:入侵》评价基本已经可以和第一部《星河战队》有的一拼,甚至互有高低。

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当然如果你问我喜欢哪部,其实我是倾向入侵的,毕竟其开启的新的制作模式可以将海因莱因老爷子的原著更完美的呈现在我们的面前。能用小成本打造出如此精致的电影,在星河战队的电影史上也是有着里程碑式的意义的。

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《星河战队》这部电影中的道具和特效制作的逼真程度,即使放到现在也并不过时。

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电影中的boss给不少观众留下了童年阴影,看完该片很长一段时间脑袋莫名会疼~(你懂的)

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