无论是游戏发烧友,抑或是内容创作者,都希望自己电脑的性能越高越好。今年,Intel推出了12代酷睿处理器高性能移动版AlderLake-H,“挤爆牙膏”似的性能增幅,吸引了无数用户的热烈关注,各厂商也纷纷更新换代自家产品。其中,ROG作为极具影响力的PC品牌,也为广大用户带来了ROG枪神6游戏本,其搭载旗舰级i9-12900H处理器 满血RTX3070Ti的高能配置,辅以液态金属作为导热材料以增强散热效率,为用户提供了强大的性能表现,满足用户对高性能笔记本的各种需求。

rog枪神6 锐龙(旗舰级12代酷睿i9加持)(1)

ROG枪神6性能有多强?凭借12代酷睿P核 E核的异构设计,为用户在游戏、创作过程中提供了前所未有的多核处理能力的基础保证下,再加上满血版RTX3070Ti显卡的图形处理能力,2K分辨率最高画质下,3A游戏随便畅玩!接下来就一起详细了解它的表现吧,其整机配置如下:

处理器:IntelCorei9-12900H

内存:32GBDDR54800MHz

显卡:NvidiaGeForceRTX3070TiLaptopGPU

硬盘:1TBNVMePCIe4.0SSD

屏幕:240Hz/2560X1440

英特尔第12代酷睿AlderLake-H系列是近年来移动处理器最大的革新,也是继第八代酷睿处理器之后,CPU性能提升最大的一代产品。其引入了混合架构设计,H45最高可提供6个P-Core性能核+8个E-Core能效核,并支持英特尔硬件线程调度器进行调度。此外这一代酷睿处理器也引入了对DDR5、LPDDR5的内存支持,以及Wi-Fi6E、Thunderbolt4等先进技术。

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此次我们收到的ROG枪神6,其搭载12代酷睿i9-12900H,是英特尔移动标压处理器中旗舰级的产品,采用Intel7工艺制程,提供6个性能内核(P内核、GoldenCove架构)和8个高效内核(E内核、Gracemont架构),共计14核心20线程。

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P核 E核的异构设计,给玩家们带来了更多核心、线程数,为移动端提供了前所未有的多核处理能力,在游戏、创作等全方面都有着强大的实力。此次测试我们对比了上一代Intel旗舰级处理器i9-11980HK的数据,以便于直观了解其性能的提升。

首先是在测试跨平台处理器性能的Geekbench5上,酷睿i9-12900H的单线程分数为1922、多线程分数为14102。

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从测试结果来看,在多线程的表现上,i9-12900H有着40%左右的提升,性能表现相当出色。

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而在基于Cinema4D开发,用于测试处理器渲染能力的CinebenchR23中,i9-12900H单线程得分为1917pts、多线程得分为18610pts。

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对比上一代酷睿i9-11980HK,i9-12900H的单线程和多线程性能有着显著的提升。

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以往大家都会在潜意识中,将i9处理器和骨灰级游戏发烧友进行绑定。不得不说,在移动端,i9-12900H的确算得上是目前全球最强的游戏处理器之一,不过在内容创作方面,12代酷睿相对于11代也有着非常明显的性能提升。

尤其是在当下,我们可以发现有越来越多的用户会投身于UP主、私人虚拟形象定制、角色原画立绘设计等创作行业来大展身手,因此高性能的处理器不可或缺。

迪士尼动画想必大家不会陌生,从创造全球第一部3D动画片《玩具总动员》至今,迪士尼依然使用Maya作为他们制作3D动画电影的工具。其实包括MAYA在内,还有3DMax等3D建模软件,都有着以V-Ray内核开发的动画渲染,可以说V-Ray是业界最受欢迎的渲染引擎之一。在针对CPU的渲染测试中,酷睿i9-12900H多线程得分为12864vsamples,相比i9-11980HK,同样有着明显的提升。

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Corona渲染器也是近年来渲染器中的一匹黑马,被评价为颠覆效果图行业的物理渲染引擎。Corona1.3Benchmark是Corona渲染器中的性能测试软件,在该测试中,i9-12900H依旧有着大幅度的提升。

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在视频编解码能力方面,通过x.264Benchmark测试可见,编码2500frames用时32秒,帧率为76.87fps,相对十一代酷睿同级别处理器而言有明显提升。

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这里也稍微发散一下思维,谈起12代酷睿的混合架构,大家会很容易和ARM架构的大小核联系到一起。但其实他们之间的作用有着本质的不同,这点从Intel没有采用业界通用的“低功耗”内核的这个说法,而是称为“高能效”就能看出。ARM架构下的小核心存在的主要任务就是负责低能耗,而12代酷睿中的“小核心”可并不是单单负责低能耗,它还要承担起更重负载的多线程任务,也就是说E核能够很好的平衡性能和功耗这两个指标,因此如果把12代酷睿的E核理解为ARM的小核,那就完全搞错了状况~

凭借12代酷睿对DDR5内存的支持,ROG枪神6搭载了32GB容量双通道DDR5-4800内存,经过AIDA64实测,在读取速度、写入速度、复制速度等多个方面对比DDR4-3200内存提升较为显著。

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AlderLake-H也延续了TigerLake-H45对直连PCIe4.0硬盘通道的支持,ROG枪神6也搭载了1TB容量的PCIe4.0协议固态硬盘,经过CrystalDiskMark实测,读取速度为6467.91MB/s、写入速度为4669.09MB/s,远超此前的PCIe3.0协议固态硬盘。

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显卡方面,ROG枪神6搭载了RTX3070TiLaptopGPU,拥有5888个CUDA核心,显存为8GB的GDDR6,其最大功率可达150W。实测表明该款GPU整体性能强于GeForceRTX2070SUPER笔记本电脑GPU,可以通吃2K分辨率的各类游戏。

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得益于其更多的CUDA核心和更高的功耗释放,在3DMarkTimespy实测当中,GeForceRTX3070Ti笔记本电脑GPU获得了29858分的显卡分。

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游戏方面,先测试具有代表性的第一人称射击竞技类游戏《CS:GO》,在2K分辨率下开启最高画质,运行创意工坊中的Benchmark平均帧率可达390.58FPS。

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进入休闲模式进行10vs10的对抗赛来进行实际体验,在正常场景中,FPS可达398。

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当火焰和烟雾同时出现在附近时,因为特效更加的复杂,帧数则浮动在190FPS左右。

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《彩虹六号:围攻》同样是第一人称射击竞技类游戏,它对硬件配置的要求比《CS:GO》略高一些,在2K分辨率下开启最高画质,ROG枪神6运行内置的benchmark场景平均帧率也能满足309FPS。

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《荒野大嫖客2救赎》的benchmark场景,在2K分辨率下将画质调整至最高,ROG枪神6平均帧率为65FPS。

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ROG的外观设计向来独树一帜,A面标志性LOGO,辅以内置RGB灯条设计,给用户相当强的视觉冲击。

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B面是一块15.6英寸的屏幕,分辨率达到了2560*1440。此这款屏幕还有着240Hz的刷新率、3ms快速响应,并支持杜比视界和AdaptiveSync防撕裂技术。

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通过红蜘蛛测试来看,色域为100%sRGB,99%的DCI-PC,色准平均值ΔE=0.99,对于创意设计人群来讲也完全足够。

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枪神6搭载了240Hz超高刷新率的屏幕,而在上述的FPS游戏测试中,大部分场景都远远超过240FPS,让这块高刷新率屏幕得到完美的发挥,也能给玩家带来更好的体验。

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ROG枪神6整个C面是采用一整块细磨砂材质制成,右边是半透明的灰色,透过它可以看到下方的零件,颇有工业美学。

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通过触控板上的Numlock键,就可以唤出虚拟数字键,兼顾了按键尺寸、功能与舒适度。

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从实际测试以及游戏体验结果来看,新一代的酷睿处理器相当给力,对比上一代的旗舰酷睿i9-11980HK,单线程提升约20%,体现出了性能核IPC的提升;能效核加强的多线程处理能力,让i9-12900H的渲染能力较上代提升更为明显,也刷新了移动处理器的性能标准。同时ROG枪神6的液金散热也为整机带来出色的散热能力,在保证处理器稳定发挥高性能、高主频的条件下,为用户带来出色的体验。

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