作者:刘兵克 来源:站酷

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字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(1)

平时的设计工作里,我做字是超多的,而在我的字体直播课中,为学员改字也很多,看到一个新的字体,出于职业习惯,不谦虚的讲,我一眼就能找出其中的问题和错误。而这个字体问诊室,就是我早些时候曾做过的一个字体设计修改系列,这些字体,大部分都是其他设计同行发到我邮箱的字体,也包含了少许我在字体直播课中为学员修改的字体作业,总是,都是改改改,说说说。这样的图文教程,我断断续续写了十来篇,大约改了五六十份字体的样子,其实还包含一个高清无码的视频版,这次,我整理出了部分图文案例,数量虽不多,但其中的文字和思路,真的是实打实的干货,如果你恰好对字体设计感兴趣,如果你也有足够的阅读文字的耐心,那么,你就可以边摸边看了:

第1例:“优视1号”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(2)

A / 很多初学字体的朋友都会有这样的疑问,设计字体是打出来之后再在上面修改,还是用别的方法。在本例中,该同学用到了常规字体,然后在这个基础上进行了微弱修改,这样做,是不可以称之为设计的,而是“改动”,除非利用常规字体做出了非常劲爆的变化,才可以看得出设计感的提升,否则,就难以突破常规字体的束缚和限制;

B / 对常用字体改头换面,方法也有很多,在本例中,我加大了笔画的横竖粗细对比,也进行了相应简化与连接,如“视”字左边部分的修改,如“优”字右上角的顺水推舟,如两字之间的笔画连接,这些方面的改变,就颠覆了原字体的印象,会在稳重之余,显现出更多的设计感觉,更有说服力;

C / 其中的图形符号修改,不是重点,做到自然、流畅、简洁就完全可以了,我本来只帮改字的,图形都义无反顾的改了,请给十字以上好评并截图给客服;

D / 做字,尽量一笔一画去设计,一开始会有难度,这都是正常的,只有这么坚持了,才能有所感悟,有所进步,每一个字体都是设计师自己的孩子,所以,一定尽量要有自己的孩子,不要玩弄别人家的孩子。

第2例:“搞基啦”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(3)

A / 这位同学,你把“搞基啦”三个字发给我,但是忘记在邮件中留下你的房间号,差评;

B / 字体识别性的重要性,不得不提,尤其是前两个字,你的呐喊和诉求如果无法被众汉子们发现,纵使基基复基基,也只能一生空叹息;

C / 依据主题,此类笔画可以做成很灵活很有趣的形式,包括字体大小,包括笔画粗细,包括字体排列,都可做创意表达,这样更显眼更浓烈,更容易被翻牌子;

D / 推荐使用独门绝技“钢笔造字法”,三下五除二乘以四等于八,瞬间完成,很快搞定,妈妈再也不用担心我去搞基了;

E / 背景图(ju)形(hua),可根据自己的尺寸和颜色量身定做,画一个,太霸道,画两个,感情好;

F / 修改后,蓝色图形也是重点之一,两枚男性符号缠绵于一体,卿卿我我,旁若无人,搞得人家不好意思继续写了!

第3例:“成名作”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(4)

A / 几个字的设计,一般要做到协调有序,有章可循,要正都正,要歪都歪,在原字体中,“名”字做了倾斜,偎依在“作”的臂膀上,公然调情,不可饶恕,所以,须将其扶正;

B / 同样是上述的道理,不仅仅姿势需要调整,他们的笔画粗细亦应协调一致,很无奈,还是这个调皮的“名”字,部分笔画又粗了些许,所以,修他修他修他;

C / 关于颜色和图形,一般选择一个突破口即可,表现的东西多了,就显乱了,所以,我去除了蓝色笔画,着重表现了圆形“口”字的创意,将中文与拼音进行了联姻,又为字体增添了几分创意与姿色;

第4例:“乔克叔叔”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(5)

A / 字体的识别度是很重要的,要让人第一眼看出来,如果这个字得让人想一想,得琢磨一会儿,那就说明你做的字体变形有点过了,原字体的第一个字正是这种情况;

B / 原字体中,字体笔画的变形是蛮好的,如“叔”字左下角的连笔,这类笔画变形很符合字体内容,但是,在笔画的细节之处,就显得有点拧巴了,不够自然流畅,如“克”字下面的两笔;在修改中,我用到了钢笔造字的圆润线条,在保证笔画流利的前提下,也延续了原字体的某些笔画变形;

C / 在字体的效果处理上,原字体用到了高光,这些白色的弧线是可以用的,但细节也得多多考究一下,他的大小和位置都值得我们用心对待,否则,会因为你后期的这些添加,影响到整个字体的美观,这样就得不偿失了,我在修改中,放弃了高光的修饰,用到了虚线的笔画线条,覆盖于字体之上,我觉得还是蛮好玩的;

D / 关于字体最终的组合形式,原字体有些紧凑规矩,还是建议活泼一点潇洒一点,这好像是周杰伦的一首歌,我没听过,像我这种年近30的中年人,总听刘德华的歌。

第5例:“浣溪沙”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(6)

A / 还是字体意义与内容的理解,这应是一个传统的或是中国元素的主题,我认为不宜过于夸张,不宜过于个性,其形式应该是安静的、内敛的;(写到这里,我突然记起一个事儿,上次有人说我改的字体都是按照我的“刘氏”思路来改的,完全改变了原作者的意思,我想说句话儿:既然是我拿来改,那肯定得有我的思路,我的理解,有时候改变的尺度小些,有时候尺度略大,尺度的大小是根据我的想法变换的,如果我的理解与原设计相似,那就改的小,如果我的理解与原设计偏差大,那就改动的大,改小,花费时间少,改大,花费时间多,改了很久,最后还费力不讨好,说的人家很桑心。) B / 关于字体结构,好像很久没提了,借这个字,再说一下,原设计中,“溪”的重心过高了,中间和上面笔画显得很拥挤,这样不太合适,另外,大家看下图,像字体中这样的结构,看上去笔画不太好改,略有难度,在这里,我用到了笔画的“加法”,最终使其设计感提升了一些,这类笔画,是给咱们提供的设计机遇,要尽量把握和利用,难度越大,设计起来越刺激越带劲,做完之后越有成就感:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(7)

C / 字体的组合搭配问题,其实这与第一点相似,这例字体,应该沉稳宁静一些,原字体中背景的处理,以及左侧的文字排版都显得乱了一些,所以,在后面的处理中,我统一进行了新的调整。

第6例:“资产360”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(8)

A / 了解行业背景和属性,是我们在设计之前必须要考虑的,或严肃或轻松,或规则或灵活,不同行业不同主题有完全不同的要求,以上“资产360”的设计主题,我认为应该表现出稳重可靠有钱人的感觉,这样,才能给人以信任感和吸引力,而原字体,“资产”的设计不够雄厚不够大款;

B / 针对上述问题,修改起来还是很简单的,两个字:“压扁”,我们只需卯足力气,张开双手,使,劲,摸。摸平了就显得敦实,当然,在发力的过程中,字形的设计感也可以顺带着提升一下:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(9)

C / 原字体中,硕大的钱币被安放在“产”字正上方,过于任性调皮。其实这还是图形的位置问题,图形创意可以表达,但一定要简洁有力,而且必须的,要给他找出合适的融入位置,只有这样,才能自然得体,浑身舒畅,过于低调和高调都是极端,都不可取,要做,就要让别人看见,但是还不能喧哗张扬,要营造出低调的奢华感;

D / 无论是中文和数字的搭配,还是中文和英文的搭配,都需要做到调、耐看。两者之间应该保持形式上的关联,或相似,或完全相同。原字体中,“资产”偏硬,“360”偏软,一硬一软,导致了视觉的不平衡,所以在后面的修改中,我果断都硬了起来。

第7例:“战神”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(10)

A / 想起小时候看过的一个动画片,好像就叫做《战神金刚》,脑海中一句响亮的动画片台词呼啸而过:组成脚和腿,组成躯干和手臂,谁能说出下一句?(这是我们80后看的动画片,如果你看不懂我在讲什么,只能说明你,太,年,轻……)

B / 在矩形造字里,往往横细竖粗的笔画形式可以使字体更有力量更显强壮更加雄赳赳气昂昂,这样处理之后,再用你勤劳智慧的双手触动字体的毛发与肌肉,将其捏的扁平一点,有时候,平平的也会蛮有感觉;

C / 笔画的端点之处往往可以通过细节变化加强设计感,加锚点移动锚点之后,就可以光速形成各种形式的激凸,在本例中,竖线上部的笔画是这样变化的:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(11)

当然,每个笔画的身体状态有所区别,激凸的形式也可以这样:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(12)

总之,通过细节的修饰可以加强字形设计感,无论是横竖撇捺,无论是粗细长短,都可以用这样的“添加”手法来塑造新笔画,这个真不难,只要多做敢做,你就会知道这多么的图样图森破;

D / 在字组里边,着重突出一两个笔画,使其高于字组上水平面,或低于字组下水平面,是蛮常见的方法,在前面“好歌城”的D点中,我也提到该点,而本例,这个特殊的笔画,毫无疑问,就是“战”字的撇了,这个撇不仅仅在位置上做了特殊化,而且在形式上色彩上,也显得与众不同,这样的类似毛笔笔刷的笔画,可以起到渲染气氛,突出情景感,虚张声势,吓尿敌人的药效。

第8例:“民谣风”诊断思路:

字体设计基本法则(干货字体设计这样做是有问题的)(13)

A / 使用钢笔工具造字是件很有趣的事情,平时的设计练习,建议大家可以多多摆弄和调戏,玩的次数多了,可以玩出花样玩出更多创意,还可以达到健脑补脑体力好的功效;

B / 这例字体中,不单单是普通的直线和弧线,也加入了江湖少见的螺旋线,只是原字中螺旋线的设计还不够巧妙耐看,也不够稳定,后面的修改里,我对这些螺旋线进行了慰问与安抚,使其情绪渐渐稳定下来;

C / 字体的色彩可以是单色,也可以是多色,单色与多色本身无对无错,这主要看我们的理解与感觉,每个人的想法不一样,色的程度自然不一样;

D / 若直都直,若弯都弯,在原字体像中,“风”字内部的两笔是挺直的交叉形式,这样是不太美观的,后面的修改里,我果断用力,将其掰弯。

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