严格来说,《虚拟现实乐园》并不是一款游戏,而是一个包含多款VR游戏的合集它由索尼全球工作室亲自开发,虽然每一款游戏在体量上都不是特别庞大,但是却涵盖了不同的VR游戏类别,提供了非常丰富的VR体验如果你已经购买了PSVR,但短时间内又不知道自己究竟喜欢哪种类型的VR游戏,那么这部作品或许能为你提供参考,下面我们就来说一说关于vr游戏深度评测?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!
vr游戏深度评测
严格来说,《虚拟现实乐园》并不是一款游戏,而是一个包含多款VR游戏的合集。它由索尼全球工作室亲自开发,虽然每一款游戏在体量上都不是特别庞大,但是却涵盖了不同的VR游戏类别,提供了非常丰富的VR体验。如果你已经购买了PSVR,但短时间内又不知道自己究竟喜欢哪种类型的VR游戏,那么这部作品或许能为你提供参考。
游戏主菜单,在这里可以选择你要玩的游戏
《虚拟现实乐园》原本包含《深海探秘》、《碰撞球》、《急速滑行》、《星际穿梭者》和《伦敦大劫案》五款游戏,但是本次评测的国行版本仅仅只收纳了前面四款。至于《伦敦大劫案》被阉割掉的原因,其实只需要看看它港服版本的游戏介绍就能略知一二:“备妥工具进行抢劫,在紧张刺激的追捕行动中求生……”
《深海探秘》:喂鲨鱼真刺激
在《深海探秘》中,你将化身潜水员潜入海底进行冒险。不过游戏全程都没有任何互动元素,你只能站在一个狭小的潜水笼子中四处张望。从这个意义上而言,这款游戏其实更加接近于一部360度无死角的VR电影。
这款游戏更加接近于VR电影,只能看,不能玩。
虽然不能亲手把玩,但是这部作品的画面倒是被挖掘到了极致。环顾四周,映入眼帘的珊瑚、岩石和水草看起来都是如此地细腻,感受不到明显的锯齿感。而在我眼前游来游去的鱼,每一次摆尾都能带动身上鳞片的轻微跳动,如此详尽的细节,在当下的VR游戏界非常罕见。如果说现在绝大多数VR游戏在画面效果上只能勉强达到PS2游戏水准,那么《深海探秘》则完完全全达到了本世代3A主机游戏的标准。
发光的水母
潜水的过程赏心悦目。随着潜水笼子逐渐下沉,阳光也慢慢变暗,但是我却欣赏到了越来越奇妙的海洋景观。缓缓游动的呆萌大海龟,像萤火虫一般发光闪烁的水母群,以及会自动收缩的长条状奇妙植物……这种身临其境而且生动到极致的视觉体验,不禁让我想起了《少年派的奇幻漂流》中的海洋美景。
漂亮的海洋景观
最刺激的部分当然是鲨鱼。当我潜到最深处,正打算上浮返回的时候,设备发生了故障,而鲨鱼正好在这个绝妙的时机闪亮登场。它开始攻击我所在的笼子,而我则开始仔细观察它的身体。这是一只体型有我三倍大的鲨鱼,肚子又大又白,身上有好几处疤痕,每根牙齿都有我的手臂那么粗,牙龈血红血红的——啊!它把铁笼子撕毁了!我原本以为自己能淡定地看完这出鲨鱼表演,但当它的血盆大口向我咬来时,还是条件反射式地闭紧了眼睛。
鲨鱼正在撕咬笼子
遗憾的是,虽然这是国行游戏,但却没有中文配音,游戏中的所有解说和对白都以字幕的形式浮现在眼前——而这对VR的沉浸式体验而言简直是毁灭性的破坏。这种感觉就像是在你的眼镜镜片上进行涂鸦,不但会分散你的注意力,而且还遮挡了原本清晰的视野。由此也可以看出VR给游戏的本土化工作带来了不少新的挑战。
字幕遮挡了视野,对VR的沉浸式体验而言完全是灾难
《碰撞球》:用脑袋打乒乓球
《碰撞球》是一款类似于乒乓球的球类小游戏。它的规则非常简单,即玩家双方在一个镂空的长方体球场内部,互相把球打向对方,直到其中一方没能接住球为止。在这款游戏中,玩家将用自己的脑袋来控制球拍,看向什么地方,球拍就会打向什么地方。简单的规则和直观的操作让这款游戏非常容易上手,仿佛自己学会了用意念来打球一样。
球场颇具未来气息
值得一提的是,这款游戏对球的物理运动有着非常细致的计算,而这也就赋予这款球类游戏更多的真实感。在球拍接触到球体的那一瞬间,你可以非常细致地控制击打时的力道和角度,从而打出快球、旋球、或者又快又旋的球。当你用一个非常漂亮的扣杀终结对手时,一种振奋感涌上心头,这种体验其实和在真实的体育竞技中赢球(或得分)别无二致。
率先获得5分的一方获胜
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你的球拍是个比球稍微大一圈的正方形,除此之外并没有提供多余的选择。不过,你的AI对手在球拍形状上的选择就丰富多了。比如有一种名为“巨像”的球拍几乎有大半个场地那么大,在刚开始的时候即使一动不动也能轻松接到你的球。但是它的拍子每承受一次冲击,接触部分就会碎掉,从而变成镂空状态。因此随着时间推移,这种对手也会越来越弱。还比如有一种尺寸大小看起来和你差不多的球拍,它的移动速度非常快,而且会有非常高的概率向你发出难以判断移动轨迹的旋球。相对来说,这种对手更加棘手,适合喜欢挑战高难度的玩家尝试。
这是其中一种对手的球拍
《碰撞球》允许你根据自己的需要调节对手的类型和强度,并可以上传自己的分数和网络上的其他玩家进行排名对比,但它并不支持玩家之间的联机对战——而这也是最让我困惑的地方。这种感觉,就像是一觉醒来突然发现卡普空宣布下一部《街霸》只允许玩家和电脑进行对战一样。对于这款竞技性非常强的游戏来说,联机模式的缺失无疑是一大遗憾。
《急速滑行》:VR版神庙逃亡
在《急速滑行》中,你将扮演一个躺在滑板上的拉风小哥,在一段城乡结合部的公路上不断向前滑行。由于全程几乎都是下坡路,你会在滑行的过程中不断加速,可一旦撞上了汽车、护栏或者路牌之类的障碍物,速度就会大大下降。而这款游戏的目标则是在指定时间内尽可能滑更远的距离。
我扮演一位躺在滑板上的拉风小哥
和《碰撞球》一样,这款游戏同样是个只用脑袋就能操作的游戏,其基本游戏逻辑和手游《神庙逃亡》非常相似。虽然简单易上手,但这在很大程度上是因为它只涉及向左或向右偏移这一种操作,而毫无变化的玩法很容易让人感到无聊。
具体游戏机制上和《神庙逃亡》没有本质上的区别
其唯一的亮点,恐怕就在于能让你以第一人称视角体验高速滑行的快感。但是很遗憾,由于风景素材的锯齿感极强且重复度极高,实际滑行的体验很不理想,和育碧最近一段时间发售的《雄鹰飞翔》相比,简直有着云泥之别。如果与合集中的其他游戏进行横向比较,《急速滑行》恐怕也是四款游戏中,赶工痕迹最明显的一个。
《星际穿梭者》:实现你驾驶高达的梦想
《星际穿梭者》恐怕是国行《虚拟现实乐园》中最重度的一款游戏。在这部作品当中,你需要驾驶巨大的机器人,在宇宙中大战外星生物。你将用PS4手柄控制机器人移动、跳跃和射击,而你的脑袋则能进行瞄准,从而实现“看哪儿打哪儿”的效果。如果驾驶EVA或高达中的大型机甲曾是你儿时的梦想,那么当你真正置身于这款游戏的机器人驾驶舱内时,很有可能会有一种飘飘的圆梦感。
驾驶巨大机器人大战外星生物
游戏的战场是宇宙空间,准确来说是陨石、太空战舰、以及飞船残骸碎片上。而你则需要在各个倾斜角度不同的平台之间跳来跳去,有时候甚至需要在这个过程中向敌人射击。这种体验非常像在游乐园中乘坐“天旋地转”或者“转转杯”之类的游玩设施,对平衡性稍差一点的玩家来说(比如说我),很快就会感到头晕目眩,胃里翻江倒海。
游戏中需要频繁在各个平台之间跳跃,这个过程很容易让人感到眩晕
严格来说,不同的玩家在是否会晕VR这个问题上因人而异,如果你拥有宇航员一般的体质,也不是没有可能完全免疫这部作品的眩晕debuff。不过和另外三款操作直观、画面平稳的游戏相比,《星际穿梭者》让人感到不适的概率确实会大许多。而且请相信我,你一旦在游玩过程中感到身体不适,对这款游戏的好感就会瞬间直线下降——如果状况更严重些,那么对这部作品的印象就不仅仅是厌恶这么简单,而会是恐惧。
结语
作为一个收纳了多款VR游戏的合集,《虚拟现实乐园》其实起着为VR新玩家提供参考的作用。虽然当中的每一款游戏在体量上都不是特别庞大,但是却涵盖了不同游戏类型,提供了尽可能多样化的VR体验。从这一点来看,入手这样一款游戏绝对物超所值。