vivo新系统origin os会全部适用(原之驿站)(1)

2022年11月8日,VDC 2022召开——即vivo开发者大会。就在两天前的11月6日,华为开发者大会刚刚在松山湖结束,两场大会离得如此之近,自然很难不让人将二者放在一起对比一下。不过我觉得倒不用厚此薄彼,作为连续好几个季度都在中国智能手机市场销量榜上名列前茅的品牌,vivo自然有自己的致胜法宝,大家也都是看在眼中。和以往一样,今年VDC依旧分为面向商业伙伴和普通消费者的两个部分,后者的核心就是vivo OriginOS 3操作系统

起起伏伏的OriginOS

vivo新系统origin os会全部适用(原之驿站)(2)

2020年11月18日,名为“原”系统的OriginOS 1.0发布,正式开启了对2013年推出的vivo Funtouch OS的替代工作。也许是因为在此发布之前,消费者对Funtouch OS不合时宜的老旧界面抱怨已经积累到了顶峰,OriginOS 1.0带来各种视觉上的新特性引起了消费者很多好评,华容网格个性化体验十足,成为很多喜欢“折腾”的用户之所好。vivo自己内部调研也显示,OriginOS 1.0在随后发布的新旗舰vivo X60系列的线下销售中,其起到的推动效应高达30%,几乎为蔡司联名之后又一个决定性因素。

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正如1.0版本发布之时软件团队接受专访所说的那样,其时OriginOS仅完成预期进度的三分之一,换言之,当时有用户评价这是Funtouch OS全新主题版,这似乎也没有什么错,因为它的大部分底层技术都来自于成熟的Funtouch OS体系,而我个人对老系统的评价则是:“难看点逻辑差点没关系,整体功能和稳定性却是没问题的”。也许是来自市场的反馈超出预期,也许是想要迅速消除Funtouch OS的用户积怨,2021年12月9日,OriginOS Ocean(2.0)发布,可事情的走向开始偏离vivo系统团队的预期。

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消费者对OriginOS Ocean的不满是全方位的。底层内核更新和老机型适配缓慢,特别是在友商的衬托下更加明显;华容网格桌面采用比较粗暴的垂直切换方式,稍有不慎就只有“独一无二”的网格矩阵可选,用户回不到熟悉的Launcher;原子组件的运作与老系统的推送机制纠缠不清;全新的“THE叁”图形界面看似顺应消费者的需求,但却用力过猛,过于花哨的界面和渲染机制对系统资源的占用太过突出,与系统流畅度和功耗控制冲突严重;宣称的杂志化排版界面在细节上做得很不到位,一旦有字体缩放和字重变化就会错位;没有字体显示大小调节,无法充分利用高分辨率屏幕和顺应消费者个性化需求;后台保活机制对第三方IoT设备极不友好……伴随着iQOO 8 Pro、vivo X Fold等新硬件平台的问世,OriginOS Ocean的显示刷新屏适配、大小屏适配流转等问题更加突出。

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有些话现在可以说了。在2021年11月15日,VDC 2021召开的前一天,时任vivo副总裁、vivo AI研究院院长的周围就与一干参与OriginOS Ocean内测的媒体人在深圳见了一面,收集我们对新系统的反馈。在那个时候他就告诉我们:未来他负责的工作之一,就是操作系统,不久之后,他的职务就新增了一项:OS产品副总裁。在这位有十几年资历的老“码农”率领下,OriginOS力图迅速回到与消费者需求口碑相吻合的路线上来。

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周围上任之后首先做的就是团队调整工作,对于不考虑消费者体验平滑切换策略、过于冒进的相关高层进行了严厉的内部惩罚;在2022年上半年推出OriginOS Ocean回退OriginOS 1.0的自助系统降级工具,并将这个策略纳入售后体系,以照顾到广大普通消费者的需求。与此同时,周围开始凭借自己多年以来在编程领域的工作经验,开始从底层入手,以体系化的思维,给OriginOS动大手术,解决历史顽疾。

进入2022年下半年,应该很多人都看得到OriginOS上的变化,比如按应用定制高刷策略,字体显示大小调节,系统自带应用更新融入vivo应用商店体系(这一点太不容易了,多少年了啊)。尽管这些都是小更新,但对于熟悉vivo系统的用户来说,这代表的是精进的态度,同样的,这样的态度也体现在最新发布的OriginOS 3上。

只有行稳,方能致远

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和以往一样,我很早就试用到了基于vivo X80 Pro骁龙版的OriginOS 3内测版本,视觉上的第一印象就是:这真的是一个新版本的操作系统吗?看起来和OriginOS Ocean几乎没有区别。但几天试用下来的感受则是:虽然那些系统功能布局、逻辑方面的问题依旧存在,但是在整体流畅度,图标字体细节方面却是有明显改善,特别值得一提的是,在能效表现平平的骁龙8Gen1平台上,vivo X80 Pro的续航发热提升明显,我觉得它已经能与这一平台上调校典范机型荣耀Magic4系列一战。

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当然,这里回答很多人都有的疑问:作为一个名字上的新版本操作系统,为什么OriginOS 3选择在界面上几乎原封不动?其实前边那一小节就写着部分答案不是?将OriginOS Ocean开始的桌面网格方案回到OriginOS 1.0时代并不现实,经过这么长的时间,vivo与iQOO的新品已经积累了大量的用户,特别是高端市场的新用户,他们绝大多数人是拒绝折腾的。就像我和vivo的小伙伴开玩笑说的那样:你们做OriginOS 3就像是理发师在一铲子推飞了的脑门上接着要弄个好看的发型一样。也就是说,这是当下不得不采用的策略:界面上暂时停一停,给更多消费者习惯的时间,同时在这个节点上完成更多底层上的优化,让OriginOS 3重新回到流畅好用且同时兼具设计感的路线上来。

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在这看起来不变的背后,周围领衔下的OS团队做了很多工作,首先是做了两个层面的梳理:第一是用户需求与技术的对应,这属于专业层面,第二是工程层面,从需求、价值排序、开发设计、运营维护等方面做了梳理。一些OriginOS用户口碑较好的元素需要继承,比如动态多功能桌面、原子套件等继续优化,然后就是改善,回到最初由Funtouch OS平移到OriginOS时的出发点,将系统的流畅度、应用保活、抗老化等功能做得更好。在明确了大的方向之后,整个团队开始着手接下来的工作。

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周围认为,手机的操作系统要长久持续的流畅,需要在四个方面做技术栈的打开。首先是硬件,需要做硬件和器件的定制,比如CPU和GPU的定制以做好资源调度,从AI角度做算法的固化,定制NPU……但由于硬件定制的周期很长,普遍是要24个月以上,所以这个层面的问题应该要到2024年~2025年才会有成果展现,在此之前的2022年~2023年则将主要的精力放在内核、框架和应用生态三个软件层面。看来在与三星结束Exynos芯片的定制之后,vivo依旧没有放弃这条路线,而且从目前其与MTK在天玑旗舰芯片合作上的甜蜜程度看,个人大胆推测硬件定制的成果很有可能是出在这层关系上。

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在这样的思路下,我们就看到了OriginOS 3上宣称的丝滑流畅。除了降低整个图形界面渲染对系统资源的需求之外,还引入了“不公平调度”机制。这个不新鲜,很多人可能都知道安卓系统的Linux内核一般都以分时原则给任务做系统资源的分配,即“公平调度”,对比之下的就是RTOS系统这样的实时资源分配,即会给前台任务以更优先的资源分配,即“不公平调度”。在其他家的一些UI上,实时调度已经采用了,这次OriginOS 3也终于跟上啦。

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除了资源分配保证运行流畅之外,在视觉动效上OriginOS 3也基于人因工程研究做了改良。视觉流畅是所有手机厂商都在追求的目标,但大家又都面对一个悖论:60Hz的刷新率很多人都说不流畅,但普通电影24或30的帧率却被广泛接受。vivo经过人因工程研究发现引发这个问题的原因是数字显示的每一帧都是静态画面,而电影则会带有动态模糊成像的效果,帧与帧连接起来就会让人脑随画面产生“运动流畅”的感觉。因此OriginOS 3的视感流畅2.0功能就特别在动效画面之间加入了运动模糊效果以模拟出更流畅的动态感觉,感觉这个做法和iOS有些类似,在iPhone还没有高刷屏的时候,iOS就是通过动态上的效果来营造更顺滑的流畅显示,让人丝毫感觉不出来其与安卓高刷屏的区别,只不过现在拥有ProMotion新机型的出现大大减弱了这个机制的效果。

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然后就是因为内存资源回收造成的杀进程问题,这也为很多消费者诟病,因为这是一件非常“神秘”的事情,有些时候游戏玩得兴起,切出来回个微信消息再加去,游戏可能就得重新加载了。对此,很多人对iOS上的“墓碑机制”非常向往——只是现在iOS杀进程好像也挺严重的。在OriginOS 3上,vivo进一步将内存融合容量扩大到了8GB,若与旗舰机型的12GB RAM配合,就能实现20GB的混合内存。在这个基础上又引入了“原地复活机制”,其原理和iOS的“墓碑机制”类似,只要是加入白名单的应用,就算在后台被杀掉也能保存之前的进程,且这个白名单会从目前以阅读、视频和办公应用为主不断扩充。从我的试用来看,OriginOS 3杀进程的现象虽然还是存在,但比之前版本已经有很大改善,但因为我不在安卓平台上玩游戏,所以其具体表现如何,还是交由游戏爱好者们来验证吧。

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除了解决最重要的流畅问题,OriginOS 3还在杂志化界面的排版格式、严谨度等方面做了完善,是的,好不好看是一个主观问题,但整不整齐,图标与字符是不是满屏乱跳这些却是客观的。另外,我个人很喜欢多窗任务管理界面也做了升级,用户可以通过多种途径进入分屏界面实现多任务操作,其中分屏加小窗的模式,貌似很适合竖折叠机型呢?最后一个要点:OriginOS 3的升级将会给所有适配机型带来Android 13内核!

写在最后

平心而论,OriginOS诞生的时候还是伴随着很多好理念的,比如原子组件系统,比如车联解决方案——Jovi InCar这个已经服务了4800多万用户的应用好评度很高,再比如行为壁纸等……但是,vivo并非是一个极客类的品牌,而是更多服务于普通消费者的大众手机品牌,消费者在如此巨大的使用习惯变更过程中,是需要时间来消化和沉淀的,特别是在转入存量换机,比拼老用户深度的国内市场更是如此。作为已经更新了两年的OriginOS,和其他安卓UI一样它还有很多不足,但同时作为已拥有大量用户的系统,它的每一个变化都可能伴随牵一发而动全身的结果,所以,OriginOS 3慢一点,挺好的。

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