第1页:操作介绍:赌徒
【游戏介绍】
《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。都市中流传着一则极其诱人的传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚的金钱奖励,命运即刻改变,甚至一夜之间成为人上人。参与者只需要一样赌注——自己的灵魂。
【操作介绍:赌徒】
移动:
移动:W/A/S/D
跑步:左SHIFT
下蹲:左CTRL
TIPS:赌徒奔跑时,附近有恶灵在是听不到心跳声音的。
操作:
互动:鼠标左键
行动:空格
QTE:空格
闪避:鼠标右键
开关门窗:R
切换卡牌:Q
使用道具:E
动作:
用手指:F1
跟我来:F2
拍手:F3
TIPS:F1是指向某个方向、F2是招呼队友过来、F3拍手可以用来提醒队友、吸引恶灵的注意外,还可以用来主动打断治疗。
第2页:操作介绍:恶灵
【操作介绍:恶灵】
移动:
移动:W/A/S/D
操作:
互动/攻击:鼠标左键
使用技能:鼠标右键
破坏:R
传送:Q
处决:T
使用道具:E
第3页:界面简介
【角色界面】
如图左上角为当前角色等级,不管是赌徒还是恶灵,每个角色的经验和等级都是完全独立的。左下角依次为切换阵营、轮盘、教程和设置选项。右上角为筹码数,筹码获取的方式和《黎明杀机》类似,按游戏结算的分数来换算,筹码可用来在转盘中下注获取“千术”和“底牌”。
【牌库界面】
点击牌库选项可以切换到人物的牌库界面。游戏中的“底牌”可以理解成是消耗道具,只能使用一次,每个人物最多只能带一个底牌。
“千术”的性质相当于人物的被动技能。在角色等级为2、4、8、14时解锁。解锁后玩家可以在轮盘中下注随机获取。一个人物最多可以携带3个“千术”进入游戏。每个角色剩余2个千术栏位在5、15级时解锁。
获得同样的“底牌”后会自动叠加,获得高1星级的“千术”后会自动覆盖低级的“千术”。所有角色的牌库是独立分开的,角色间“底牌"和"千术”是不能共享的。
左下的圆形和正方形图标就是“千术”和“底牌”栏位。按鼠标右键即可装备想用的“千术”和“底牌”。
第4页:基本规则
玩过《黎明杀机》等类似游戏的玩家应该很容易上手。每局游戏由1名恶灵和4名赌徒参加,由选择恶灵的玩家创建牌局。
赌徒可以选择相同的角色进入游戏,现阶段有4个赌徒角色可选。恶灵方则有3种恶灵供玩家选择。开局前恶灵玩家可以看到4名赌徒玩家所选择的角色,但赌徒玩家是看不到恶灵玩家选了哪个恶灵的。
游戏目标:
恶灵:游戏中恶灵可以攻击赌徒,最终目标是要击杀所有赌徒,阻止赌徒封印自己。
赌徒:赌徒的目标则是用扑克牌来修好5座牌座,封印恶灵。
游戏中恶灵可以通过攻击赌徒获得筹码,赌徒可以将扑克牌放入牌座中获取筹码。尽量获取更多的筹码,购买、使用道具能让游戏的局势变得更有利。
第5页:游戏界面:赌徒
赌徒界面
千术:显示当前装备千术。
牌座:显示需要封印的牌座数量。
道具:同一时间身上只能携带一个道具,按E使用。
扑克牌:每人最多只能携带3张扑克牌,按Q切换。
筹码:显示当前的筹码数量。
奖励分数:拾取、购买道具,医疗队友,躲开恶灵,放牌等都能获得分数。
队友:显示当前赌徒队友的状态。
第6页:游戏界面:恶灵
恶灵界面
恶灵和赌徒的界面基本相同主要区别是恶灵屏幕底下是技能栏而赌徒是扑克栏。
千术:显示当前装备千术。
牌座:显示剩余要被封印的牌座数量。
道具:同一时间身上只能携带一个道具,按E使用。
恶灵技能栏:左边为传送牌座,右边为特有技能,每个恶灵的特有技能都是不同的。
筹码:显示当前的筹码数量。
赌徒:显示当前赌徒的状态。
第7页:命运轮盘
转盘的作用就是花费筹码抽取“底牌”和“千术”。花费筹码的方式分2种:
①下注:支付800筹码,转盘按逆时针方向随机转动1-6格。获得什么牌全看运气。
②老千:支付2000筹码,自己选择转盘转动的格数,格数选择范围也是在1-6格内。例如下图,想要获取圈出来的2星黑暗感知,就选择出千开5点。
注意每个“千术”都只会按顺序一级级出现在转盘中,也就是说你要先获得一个1星的“千术”,该千术的2星牌才会在转盘中随机出现,想获得一个3星“千术”就得按1星→2星→3星的顺序一级级刷出来。“底牌”星数则是完全随机出现,不受其他因素影响。另外,一个转盘中同时最多只有2张3星牌。所有角色的转盘都是独立分开的。
第8页:牌座:赌徒
整个游戏的对局可以说都是围绕着藏身在建筑中的牌座展开。
每局游戏都会在地图中随机生成8个牌座。赌徒的目标就是在全员死亡前封印其中的5座,获得胜利。
封印的方式就是将手中的扑克牌放入牌座中,凑够21点牌座就算封印成功。牌座下亮着的绿点就代表剩余还需要放入的点数,放入扑克牌后,会灭掉相应数目的绿点。例如放入一张10,那么就会一次灭掉10个点。
要注意的是放入牌的大小不能超过剩余点数,例如亮着4点时,就只能放入A、2、3、4,这四张大小的牌。
放入扑克牌是一个持续动作要等待上图中的红圈填满时才算完成。主动取消或者被打断,都会让这次封印前功尽弃。另外,封印过程中会随机触发QTE,QTE前会出现声音提示,当QTE红圈到达正确的区域按下空格就算完成QET检验。如果按错会打断封印并且将当前的位置暂时暴露给恶灵。
牌座上出现落叶效果说明恶灵正在传送过来,看到落叶就要立刻中止封印,赶快逃离。
装备通用“千术”中的[时来运转]可以减少触发QTE的几率。
▲封印成功时会出现蓝色的图标
一个牌座同时只能有一个赌徒操作,且放牌途中不能转动视角。这时候有队友在旁可以帮忙放风。依靠拍手等动作提醒队友。
第9页:牌座:恶灵
对于恶灵来说牌座最大的作用就是传送。
恶灵可以在牌座之间传送,不过传送有短暂的前摇动作。同时在牌座处会出现落叶来提醒赌徒。传送技能本身没有CD,对准牌座的绿色轮廓按Q就可以传送过去。
每局游戏中的8个牌座都是有各自独立的传送冷却时间的,在恶灵传送到一个牌座后,该牌座就会进入冷却状态,暂时无法传送。
游戏中可传送的牌座为会用绿色的轮廓来显示,进入冷却状态,不可传送的牌座以黄色轮廓显示,已经被风影的牌座则不会显示。
第10页:商店
商店位置:
除了牌座外,游戏中另一个重要的地标就是商店。每局游戏开始时会在地图中随机生成2个商店。恶灵和赌徒都可以使用商店购买道具。
游戏中商店的形象是一座石像,藏在建筑内。有商店的建筑门外都会挂着绿色的灯笼。
获取筹码:
在商店中可通过支付筹码兑换道具。
赌徒:通过在牌座中放牌获得筹码,获取的筹码数根据牌的大小决定,例如放1张A进牌座就只能获得1个筹码。
恶灵:主要通过砍伤赌徒获得筹码,砍一刀能获得20个筹码。虽然普通的砍伤不会导致赌徒直接死亡,但是赌徒方仍要尽量避免开局时给恶灵送刀送钱。
购买道具:
赌徒和恶灵的商店内卖的道具是不一样的。
▲赌徒商店界面
赌徒方可购买道具:
名称库存价格土行珠511隐身符416人参丹319
赌徒方的道具库存是4个玩家共享的,作为需要团队合作的一方,尽量避免出现一个人独吞道具(特别是人参丹)的情况。
除了道具外,封印牌座用的扑克牌也要从商店中获取。对想要的牌按右键即可替换掉手上出示的牌。
▲恶灵商店界面
恶灵可购买道具:
名称库存价格罗经仪518摄魂铃522捕兽夹425
当赌徒只剩下一个时,恶灵、赌徒双方都可以在商店中免费获取最后栏位的一个道具,该栏位每30秒会刷新产生一个随机道具。
第11页:宝箱
游戏中除了靠“底牌”和在商店中购买获得道具外,在地图中还存在着宝箱可以获取道具。不过宝箱只有赌徒才能撬。撬开宝箱同样要经历短暂的读条时间,所以开宝箱时要小心被恶灵偷袭。
宝箱里的道具类型是完全随机的,由于每个角色只能携带一个道具的设定。如果你身上已经携带道具,再拾取箱子里的道具,会将身上原有的道具替换到箱子里,遗留在箱子里的道具可以被其他玩家拾取。
另外,提醒大家现在版本中,玩家持有道具的情况下,是不能直接在商店购买替换身上原有道具的。玩家需要先把身上的道具用掉才能再购买。例如你受伤了,身上有个土行珠,想要去商店购买人参丹回复,那就只能用先用掉土行珠(把你传送到某个位置),再跑去商店购买人参丹。
第12页:赌徒道具:人参丹
人参丹
只能在受伤状态下使用,使用后能立即治愈赌徒的伤势。在附近没有队友的情况下,人参丹就是唯一能治疗伤势的手段。赌徒方最好上手且最实用的道具,筹码足够的情况下建议优先购买。不过人参丹的库存较少,尽量不要做无意义的浪费。
另外,重伤倒地状态下是不能使用道具包括人参丹的,尽量不要出现药没嗑,人先倒的情况。
第13页:赌徒道具:隐身符
隐身符
使用后会在短时间内隐形,不会被恶灵发现和感知到,持续时间30秒。隐身状态下可以进行移动、奔跑,但是进行任何交互动作(包括开门窗、爬窗、放牌、治疗队友、使用商店、使用道具等。)都会打破隐身状态。
前期隐身符的作用不大,不过有隐身符的情况下,我建议开隐身符去找牌座,这样可以避免转角撞鬼的情况。
到人少的残局下,隐身符的作用则大大增强。此时,在偌大的地图中恶灵追踪赌徒变得更加困难,恶灵往往会买罗经仪来确定赌徒的位置。而隐身符恰恰能躲避罗经仪的追踪。抓准恶灵的这种心理,赌徒玩家可以先瞎跑,引诱恶灵追寻过来,然后再开隐身符打断恶灵的追踪,跑回商店买道具或者封印牌座。
要注意的是游戏中隐身≠无敌。恶灵的攻击是能砍到隐身的赌徒并令其现形的。另外,摄魂铃也能将隐身的赌徒震出来。
第14页:赌徒道具:土行珠
土行珠
使用后随机传送到地图的某个角落,面对来势汹汹的恶灵,土行珠有时候规避死亡的能力不亚于人参丹。
不过使用土行珠的前摇动作要比一般的道具明显,当着恶灵面贴身使用是有可能被恶灵攻击或者摄魂铃打断的。另外,土行珠传送的位置时完完全全随机的,运气不好传到恶灵身边也是有可能的,所以使用时要做好防范准备。
第15页:恶灵道具:摄魂铃
摄魂铃
使用后会向恶灵四周扩散音波,被音波震到的赌徒会陷入短暂的行动不能状态。恶灵的核心道具,面对闪避以及溜鬼技术较好的赌徒玩家,恶灵基本要靠摄魂铃才能一锤定音将他们击倒。
摄魂铃的范围不止是在同一平面内,位于上下位置的赌徒也会被音波震到。例如,赌徒在楼上,恶灵在楼下使用也能震到赌徒。
赌徒在遭到攻击或者定身时间结束后,都能恢复行动。一般情况下,恶灵最好是砍中赌徒一刀后,再使用摄魂铃追一刀,这样能直接将赌徒击倒。
因为,对健康状态的赌徒,起手使用摄魂铃最多也只能将其砍到轻伤,此时赌徒仍然有机会翻滚或者使用道具来躲避接下来的攻击,如果追刀不中导致赌徒溜掉,这个宝贵的摄魂铃就等于浪费了。
第16页:恶灵道具:罗经仪
罗经仪
30秒时间里,显示范围内所有存活赌徒的气场。当你抓不准赌徒位置时,可以在商店处开罗经仪定位赌徒,然后买个铃铛前去收割。在人少或者1V1的残局下,罗经仪的定位往往能打开局面。不过,罗经仪是不能发现开隐身符的赌徒的,在游戏后期要防范赌徒开隐身符反侦察。
另外,罗经仪和诡王的契合度非常高,一般情况下诡王屏息后是看不到赌徒气场的。但罗经仪完美解决了这个问题,就是在屏息前开罗经仪,这样定位效果依然会保留下来。
第17页:恶灵道具:捕兽夹
捕兽夹
放在地面上,对踩到的赌徒造成一次伤害并让其无法行动。不能被拆除,被踩中前永久存在。一般建议放在商店、过道、楼梯拐角等赌徒容易经过的地方。或者可以将其放在草丛、破门后的碎屑堆中不容易令赌徒发现。放置后,捕兽夹会显示黄色轮廓,恶灵玩家能随时看到,对于不熟悉地图的玩家来说也能起到指路、定位的作用,防止自己迷路。
赌徒能通过鼠标右键翻滚来躲避捕兽夹,中了捕兽夹后赌徒可以按A、D键挣脱或者让其他队友来帮忙解除。
捕兽夹可以说是一个量变产生质变的道具,前期数量不多的情况下,可能很难让经验老到的赌徒玩家中伏。但后期1v1的局势中,无限刷道具,恶灵有机会可以在商店周围摆放数个捕兽夹,守株待兔,让赌徒无法轻易购买道具和获取扑克牌。
第18页:恶灵:凶尸
对于较为熟悉《黎明杀机》等游戏的玩家来说,凶尸会是一个比较好上手的恶灵。
专有技能:冲锋,能够进行一定距离的冲刺。
拥有冲锋的凶尸无疑是游戏中追击能力最强的恶灵。凶尸在砍完第一刀后,可以右键开启冲锋迅速追赶上赌徒补第二刀。与诡王、绣娘要依靠摄魂铃来追第二刀相比,凶尸对摄魂铃的依赖度相对要低些。不过冲锋的速度虽然快,但方向不容易控制,在障碍物、拐弯较多的地图中凶尸的发挥就比较看玩家的转弯水平了,转弯不熟练的话就很容易撞墙。所以赌徒玩家在面对凶尸时尽量不要往空旷的地方跑。像土楼、车站这类直线通道比较多的图就比较适合凶尸的发挥。
凶尸心跳声音范围是3个恶灵中最小的,掌握这一特性,凶尸玩家可以把握好距离,藏在牌座或者倒地赌徒心跳范围外,看到其他赌徒过来救人或者封印牌座,瞬间冲刺过去一刀再接摄魂铃补刀将赌徒砍倒。
专有千术:“死亡颤栗”。20/27/35米范围内有赌徒QTE失败时,该赌徒产生僵直1.2秒。这个技能触发的机会不多,基本看对面赌徒的水平。
第19页:恶灵:诡王
诡王不是一个擅长追击的恶灵,适合提前绕后,或者在赌徒、放牌救人时从背后偷袭。
专有技能:屏息,按住右键,读完条后进入屏息状态,整个屏幕会变成黑白。接近赌徒时,赌徒不会听到诡王的心跳声,但相对的,在屏息期间诡王无法看到其他赌徒的气场。再次按右键可以解除屏息状态,屏息技能没有冷却时间。
与其他两个恶灵相比,诡王的追击和控图能力都是最弱的。在开阔的地形或者当着赌徒的面,诡王基本是毫无威胁的。诡王最为擅长的是转角杀和赌徒放牌时从后偷袭。由于这个特性诡王比较擅长王府这种多拐角的图,像土楼这种直来直去的图,诡王的威胁相对就要小很多。
诡王的透视范围是3个恶灵中范围最广的一个,一般情况下可以观察赌徒的动向,看其进入牌座房间放牌时,屏息接近从背后捅刀,或者预判赌徒的路线提前传送到前方牌座躲在角落屏息偷袭。对于只听心跳不听刀声的玩家来说,会玩的诡王威胁可能会比另外2个恶灵高得多。
诡王本身没有其他传送或者追击手段,捅刀基本要靠偷袭阴人,所以尽量要保证自己的动向不被赌徒发觉,除非是绕后堵路,一般不推荐诡王过于频繁的传送。
游戏前期,诡王相对容易在牌座房内阴到人,建议诡王的局,赌徒玩家尽量要先观察四周环境再放牌,或者可以两人一组一人放牌一人放风。发现诡王时靠拍手提醒队友。不是偷袭加铃铛的情况下诡王基本是很难砍到2刀的。
专有千术:“死亡气息”。削弱倒地赌徒的气息,在45/30/15米范围内才能被其他逃生者看到。这个技能能够增加赌徒方救人的难度,
第20页:恶灵:绣娘
绣娘是一个控图、守点能力较强的恶灵。
专有技能:离魂,按住右键在原地产生一个分身。离魂有20秒冷却时间,分身持续时间为2分钟左右。分身是不受玩家控制的,只能在原地打转。绣娘能够按Q键传送到分身的所在位置,传送后该分身就会消失。
现阶段绣娘分身最大的一个作用就是卡位,例如看到赌徒在放牌,用铃铛晕住,之后接近放两个分身,将赌徒卡在两分身和牌座间,或者在车站图的车厢内将赌徒卡在角落等。
绣娘的分身只有心跳没有BGM,所以赌徒依靠这个设定可以轻松判断面前的是分身还是本体。
专有千术:“怨毒窥视”。每次完成分身传送,对赌徒气场透视范围增大3/6/9米,持续4秒。
,