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喜爱模拟经营类的观众姥爷们一定知道《模拟城市》这款系列代表作,而最近,Steam平台上出现了一款玩法类似、中世纪题材的模拟经营游戏《王国与城堡(Kingdoms and Castles)》,凭借经典玩法和清爽的画风一举登上新品榜第一名。今天深度娘就带各位观众姥爷们看一看这款游戏,以及它是否值得入手。

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概况:团队成员代表作《风之旅人》,结合模拟经营和战斗,玩法微创新

《王国与城堡》最早进入公众视野的卖点在于其制作团队。这个名为“狮盾”的独立制作团队曾在16年开启这款游戏的众筹,其创办人彼特·阿格斯塔德和迈克尔·派蒂考德曾经参与《风之旅人》《孢子》等堪称艺术品游戏的设计,为观众姥爷们带来视觉上的饕餮盛宴。这款《王国与城堡》是工作室成立以来的第一款作品,可谓来头不小。

熟悉上帝视角模拟经营的观众姥爷们对《模拟城市》之类的游戏一定不陌生,《王国与城堡》大体上也可以划分在这个类别中,和《模拟城市》《放逐之城》之类的游戏一样,侧重城市建设,解决老龄化、瘟疫等社会问题。

但是,《王国与城堡》在模拟经营的玩法基础上加入了类似于RTS的微创新,除了城建还需要进行与《COC》《帝国时代》之类游戏相似的战斗内容,玩家需要建立军队抵御维京和龙的不定期攻击,社会稳定和军事力量同步发展与魔幻色彩下的中世纪实际情况更贴近。

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模拟经营以城建为主,从农耕社会开始逐步发展

《王国与城堡》的模拟经营体验中规中矩,虽无太大亮点,城市模拟元素也都一应俱全。玩家从上帝视角建设城市,从初步的农田、谷仓、伐木场,到中后期完善城市服务,建设医院、国税局等建筑。当然,玩家也要应付城市中各种刺激的突发事件,例如火灾、瘟疫等。

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战斗以防御工事为主,抵御外来侵略

游戏中的战斗内容主要针对随机侵略的维京人和龙。由于不能对外扩张,战斗部分以防御工事为主,建设箭塔、城墙和军队,尽量避免因入侵而造成过多建筑的损失。

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玩家评价:可玩性虽高,但内容仍不够完善

这款游戏自7月20日上线Steam平台,售价36元,至今已售出约4W份,整体好评率85%,在无汉化的情况下,中国玩家更是给出了91%的好评度。玩家普遍认为游戏体验与《要塞》《放逐之城》之类十分相似,对前期模拟经营方面的体验普遍持肯定态度。

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但是,《王国与城堡》也存在一个独立游戏常见的问题:后期内容少,版本不够完善。游戏在开局时选择的地图通常面积十分有限,这也决定了发展存在一定的上限;同时,富有特色的军事防御系统也因兵种少、bug多被指责为“鸡肋”。

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总之,《王国与城堡》是一款将战斗和城市建设结合的模拟经营游戏,整体品质尚可。外加模拟经营本身肝度不高,适合课余和下班轻松休闲地在游戏里当一当领主。

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