DOTA2在今年9月份的日平均活跃人数降低到了40万左右,这个数字可以说是相当尴尬,不知道多少deadgame是从这个日均人数开始的。虽然玩家们乍一看这个数字还算是挺多的,但是细细想一下,再或者说横向对比一下你就会发现,DOTA2真的快要不行了。当然,deadgame的称号DOTA2玩家已经喊了快5年了,但是在一个游戏接着一个游戏倒下之后,我们回过头来一看DOTA2依旧屹立不倒。但是人数的逐年减少还是一个大问题,今天我们就从游戏性方面来分析一下原因!

dota2各个位置该干什么(玩家人数减少的几大原因)(1)

版本更新缓慢

dota2各个位置该干什么(玩家人数减少的几大原因)(2)

​这里说的版本更新并非平常的小更新,相反,游戏数值的更新过快反倒是让很多玩家不是很适应,这里说的是游戏的大版本。在Ti6之后,Valve更新了版本,增加了天赋的设定,而从那之后已经过了好多年了,现在DOTA2依旧是采用三四年前的内容。甚至连英雄模型也没有变化。仅仅依靠每年增加的那几个英雄,真的很难以拯救DOTA2日渐减少的玩家数量了。

新手没有保护措施

dota2各个位置该干什么(玩家人数减少的几大原因)(3)

老生常谈的问题了,DOTA2就应该设立新手区。不然新人玩家一上来就和已经有过几年经验的玩家同台竞技,基本上前几把都会输掉比赛,这样换成谁也没有兴趣玩了。而设立“机器人”来给玩家们增加自信也是相当重要的,所以新手真的很难去享受DOTA2这款游戏。

匹配机制的问题

dota2各个位置该干什么(玩家人数减少的几大原因)(4)

说实话这个问题在所有游戏里面都会有玩家提出,但是DOTA2是提出这个问题最多的一款游戏了。匹配机制一改再改,但是口碑却越来越差,就连职业选手都表示不想打天梯了,更何况普通玩家呢?

活动数量少

dota2各个位置该干什么(玩家人数减少的几大原因)(5)

​我们可以看一下DOTA2的活动,目前DOTA2还在进行的活动仅仅只有N年前就有的勇士联赛,其余活动一概过期。而预测代币啥的都是老东西了,每年的Ti前后会出一些活动来增加奖金池,不过总体来说DOTA2的活动还是太少了,这也吸引不了新人玩家。

,