“一山还有一山高”
不论你是刚入行,还是从事Android开发已十余年
面试,总是会遇到那个“来自地狱的魔鬼面试官”
他技术水平深不可测,无论是深度还是广度都比你强
而他问出来的问题,总是能让你冷汗直流
他可以蹂躏你,可以把你按在地上摩擦
今天,就来带着大家盘点一下:那些年,被面试官按在地上摩擦的“变态”Android面试题:
一、图片- 图片库对比
- LRUCache 原理
- 图片加载原理
- 自己去实现图片库,怎么做?
- Glide 源码解析
- Glide 使用什么缓存?
- Glide 内存缓存如何控制大小?
- 网络框架对比和源码分析
- 自己去设计网络请求框架,怎么做?
- 网络请求缓存处理,okhttp 如何处理网络缓存的;
- 从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项
- TCP 的 3 次握手和四次挥手
- TCP 与 UDP 的区别
- TCP 与 UDP 的应用
- HTTP 协议
- HTTP1.0 与 2.0 的区别
- HTTP 报文结构
- HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性
- 如何验证证书的合法性?
- https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如 RSA)等是否有了解?
- client 如何确定自己发送的消息被 server 收到?
- 谈谈你对 WebSocket 的理解
- WebSocket 与 socket 的区别
- 谈谈你对安卓签名的理解。
- 请解释安卓为啥要加签名机制?
- 视频加密传输
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
- sqlite 升级,增加字段的语句
- 数据库框架对比和源码分析
- 数据库的优化
- 数据库数据迁移问题
- 排序算法有哪些?
- 最快的排序算法是哪个?
- 手写一个冒泡排序
- 手写快速排序代码
- 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
- 手写堆排序
- 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
- 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
- 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
- 给阿里 2 万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
- GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
- 蚁群算法与蒙特卡洛算法
- 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
- 一个无序,不重复数组,输出 N 个元素,使得 N 个元素的和相加为 M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- 万亿级别的两个 URL 文件 A 和 B,如何求出 A 和 B 的差集 C(提示:Bit 映射->hash 分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
- 百度 POI 中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像 R 树)。
- 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
- 重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
- 一个文件中有 100 万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
- 一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算
- 2000 万个整数,找出第五十大的数字?
- 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要 1 个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
- 求 1000 以内的水仙花数以及 40 亿以内的水仙花数
- 5 枚硬币,2 正 3 反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬币和反面向上的硬币个数相同
- 时针走一圈,时针分针重合几次
- N*N 的方格纸,里面有多少个正方形
- x 个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?
五.插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
- 对热修复和插件化的理解
- 插件化原理分析
- 模块化实现(好处,原因)
- 热修复,插件化
- 项目组件化的理解
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
- 谈谈你对 Android 设计模式的理解
- MVC MVP MVVM 原理和区别
- 你所知道的设计模式有哪些?
- 项目中常用的设计模式
- 手写生产者/消费者模式
- 写出观察者模式的代码
- 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
- 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
- 谈谈对 Rxjava 的理解
- Rxjava 发送事件步骤:
- RxJava 的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点
- 说说 EventBus 作用,实现方式,代替 EventBus 的方式
- 从 0 设计一款 App 整体架构,如何去做?
- 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播 APP,P2P 金融,小视频等)
- 谈谈对 java 状态机理解
- Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?
- Binder 机制及底层实现
- 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
- 实现一个 Json 解析器(可以通过正则提高速度)
- 统计启动时长,标准
七.性能优化
- 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?
- ddms 和 traceView
- 性能优化如何分析 systrace?
- 用 IDE 如何分析内存泄漏?
- Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?
- 启动页白屏及黑屏解决?
- 启动太慢怎么解决?
- 怎么保证应用启动不卡顿?
- App 启动崩溃异常捕捉
- 自定义 View 注意事项
- 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的 5 层都可以涉及)。
- Https 请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问 IP)
- 如何保持应用的稳定性
- RecyclerView 和 ListView 的性能对比
- ListView 的优化
- RecycleView 优化
- View 渲染
- Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM
- java 中的四种引用的区别以及使用场景
- 强引用置为 null,会不会被回收?
八.NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关
- 请介绍一下 NDK
- 什么是 NDK 库?
- jni 用过吗?
- 如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式?
- Java 如何调用 c、c 语言?
- jni 如何调用 java 层代码?
- 进程间通信的方式?
- Binder 机制
- 简述 IPC?
- 什么是 AIDL?
- AIDL 解决了什么问题?
- AIDL 如何使用?
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?
- 多进程场景遇见过么?
- Android 进程分类?
- 进程和 Application 的生命周期?
- 进程调度
- 谈谈对进程共享和线程安全的认识
- 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景
- 什么是协程?
九.framework 层、ROM 定制、Ubuntu、Linux 之类的问题
1.java 虚拟机的特性
2.谈谈对 JVM 的理解
3.JVM 内存区域,开线程影响哪块内存
4.对 Dalvik、ART 虚拟机有什么了解?
5.Art 和 Dalvik 对比
6.虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)
7.谈谈你对双亲委派模型理解
8.JVM 内存模型,内存区域
9.类加载机制
10.谈谈对 ClassLoader(类加载器)的理解
11.谈谈对动态加载(OSGI)的理解
12.内存对象的循环引用及避免
13.内存回收机制、GC 回收策略、GC 原理时机以及 GC 对象
14.垃圾回收机制与调用 System.gc()区别
15.Ubuntu 编译安卓系统
16.系统启动流程是什么?(提示:Zygote 进程–> SystemServer 进程–> 各种系统服务–> 应用进程)
17.大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么
18.简述 Activity 启动全部过程
19.App 启动流程,从点击桌面开始
20.逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?
21.Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少?
22.Android 中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?
23.进程保活的方式
24.如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证 service 在后台不被 kill?)比较省电的方式是什么?
25.App 中唤醒其他进程的实现方式
由于相关内容实在太多啦,为不影响大家阅读,所以只把部分面试题写出来粗略的介绍,相信大家也都曾被面试官给“蹂躏”过,欢迎大家在评论区留言互动!
还有很多面试题和以上题目的答案就不一一列出来了
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