押切莲介的漫画《高分少女》不仅描绘游戏玩家的青涩恋情之余,更唤醒了老一辈玩家的游戏情怀。漫画中的各种游戏镜头,没经历过的人看到这些梗可能一头雾水,不明所以;而经历过的人,则会为无比熟悉的画面重现眼前而发出会心一笑。
跟随着《高分少女》青涩恋爱轨迹,知事儿跟大家一同回顾漫画中那些有趣的梗,以下内容节选自《高分少女》漫画第3话-第5话。
接上回,春雄眼看小晶深受同学爱戴,心情非常不爽,于是来到街机厅玩游戏发泄怨气,而他在玩的这款游戏,正是1988年由南梦宫推出的恐怖类游戏《腐尸之屋》。
玩家要操控壮汉男主角探索洋馆,拯救被怪物掳走的女朋友,洋馆中有大量僵尸、尸虫、异形怪物,配上诡异的BGM,《腐尸之屋》即便在街机游戏尺度较大的80年代,也算是风格非常异类的作品,难怪对恐怖作品不太擅长的小晶看完春雄通关后,会害怕得跟着他身后跑!
而《腐尸之屋》的通关结局,悲惨程度在众多街机游戏中,也算是数一数二的。当主人公瑞克终于找到珍妮弗,却为时已晚,可怜的珍妮弗被改造成了狰狞的怪物,疯狂地向昔日的爱人伸出魔爪,无奈之下,瑞克只能对已成怪物的珍妮弗痛下杀手。
瑞克虽然亲手消灭了洋馆恶灵,但失去挚爱的他,也没有了活下去的动力。游戏的最后,在火光的映照下,他孤独彷徨地步向远方。而破碎的地狱假面自动组合还原,对着屏幕另一头的玩家发出狞笑,似乎预示着故事还没完结。
后来《腐尸之屋》也真的在多平台推出了续作,不仅让珍妮弗复活,给主人公生了一个儿子,也填了部分故事背景的坑,同时也埋下了新的伏笔。但可惜的是,由于IP续作销量乏力,后续还会不会有新作还很难说。
有一天下雨,两人为了躲雨又在小卖店相遇,春雄看到小晶在玩《快打旋风》,一时心血来潮擅自投币双打,气得小晶想把他痛扁一顿。
一般街机玩家都会有共识,别人在玩的情况下,要提前打招呼问对方能不能双打,如果对方表示没所谓,那就可以投币加入;如果对方婉拒的话,那也只能乖乖站后面看。但有时也会遇到一些不懂“规矩”的人,二话不说坐下来投币双打,对于这种行为,无论在国内还是国外都不是那么受欢迎的。
惹小晶生气的春雄当然不会有好果子吃,在双打过程中处处遭小晶针对,毕竟小晶自己一个人玩就足以HOLD住全场,甚至还能用哈格市长使出摆拳!
所谓摆拳,是《快打旋风》乃至卡普空旗下几乎所有横版动作游戏中的隐藏技巧。一般情况下,角色都会有一套固定的普攻连击,一套组合拳打完,敌人也就倒地了。
但如果使用摆拳的话,就可以原地站桩把敌人活活打至空血。摆拳是利用攻击 左右方向键取消普攻连击动作的原理,反复操作,从而实现无限攻击。
摆拳方式因角色不同而略有差异,比如科迪打两下摆一下再打两下,操作指令为:A、A、← A、→+A、A、← A;凯则是打三下摆一下再打三下,指令为:A、A、A、← A、→+A、A、A、← A;而哈格市长摆拳难度是最高的,打一拳就得摆一下,指令为:A、← A、→+A,指令看似简单,失误率却很高,当年在街机厅没有几个人能够用哈格灵活打出摆拳。
在双打过程中,春雄还惊讶地发现,每当小晶打破箱子时,出现钻石和黄金的概率总是出奇地高,而在《快打旋风》中,钻石和黄金是得分最高的道具,每捡取一个可得10000分,正常情况下每关都没有几个,但偏偏小晶逢打必出,这是什么情况?
原来,小晶为了挑战贪分玩法,竟然采用了“炼金法”。如果说摆拳是《快打旋风》隐藏玩法的基本功,那炼金就是隐藏玩法的极致!
早在20多年前,《快打旋风》在海外红极一时,深度研究这款游戏的更是大有人在。在无数次游玩中,玩家发现明明固定爆食物和武器的箱子,偶然间会爆出钻石和黄金,一开始觉得只是低概率事件而已,但随着低概率事件发生的次数越来越频繁,就开始有人猜想这是不是游戏的隐藏机制。
结果,还真的是。
根据游戏杂志《Gamest》报道,证实了“炼金术”的存在。游戏中每个可破坏且藏有道具的设置物,都可以对其使用炼金术。方法是在破坏设置物的瞬间(约0.033秒),迅速将摇杆推前、拉后、或者按跳跃键,就能够精准打出钻石和黄金。
2015年,《快打旋风》主设计师西谷亮在推特上提出一个问题:第六关关底砸下来的两盏吊灯,是不是也能施展“炼金”,结果得到了网友肯定的回答。
可见只要技术出众,把游戏流程中所有设置物都炼出钻石黄金,绝对可以比正常通关的玩家高出几百万分。当年在国内街机厅,基本不会有人挑战如此极限的玩法,要知道《快打旋风》本身难度就不低,如果还要牺牲回血道具换得分的话,搞不好连能不能通关都成问题。
当然,再厉害的人都无法保证能够稳定地打出“炼金”,但日本有些玩家为了提高概率,竟然做出了一套“炼金装置”,从打破设置物到输入炼金指令的区间,只需要0.016秒……
虽然春雄说的是要带小晶飞,但全程更多的是在拖后腿,因此没少挨揍,幸好最后还是顺利通关了。
为了赔罪,春雄请小晶吃了两块10日元的糖果,虽然看起来有点寒酸,但大小姐向来不介意这种小事,二话不说全都要了。
今天的文章就写到这里,但不要担心,少年少女的青春故事,还在继续。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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