此前,就有消息称三星 Galaxy S22 系列会出现在游戏时限制CPU/GPU性能,游戏体验有一定的打折。而继韩版S22系列推出对应的优化更新后,如今国行版也正式推送对应的系统更新,手机在游戏时将不再限制 CPU / GPU 性能,而且还会提供一个新的“备用游戏性能管理模式”,提高用户的游戏体验。
自S22用户发现游戏性能出现颇为糟糕的表现之后,三星方面就承诺会推出系统更新来解除这个限制,即基于设备温度来维护性能管理功能。而且从更新内容可以看到,如今新的系统版本能做到允许通过第三方应用程序绕开游戏优化服务。
三星之前推出此功能的目标,则是以优化手机续航和温度表现为由,通过后台运行游戏优化服务(GOS)和游戏加速器(Game Booster)限制 CPU 和 GPU 性能。但事实也足够证明,这一功能连基本的游戏体验都没法保障,多少算是有点失败的。
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