想来近些时间被提起最多的词,应该就是“元宇宙”了吧。上一周陪玩菌也用一篇简短的文章大致为大家总结了下“元宇宙”究竟是什么。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(1)

了解过“元宇宙”的朋友应该都知道,“元宇宙”简单来说就是未来会存在的虚拟世界,所有用户在这个虚拟的世界中都拥有另一个身份,可以做一些在现实中做不到的事情。而这个“元宇宙”也不是一朝一夕就能实现的,从目前来看,虚拟游戏可以算得上是“元宇宙”的第一块敲门砖了。

大型科技公司急切地想要推出一个元宇宙。他们不断地承诺元宇宙已经近在眼前,即将改变我们的日常生活。这些科技巨头都想要掌握先发优势,提前挖好护城河,以便将来赢者通吃。这就是为什么他们注定要构建这种沉闷的、商场式的商品。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(2)

事实上,一个蓬勃发展的元宇宙早就已经有了。它的功能高到令人难以置信,数百万人每天花几个小时沉浸其中。在这个元宇宙中,人们建立了无数的自定义世界,创造了许许多多赚钱模式和六位数的职业生涯。它就是——《我的世界》。

那么,究竟是什么让《我的世界》成为了如此接近元宇宙的产品呢?结合网上各类专家和学者的探讨,小编摘录并总结了以下几点:

一、去中心化:《我的世界》的元宇宙不在任何人手里

在《我的世界》里,任何人都可以创建一个自己的世界。比如你可以在你的笔记本上创建一个多角色世界,然后邀请你本地 wifi 上的任何人加入。当然,你也可以花点钱租个服务器,和远方的朋友一起玩。这个服务器可以是专用的,也可以是开放的,这都取决于你。或者你也可以访问大型开放的服务器,上面有成千上万的玩家在玩迷你游戏,比如《Hypixel》。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(3)

这就是「这些」世界运转良好的原因。如果某个元宇宙是你的,那么你就是规则制定者。你可以允许开放式活动,可以建立自己的产权体系,还可以禁止或鼓励恶意行为(所以说《我的世界》是一个有效的自我训练和自我管理工具。)如果你不喜欢某个世界,换一个就是了。

二、《我的世界》沉浸感极强,但用的技术却很简单

最近,我们经常能看到一些关于元宇宙的炒作。这些炒作基本都在暗示,只有当你在 VR、AR 中,头上绑着一个小玩意,才能真正沉浸于数字现实。但从《我的世界》所表现的来看,VR、AR并不是最必要的条件。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(4)

虽然AR、VR它们都是很酷的媒体形式,而且将来会越来越便宜、轻便、舒适,也确实可以让使用者很快的就沉浸它们构造的世界中。但重点是,《我的世界》仅仅只用老旧的电脑屏幕就能实现同样令人惊叹、愉悦的沉浸式元宇宙体验。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(5)

《我的世界》征服了这个星球,因为它不需要任何昂贵的新硬件。不仅如此,它还可以在质量一般的旧电脑上运行。有人在一台运行 Ubuntu 的 2010 版 Thinkpad 上安装了《我的世界》。运行结果好到出人意料,甚至还能登录繁忙的多玩家世界。《我的世界》元宇宙不会崩溃,因为他们用的技术是向后兼容的。

三、《我的世界》需要你有创意

玩过《我的世界》的朋友应该都清楚,在《我的世界》里,创意并不是一个可选项,而是必须有的,没有创意根本玩不了。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(6)

在「生存」模式中,盖房子、造武器、种庄稼都是基本操作,需要你弄清楚如何重组身边的材料。整个游戏有一个 logic-wiring 系统,该系统使其图灵完备。人们在这个游戏中创造了各种各样的东西,从自家房子的模型到功能齐全的俄罗斯方块,再到禁书图书馆以及数不清的朋友聚会区域。

创造行为是一个看似很简单,但不论从数据量还是可控性上来说实现起来都及其困难的设定。而这个设定却是“元宇宙”不可或缺的,同时也是高自由度的体现。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(7)

四、《我的世界》是开放的,可破解的

如果你擅长平面设计,你就可以给你的角色制作皮肤;你可以使用游戏内置的脚本语言来创建自定义设备;或者,如果你懂一点编程,你还可以在游戏中创建全新的对象,或者改变游戏玩法。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(8)

这种可破解性是《我的世界》持续火爆的原因之一:玩家不断地给《我的世界》赋予活力,并创造出可玩的新东西。有人还开发出皮肤编辑器等新工具来降低其他玩家创新的门槛。从中可以看出,Mojang公司(《我的世界》的创造者,现在属于微软)愿意赋予玩家更多控制权,这也是人们如此喜爱这款游戏的部分原因。

五、《我的世界》有自身存在的明确理由

人们之所以会去玩《我的世界》,是因为大家知道,这是一款游戏。它是为一个特定的目标而设计的,这个目标就是给你创造一个用方块搭出东西的环境,从而让你在这个环境中生存或进行乐高式的创作。

由于《我的世界》是一款游戏,人们在打开它的时候就有明确的目的:就是玩儿。点进来之后,他们发现这款游戏足够开放,你可以用它做各种事情:和朋友一起玩,创建自己的运动和比赛,创造很棒的机器,在 YouTube 上录制动画系列等等。但如果没有「游戏」这个设定,人们从一开始就不会聚集在这里(《魔兽世界》等多人在线游戏也有类似的情况)。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(9)

除了上面的几点特点外,《我的世界》还间接的催生了大量经济活动。这些年,人们借助《我的世界》及其文化赚了不少钱。有人建了服务器世界,吸引人们花钱去里面逛逛。有些才华横溢的创作者在 YouTube 等平台上积累了很多粉丝,通过教授技能实现流量变现。还有些人在围绕《我的世界》建立起来的各种游戏形式中成为精英玩家。

从目前来看,《我的世界》的的确确可以称为目前比较成功的沙盒开放世界游戏了,也是很接近“元宇宙”的一款游戏。

盘点各种游戏我的世界(从我的世界看游戏究竟有多接近)(10)

但就像小编在介绍“元宇宙”时提到的,我们距离真正实现“元宇宙”还有很长的一段路要走,不管是思想观念还是科技手段都远没有达到可以完全实现“元宇宙”的程度。

不管是《我的世界》,还是VR游戏、AR游戏,都只是实现“元宇宙”道路上的一次尝试,这样的尝试还会出现千百次。随着科技水平的提高,科技会催生出更多的娱乐形式,反之,更多的娱乐需求也会方向督促着科技的逐步提升。只有各方条件相辅相成,我们的“元宇宙”世界才会更快的得以实现。

,