各位读者老爷日安,我是正经的米饭,不知道各位小伙伴们有没有听说过松户部长?今天不知怎的,突然回忆起了这款比较另类猎奇的RPG游戏,就是下面这个,虽然当时的开始界面写了第1部,但是到现在也没听说有第2部诞生。因为该作实在是足够另类,又颇具代表性,所以今天就跟大家好好聊一聊这款奇葩作品。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(1)

这款游戏的全称叫做——《松户部长的野望》。

应该是用RPG制作大师或者RPG MAKER之类的游戏制作软件做的,容量大小是48.374MB,很小品的感觉,因为内容比较奇葩,在现在是属于比较难下载到的游戏。

虽然游戏名字有野望二字,但却绝对不是《信长野望》那种SLG。在日文中,这个野望其实就是野心的意思而已,所以这款游戏也可以称为《松户部长的野心》。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(2)

游戏讲了什么样的一个故事呢?有一个叫育地太阳的正太,接受了这位松户部长实验的要求,服下了药剂,缩小身体后,开展的一段冒险经历。

和《名侦探柯南》不同,柯南喝的药,只是缩小到了小孩子的程度,育地太阳则是直接缩小到了比芝麻还小的级别。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(3)

缩小后发生的这些冒险,绝对是正常RPG里都看不到的。本游戏战斗很少,所以不存在打怪升级买装备挑战大魔王的环节。

游戏有一些日式RPG的性质,同时也存在一定难度的解谜内容,最奇葩的就是大家在玩的时候,稍有不慎就会触发死亡结局。而这些死亡的原因堪比《​1000种死法》了。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(4)

比如说,育地太阳同学在松户部长的椅子上享受了温暖的胖次的挤压后被坐死。游戏作者还很细心地制作了前面死和后面死两种不同的结局。

还有不小心被松户部长吃掉,掉进胃里被胃酸融化。以及不小心掉到了便池里,被恰巧来方便的松户部长排出的粪便淹没死亡。甚至是掉在牙缝里,被牙齿咬死等等。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(5)

这款游戏中的道具设计不算丰富,只有为数不多的几个,比如纪念币、春药以及学姐的汗液(体毛、角质)等等。而且这些东西的获取途径也是非常奇葩,真是很钦佩作者的脑洞。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(6)

因为身体变小了嘛,就跟那蚁人似的,所以可以去的地方有很多。实际上游戏里确实也是可以去的地方有很多。除了一开始的室内这几个房间的场景外,育地太阳同学的大部分冒险其实都是在松户部长的身体上进行的。当然,也包括身体内。传统RPG中常见的树林、山地、海洋、山东到了这里,就变成了袜子、内衣以及允许你尽情发挥想象的几乎所有地方。只有你想不到的,没有你去不了的。

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甚至还有一些达到特殊条件才能触发的剧情,是不太方便明说的。

其实草根制作游戏的历史,已经有很久了,著名的《野比大雄的生化危机》,也是民间大神制作完成的神作。

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而在三国题材的RPG游戏中,清远版《吞食天地:历史的天空》也是不可多得的佳品。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(9)

其实制作游戏的工具有很多,不只是RPG Maker这一个,还有非常有名的文字游戏平台橙光,在这里也诞生出了很多精彩的剧情向文字游戏。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(10)

此前超火的潜伏游戏《隐形守护者》,其原型就是用橙光制作的《潜伏之赤途》。

除了RPG和文字AVG外,格斗游戏也有专门的制作工具。M.U.G.E.N,说起这个名字,心里立刻浮现出画面的一定是老玩家。作为格斗游戏制作引擎,M.U.G.E.N下诞生的作品可以说非常之多了。而最主要的是该引擎下的素材可以通用,所以目前也有很多整合版本,几十G的容量,上千个可选角色,可谓是格斗游戏中最强的乱斗阵容担当。

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很多朋友在玩游戏的时候,可能都看到过下面这个画面。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(12)

这是一个跨平台的游戏引擎,通过交互的图形化开发环境,可以运行在超多平台中。不过使用它来制作游戏,需要一定的专业基础。虽然不如RPG Maker等软件那样上手简单,但是制作出来的成品也在表现上有明显的区别。

最后再跟大家聊一个绝对可以说是影响了世界游戏发展的这么一个伟大的游戏制作工具吧。其实说他是游戏制作工具软件,还不是那么准确,因为这个东西是附带在一款游戏中的。可能说到这里已经有朋友想到了,没错,就是《魔兽争霸3》附带的地图编辑器,程序名叫作WorldEditor。

日本战国rpg攻略(另类猎奇日式RPG松户部长的野望与游戏制作)(13)

在这个编辑器里,《魔兽争霸3》的很多素材,包括场景、物体、单位等,都可以直接拿来使用,通过设置属性、添加触发关联,就可以制作出各种各样的效果。而这个编辑器最牛的成就是,让一群年轻人在这上面制作了一款对战地图《Defense of the Ancients》简称DOTA,而这款对战地图,以其独特的玩法,不仅成为了独立游戏,还催生出了一系列基于该玩法的游戏作品,而这些作品还推动了电子竞技的发展。

其实,我们每个人心中有早早地勾勒好了一个美好的世界,而能将这个世界展现给别人,那真是梦寐以求。游戏制作软件五花八门,但是不得不承认,这是在文字、音乐、图片、影像之外,更直观地把你的世界展示给众人的途径。数十年前为红白机游戏努力敲代码的那些游戏从业者们如此,现在每天奔波于工作和生活为各自目标努力的我们更是如此。

我们的人生何尝不像是在制作一个世界,将所有的素材通过脚本穿插起来,让爱我们的人,通过我们送给他们的这份“世界”,感受到我们对他们爱的回馈。

说一说就扯远了,最后还是感谢朋友们的支持和鼓励,明天晚上抽奖,还没参与留言的朋友,抓紧时间点击下面的传送门,去留言。我是米饭,咱们下期再见。

霸王大陆:红白机时代三国游戏的巅峰

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