米瑞斯/光辉/光之子
一、精灵介绍
米瑞斯是米咔的超进化形态,光辉形态是单独进化形态,并非完全体形态。光之子形态是米瑞斯的完全体形态,在赛尔号进入泰坦星域接壤2016年剧情时,米瑞斯完全体进阶。档期比较早,导致精灵位面被拉胯,完全体进阶迅速,剧情设定存在问题。
米瑞斯作为赛小息的专属精灵,自赛小息小队纳入赛尔号页游主线后,可以说是出尽了风头。但同样的,赛小息小队这么多年在页游主线的“从中作梗”也证明了一件事,页游和动画不可能完全相符,甚至事实证明,页游在精灵系统上要更超前,更加成人化。
动画里头的米瑞斯可以有强度限定,但是在页游,不管曾经有多么厉害的精灵。只要你出了,那么等待你的就是被“新宇宙”精灵所超越,除了赛尔号“明星级精灵”以外,很少有精灵能抵挡住一周一更的宇宙形式和精灵更新。
米瑞斯有着逆天设定“光之子”和“创世之神”,给予了虚无缥缈和遥不可及的背景埋坑。但因为历史遗留问题,想要实现这一“宏伟”剧情的话,可能过早的登场只会面临着结束。毕竟光火神殿,克洛伊这个设定都埋了足足7年之久,更不要说它了。
二、精灵属性
米瑞斯(光系)
初始版的米瑞斯我们都知道,它是由米咔进阶——米瑞尔——米瑞斯得到。
其中米瑞尔并非绑定米咔进阶,而是活动直接由米咔跨精灵序号,从米瑞尔超进化至米瑞斯。米瑞尔和米咔这两个精灵从精灵序号上,就相差700之多,也就是2年时间。
从原有的基础上强化,单属性在2013年影响力还不是太大。主要是因为没有那么的多的逆天精灵,属性依靠精灵强度来占据地位。不像现在,属性的直接打击有可能会瞬间让一个精灵变成冷门,一个热门守门员精灵,会劝退诸多克制系精灵。
米瑞斯在当年,属于明星级平民精灵,基本人手一只。后来精灵还有过特训,提升精灵能力,但毕竟精灵定位强度有限,可能你有个米币精灵【艾利尤斯】【阿波罗】都不会练这么一个光系精灵,意思说的很明白了。
光辉·米瑞斯(光/战斗系)
2015年开年,咤克斯&大暗黑天介入赛尔号主线,全新年费至尊精灵圣光灵神也登场。神秘的【光火神殿】也由克洛伊率领,加入了宇宙纷争。而这时候,战神联盟的实力孱弱以及赛尔号无力对抗黑天精灵,赛小息小队全员强化。
阿铁打、卡璐璐也首次获得专属精灵,米瑞斯再度“光辉爆发”。
这波进阶,从属性上发生了改变,从单属性的微弱打击面扩大了出来。2015年战斗系精灵还算是吃香,在打击面上有了扩容。精灵从本质上有了“面”的提升,让它可以面对多种类型精灵时,都能与之一战而不会因为单属性光系而吃亏。
我们都知道,光系面对草系的时候,输出是无效的。从本质上如果增加精灵打击面,精灵只要有强度,即便是面对克制系,都能反打对手。搭配米瑞斯强化后的魂印、技能等能力,对于平民玩家而言,出的这个精灵具有可玩性。
光之子·米瑞斯(光/次元系)
米瑞斯的完全体形态,这是正统进阶。上面的光辉形态,我们可以理解为【重盾·杰西卡】和【爆裂·杰西卡】的两种进阶方式,其实早这样做的话,赛尔号可能不会加速到精灵全部蜕变到完全体之上,现在得用“突破”和“圣灵/混沌/虚空”改变套路。
圣灵/混沌/虚空这三个还有剧情修饰,其余属性的进阶,还得要搭配专属剧情才能正统进阶。实在是有点“面子工程”,可能玩家都知道完全没必要一定加剧情,但精灵进阶,花样和种类需要多一点。
次元系也比较符合米瑞斯的“神秘气质”,毕竟论属性里头,唯独神秘系和次元系算是有点意思的。神秘系就不说了,只要想加设定的话,什么设定都可以凭空捏造。次元系更容易理解,和次元系挂钩带剧情的精灵没一个不神奇的。
放在2016年,可能次元系还行,但现在次元系实属有点拉胯。
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