s11 LOL的大换血来临,新装备图标技能大量改动,很多老玩家直言无法适应更有众多老玩家退游。

早在十年前的s1版本LOL还是一个不起眼的游戏,那个时候有一件无敌的装备那就是日炎斗篷。

在曾经那些远古的版本,很多装备如果放到今天这样的版本中绝对会成为Bug级别的装备,因为当时游戏整体的平衡性非常的差, 所以导致了游戏中有很多超乎常规的玩法,最著名的就是当年的日炎神教,可能很多的玩家都没有听说过,只有8年以上的老玩家还清晰的记得,在当时有降级整整一个赛季的时间,日炎这件装备成了LOL中最无解的装备,原因就是当时逆天的被动。

lol现在为什么没人出日炎(日炎神教再次崛起)(1)

众所周知日炎现在的属性其实也足够优秀,依旧是很多坦克英雄甚至是战士英雄的必出装备,但是在从前日炎的被动并不是唯一被动,也就是说多个日炎的被动效果可以进行无限的叠加,当时最适应的英雄就是小丑,我们来计算一下伤害,一个日炎是40点每秒的法术伤害,6个日炎进行叠加那就是240点的伤害,每秒240点!你没有听错,光是站在那里什么都不做就有每秒240点的法术伤害,并且是AOE伤害。

这是一个什么概念,后期的后排输出英雄也就是1600点左右的生命,撑死7秒的时间就被烧死了,并且日炎还提供了大量的血量和护甲值,当时小丑更是十分的误解,大招状态下,小丑和小丑的分身各6个日炎,也就是所,效果等于小丑出了12件日炎的装量,每秒480点的输出,一个脆皮基本4秒的时间就被烧死了,这是小丑什么事情都不做的情况下,可以说6个日炎的小丑周围根本无人生还,这样的装备根本不合理。

因此在后续中官方不得不将这件装备进行改动。

然后就有了咱们后面看到的日炎了 。

而如今日炎神教再次光临。

lol现在为什么没人出日炎(日炎神教再次崛起)(2)

新版本的日炎不仅能够提供生命值、护甲、魔法抗性与技能急速属性加成,且它的被动灼烧效果还会随着战斗时间提升,且在叠至最高层时,使得英雄的平A额外附加魔法伤害,真就实现了坦克英雄“又肉又有伤害”的对线梦想。

就是这样日炎再次登顶t0级装备,这个版本或被日炎支配。

难道这就是拳头的十年大换血,而s12赛季或成黑切联盟?

lol现在为什么没人出日炎(日炎神教再次崛起)(3)

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