在《塞尔达传说:荒野之息》中有很多神奇的操作,这里面有利用游戏机制的也有利用bug的。
即使发售了2年多,这款游戏每隔一段时间就会有全新的骚操作诞生,让游戏的生命力依然很强。
但是这些骚操作中,很多不管开发者或者大佬怎么说明,对于一些玩家而言永远都是出于脑子觉得懂了,手却跟不上的状态。
虽说熟能生巧,但是在这个熟练之前可能就已经要让一些人崩溃了,比如我。
还好,有了北通宙斯精英手柄。手柄的宏功能就能放我们的手,像精密机械一般稳定的使出这些骚操作。
今天要讲的是“持续滞空”这个操作。
众所周知,当林克在空中拉弓射箭的时候周围的时间就会变慢,这个状态被称为林克时间。
林克时间的发动是需要一定的高度的,普通的平地跳跃是不能触发的。
而今天这个“持续滞空”就能解决这个问题,首先先来看一下完成品的完整效果。
这里面主要利用到了盾牌进行盾跳、盾旋、菜单、持物等操作。让林克在平地起跳都可以进入林克时间射爆目标。
简单描述操作的话,就是盾跳→盾旋→跳跃→开启菜单(跳起瞬间)→素材栏持物→关闭菜单→拉弓。
关键的点在跳跃后开启菜单的时机,时机过早会无法持物,过晚虽可持物但关闭菜单后无法产生效果。
人手去按的话,不够熟练的话这个时机相当难掌握,战斗中再不够淡定的话估计都快要被怪砍死了还没按出来。
所以,不妨交给宏。只要设置好,一个按键就可以稳定触发这个效果。
按键的步骤和时间间隔如下:
要注意的是这个是在平地上实现的,如果是斜坡起跳的时间要稍微后调,而且斜坡的话本身也不需要这个就可以完成林克时间,盾牌也要选择表面光滑的盾牌。
游戏里的跳跃键可以在X和B之间切换,使用默认X跳跃的玩家请将这里面的B替换成X就可以了。
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