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最近玩到一款号称是国产骑马与砍杀2的游戏《虎豹骑》。《虎豹骑》是腾讯旗下的类似于骑砍系列的第三人称RPG游戏,8月1日才发行,在TGP上可以免费下载游玩。虽然被广大骑砍粉喷“抄袭”,但这好歹也是第一款以三国题材为基础,继承骑砍系列诸多优点的一款国产游戏了,不能因为是企鹅代理发行,就一棒子打死,不是吗?

骑马与砍杀2 好玩吗(国产版骑马与砍杀2)(1)

游戏和骑砍差不多,先自定义一个角色。开始界面是企鹅游戏一贯的作风。有仓库、商店、兵营等组成。从某种意义上来说,有点像连了网的骑砍风云三国mod。

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兵种升级界面

但企鹅的归企鹅,不得不说游戏制作者们在历史考察上面还是下了功夫的。游戏里各大兵种的细节

还是比较还原历史,包括盔甲、武器、排兵布阵等等,与我们所熟知的三国还是相差不大。

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匹配界面

游戏有PVP、PVE模式,小编是初入者,只能从PVE开始玩。游戏地图是基于三国著名战役改编而来,官渡、赤壁、云梦泽想必大家也有所耳闻吧。游戏模式可以自定义,也可以匹配,匹配的话小编这里只看到有6V6的PVE战役,因为是最初级的,所以还需要升级解锁更多模式。

从这一点看出,相对于单机的骑砍1,《虎豹骑》是准备发展成主打多人游戏的网游的。

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战前部署

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看到这个姿势,是不是想起了三国无双?

游戏人物继承了,甚至说更加注重了骑砍按方向攻击的战斗系统,骑砍玩家虽然认识,但可能玩起来可能不太顺手。而且有蓄力、冲刺的动作,但是搅到一团,就变成真三国无双里面的砍砍砍了(或许是小编太菜也不一定)

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战斗场景

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排兵布阵

试玩了一会儿后,小编发现,其实国产并没有黑他的人那么糟糕。游戏画质算是比较精致了,战斗场面也比较还原骑砍,同时又带有三国战争的色彩,也算是非常用心了。除此之外,小编还想说几句。

一、作为一名资深骑砍粉丝,确实很难接受这样的国产。

为什么呢?最大的一点,是对企鹅的厌恶。我相信大多数骑砍玩家,甚至说正版、steam玩家,最讨厌的就是企鹅的圈钱套路。一开始靠情怀吸引玩家(比如说使命召唤ol),然后就开始出各种神器、杀马特人物或是装扮,破没破坏游戏平衡性暂且不说,真正有情怀的玩家,谁看得惯这些乌烟瘴气的东西?反正小编我看不惯,所以多少是担心这游戏以后的样子。

但是,国产能做出这个样子,小编我也感到很欣慰,毕竟国内正版意识崛起,游戏厂商也开始觉得把游戏做得好玩才是最重要的,国产游戏需要一步一个脚印,慢慢攀登。作为玩家的我们,也不能总是要求过高过快。

二、很多玩家觉得,为什么不把这游戏干脆做成买断制,像骑砍一样,大不了后期加DLC。老实说,这样做的话,可能大部分骑砍玩家不会买账。纵观国内单机游戏市场,为什么网游多于单机?首先,网游成本低,一个网游只要有一套玩法、一个游戏引擎、一堆服务器就可以上线了,因为后期可以更新,可以不断补充,而存在时间越久,玩的人越多,游戏内装备需求就会越大,赚的钱也就越多。要是游戏崩盘了,那也没什么,丢掉,游戏的引擎、服务器拿过来直接再做一个网游就行了。而单机要是一砸,那就基本等于全砸了,这也是骑马与砍杀2迟迟不敢草率发布的原因。

换言之,网游赚的是时间股,单机赚的是口碑粮。企鹅不是傻子,投的多赚的少的生意自然不做。

总而言之,就这款游戏游戏来说,有好有坏,画面战场做的很不错,有点像骑砍和三国无双的结合版,但阵型什么的就有点鸡肋了,因为一接触就变成三国无双的战斗模式了,享受不到骑马冲杀进进出出的快感了;但从兵种的齐全和战斗系统的技术性来说,它的可玩性和竞技性更大了。

从情怀上来说,虽然是作为骑砍2发售之前的小小替代品,但毕竟是国产,是第一款,就算是企鹅的,我们也应该承认它发掘了三国历史,可以窥见国产游戏制作潜力巨大,不能抹杀之。国产游戏发展之路漫漫修远,小编希望有朝一日也能做出像骑砍2这样的万众瞩目的游戏来!

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