近日,美国暴雪宣布战友招募系统将在6月11日暂时停止服务,而重新上线时间暂未公布,但暴雪明确表示了招募系统将会在未来回归。
而国服战友招募系统早在2016年就下线了,这次美服下线战友招募,是否意味着阔别国服玩家三年的战友招募也将以一个全新的形态回到玩家身边,而之前绝版的战友招募奖励坐骑和宠物是否会一并回归呢?
作为吸引新玩家加入游戏的途径,战友招募为招募者与被招募者都提供了丰厚的奖励,包括游戏时间、虚拟坐骑等。也正因为这些奖励,不少玩家在朋友的带领下来到了艾泽拉斯,从而开始了一段丰富而有趣的旅程。
小编当年正是因为朋友的招募才入坑《魔兽世界》,当时一进游戏就被潘达利亚翡翠林的秀美风光说震惊,这辈子最大的遗憾就是没能欣赏到被亚煞极污染之前的锦绣谷。可惜的是那位朋友已经离开艾泽拉斯多年,虽然现在可以通过集合石与他人组队,但总感觉少了一点人情味。
现在的《魔兽世界》中的人情味的确越来越淡薄,特别是大秘境系统推出之后。为了最短的时间获得最多的奖励,玩家们在大秘境组队时职业歧视非常严重。
“XX职业只配吃屎”的成为大家的口头禅,我们经常能够在论坛社区看到弱势职业玩家吐槽几个小时都无法进组。
去年一位进入艾泽拉斯刚一个月的女玩家在论坛社区的自白更是让人唏嘘:
我被拒绝组队的通知刷屏;
我换频道只为问一个新手问题,却依然无人问津;
我加入许多公会,得到最多的回答是“我们不带新人”;
我因为DPS不及格被人黑钥匙,中途跳车;
我在野外救人却被扭头撇下,
《魔兽世界》是我玩过最冷漠、最无情、最势利的游戏!
不知道从什么时候开始,《魔兽世界》的玩家已经如此不堪。
可笑的是,《魔兽世界》中的NPC都比玩家具有人情味,暴雪为了纪念因病去世的中国玩家芝源在阿什兰战场将他的角色模型制作成草药学导师。“漫威之父”斯坦李去世之后,暴雪设置了一位随机出现在组成的斯坦李。地精老大加里维克斯会在玩家完成任务后安慰玩家天天跑路辛苦了。
设计师无时无刻不再提醒着玩家珍惜身边的人和事物,可游戏中的设计却让玩家变得冷漠无情。希望设计师能够意识到这一点,挽回玩家之间的情谊。
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