沿着中线把莫比乌斯环剪开,不会得到两个莫比乌斯环,而是一个有两面的环。原因很简单:剪的动作增加了一条边界。由此得到的表面是一整块——上下两边总是一样长,但有两条边界!

中间剪开的莫比乌斯环(三维平面和四维瓶子)(1)

剪开莫比乌斯环:如果沿着中线把莫比乌斯环剪开,得到的形状有两条边界,一条是原来莫比乌斯环的边界(红、蓝色),另一条是剪开线(黑色)。

要想制作一个莫比乌斯环,要把这个平面在三维空间中扭转。因为有了三维空间,它才可能穿过第三维来避开和自己相交。所以,莫比乌斯环是一个“三维物种”:我们之所以可以得到莫比乌斯环这样一个“逆天”的东西,是因为我们生活在三维空间里。

中间剪开的莫比乌斯环(三维平面和四维瓶子)(2)

埃舍尔:《莫比乌斯Ⅱ》

然而,我们是没办法在现实世界中做出一个克莱因瓶的,因为它是一个“四维物种”。要制作一个克莱因瓶,需要在四维空间上对三维空间进行扭曲。

想象你用笔在纸上画出一个8字形。此时,8字中间的笔迹将不可避免地出现自交,这与圆柱体在克莱因瓶的中间自交是同样的道理。笔迹之所以自交,是因为笔迹线条被限制在了二维表面。不过,如果引入第三个维度,用一条绳子摆出数字8的形状,就不会有自交问题了。当一段绳子与另一段绳子叠在一起时,它可以在第三维度上上升。因此,这条绳子不需要自交。类似地,如果胶皮圆柱体可以在第四维度上上升,我们就可以制作出一个没有自交的克莱因瓶。

克莱因瓶的结构显然不同于普通的瓶子,这使它获得了一个奇特的性质。为了理解这一点,我们可以想象在下图的克莱因瓶表面移动。特别是,想象沿着克莱因瓶外表面黑色箭头指示的路径前进时的情形。

中间剪开的莫比乌斯环(三维平面和四维瓶子)(3)

这个箭头向上移动,然后在颈部的外表面绕回来,下降到相交点。随后,箭头变成了灰色,这说明它进入了瓶子内部。箭头继续前进,很快越过了起始点。不过,它现在位于瓶子的内部。如果箭头继续上升到颈部,然后下降到底部,它就会回到外表面,最终返回原点。箭头可以平滑地在克莱因瓶的内表面和外表面之间移动,因此这两个表面实际上属于同一个面。

当然,拥有明确的内表面和外表面是瓶子的一个主要标准,因此克莱因瓶并不是具有正常功能的瓶子。毕竟,如果倒入等同于倒出,你又怎么能把水倒入克莱因瓶呢?

实际上,克莱因从未将他的发明称为瓶子。它最初叫作Kleinsche Flche,意为“克莱因面”。这个名字很恰当,因为它只有一个面。不过,英语国家的数学家很可能将其误听成了Kleinsche Flasche,翻译成英语是“克莱因瓶”。从此,这个名字就流传下来了。

最后,前面说过,克莱因瓶和莫比乌斯带之间存在紧密的联系。最明显的联系是,两个奇怪的物体都是只有一个面。第二个不太明显的联系是,如果将克莱因瓶切成两半,你就可以得到一对莫比乌斯带。遗憾的是,你无法完成这个戏法,因为只有当你拥有第四维度时,你才能切割克莱因瓶。

中间剪开的莫比乌斯环(三维平面和四维瓶子)(4)

丨数学是对真理的探索,对矛盾的怀疑,它绝非晦涩难懂的学问,它是纯粹而朴实的智慧。愿我们能发现数学之美,发现美的本源源于数学。

文章来源:公众号“数学之美”

,