我有一个朋友——

没闹,这次我真有一个朋友,因为我们今天的主角《匹诺曹的谎言》最新的现场试玩是在韩国举办的G-STAR展会上,哪怕我再期待这个游戏也没有反向跑毒的说法不是。

匹诺曹新消息大全(看完匹诺曹的新实机)(1)

所以我联系了一个在韩国的朋友,正巧大力推荐给我这款游戏的也是他,用他的话说:“韩国这比地方,终于出了一个我看得上眼的单机游戏了。”

我看完早前那个31分钟的实机演示,不得不承认我俩之所能处成朋友,至少在口味上还是能互相理解的,这游戏的确也符合我的胃口。所以在听说他在现场爽玩了半个小时后第一时间联系到了他,就有了今天这一篇试玩报告。

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G-STAR展会上《匹诺曹的谎言》的展区

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不过我非常怀疑,这小子玩游戏的心不单纯

先叠个甲,毕竟是口述 视频 当事人美化滤镜下的产物,如果一些地方不准确,各位大哥大姐多多担待。

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说到美化滤镜谁也整不过官方,这木偶也太帅了

这次的试玩体验,比起没过去多久的上一次来说,最大的感受就是画面上的变化。

其实《匹诺曹的谎言》的游戏系统在上一次试玩中就能看出来已经很完善了,不需要添加哪些新玩意儿,只要把没做好的和还没来得及做的补上即可——这次的“补丁”就让我非常满意。

首先一点就是帧数。在之前的游戏试玩视频中,哪怕你把叔叔的大会员交了,打开4K超清60帧,看起来也还是偶有卡顿,而这次的试玩视频,肉眼可见的丝滑。

就拿下水道这段举例,角色攻击时的粒子特效,扇叶旋转与反射在地上的光影,以及兵器击打机械怪物的火光在一瞬间投射在对应的扇叶等等,优秀的画面优化让我这位朋友对于画面给出了不低的评价——毕竟他在现场感受到的远比我隔着屏幕要来的更真实一点。

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除了帧数,在先前预告中那位调皮小哥刻意在水坑打滚给我们展示的衣物布料反馈,这次试玩中也依旧高水准的呈现。

虽然在激烈的战斗中,并没有太多时间注意到衣物的变化,但在一些有着“末世风”的场景时,游戏出色的演算还是让我这位战斗狂的朋友同视频中的朋友一样,短暂的为光线与画面停留了一瞬。

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此前预告中衣物布料反馈部分

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不过再怎么聊画面,能聊的东西也不多,毕竟这试玩兄弟们都玩不到手,光是看怎么也没用,但战斗系统要是做好了,那可是看起来会很爽的地方,《匹诺曹的谎言》的战斗系统就依旧保持着魂味的纯正与迷之爽快。

聊到战斗,那当然得看我们的匹诺曹手上的好家伙,这也是《匹诺曹的谎言》作为魂Like游戏最吸引我的两点之一。

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在之前试玩中演示过其中三把机械手的用法,分别是抓钩、火炮和电击,还有一把疑似是出现在宣传片中的火焰机械手。

这次我们着重的体验了一下电击,化身为杨永信狠狠的鞭笞蒸汽朋克世界里的人偶们。

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当全程使用一把手的时候,游戏游玩体验很明显缺少了那股灵活劲儿,每把手的能力都不弱,并且还有后续的能力可以升级(可惜的是没看到电击手的升级技能),就算仓鼠党不舍得使用道具,坐篝火就可以回满机械手消耗条,明显官方是想把这个手设计成“根据局势切换使用”的战斗辅助功能。

在这次的试玩中感受更深,当全程使用电击手时,只在怪物非常密集和遇见看起来就害怕电流的大家伙时才能记起来用一下,更多的时候是被遗忘在和怪物打立回之间的,如果切换成抓钩,在一些很明显不好打的地方可以更加轻松的通关。

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——不能为了受苦而受苦,这也是魂类游戏新晋大哥老头环带给我的启示之一(指一筋近战被爆杀)。

至于《匹诺曹的谎言》吸引我的第二点,那可比机械手说来爽多了——游戏里出色的自定义武器系统,可真是太好玩了。

它走的是“简约而不简单”的路子,首先《匹诺曹的谎言》的自定义武器不复杂,只需要“剑柄”和“剑身”两个配件即可完成自定义,不需要诸如ABC ACB这类复杂选择题,只需要将你喜欢用的“剑柄”搭配上你觉得强力(或有趣)的“剑身”,即可完成自定义。

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这次的试玩透露了有些武器是不支持自定义的

不过反而我更期待这些武器是什么样的了

而且在组装期间,玩家是能清楚的从右侧的数据面板看到两者相加给武器带来的变化的,这点非常的好,倒不是说这些花里胡哨的面板对游戏有什么帮助,而是玩家在DIY武器的时候,是有一个“研究”的心情的,这时候你来上几个(看似)专业的面板,照顾了玩家心情,体验直接满分。

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虽然DIY起来特别省事,但游戏中的效果并不“简单”。

这是这次试玩中原版的长柄齿轮武器,作为重型武器,它的攻击方式大开大合,挥舞起来如同双手巨剑一般:

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但当你获得了一把可以单手持用的武器后,我们将这把武器的“剑柄”与上面的重型齿轮组合一下——你就得到了一把可以随意挥舞的“齿轮锤”。

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在之前的试玩中,这个武器组合的效果还不是很清晰,这次试玩展现的更加直观,也算给不少心心念念的粉丝一个不错的答卷了。

至于《匹诺曹的谎言》的剧情——说来惭愧,我并没有看过《木偶奇遇记》这个童话故事,对于匹诺曹,我全部的理解只有“木头做的”和“被吃到过鲸鱼肚子里”,所以实在是看不出啥私货。

但是这游戏的蒸汽朋克风格是我非常喜欢的,比起赛博朋克那个看不见摸不到的未来,可能我更喜欢这个黑暗风格的童话故事,在复古风格的建筑里穿梭,与吐着蒸汽齿轮咬合的机械战斗。

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这么一看这游戏BUFF叠的还蛮多的,如果你喜欢魂like,蒸汽朋克,或是暗黑风的童话故事和可爱的人偶小弟弟,《匹诺曹的谎言》都是非常值得大家期待的一款游戏作品。

而且最关键的是今年的大作都已经登台亮相,战神五再耐玩也熬不到明年,这2022年我是一天都待不下去了。

——最后,劳烦看过木偶奇遇记的老哥给我解个惑,游戏里的这位漂亮小姐姐是哪位角色啊?

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