安德鲁·克雷斯,人们口中的“白发怪物”已经强势登陆共研服,他作为一名新的求生者,会带来什么样的精彩表现,让我们一起看看吧~
技能介绍
【外在特质-掘地逃生】随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态。
注:守墓人在遁地潜行状态时,红蝶无法对其使用刹那生灭,先知可以使用役鸟进行观察,但无法使用役鸟进行保护。
[遁地潜行]遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板;
遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面。
注:监管者普通攻击打到地下的守墓人,会有擦刀;守墓人在一场对局中可以使用两次遁地技能,使用完后可以通过开箱子获得道具。
当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。
因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。
注:在能挖掘进入下一层时会有挖洞按钮提示;其他角色(包括监管者)可以通过守墓人在原地留下的坑洞前往下一层;守墓人在闪金石窟不能直接挖掘落入下一层。
【外在特质-幽闭恐惧】出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。
【外在特质-安心】自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。
【外在特质-机械盲】长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。
技能加点
天赋加点推荐:【化险为夷】 【回光返照】 【避难所】 【云中漫步】 【绝处逢生】
守墓人作为一个救援型角色,点出【化险为夷】是非常有必要的,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。既可以拖延监管者,又能替队友争取更多的时间。
【回光返照】可以在大门通电时,使求生者恢复到健康状态。如果在牵制监管者的时候不慎被击中倒地,此时队友压好了密码机,就能提高存活率。
【绝处逢生】在倒地后能够获得一次自愈机会。
【云中漫步】能减少脚印持续的时间,这样成功逃脱追击的机会能大大提高。由于守墓人外在特质的缘故,所以破译密码机的速度较慢,这里同时点出【幸存者本能】可以增加劣势情况下守墓人的破译速度。
【避难所】增加在椅子上救下人之后的受伤自愈和治疗他人的速度。
玩法介绍
根据技能介绍,可以看出守墓人的救人能力很强,灵活运用他的外在特质是关键所在。
开局后守墓人可以先去破译密码机,虽然守墓人的破译速度不是很快,但前期的破译对于团队来说还是很重要的。
开局后可能会遇到两种情况:
①如果一开局被监管者盯上,可以遁地潜行,利用潜行加速的效果与监管者拉开距离。
要是监管者穷追不舍,并且距离已经非常近的时候,那么可以吃一刀监管者的普通攻击,趁监管者擦刀的间隙迅速转点。
潜行时的守墓人在地面目标较小且不易被发现,可以利用地图场景中的一些墙角或者草丛卡视野,避开监管者的视线。
尽可能在板区牵制监管者,因为守墓人的技能穿不过实体墙,却可以穿过被放下的板子。
②如果队友被监管者盯上,不幸被挂上了狂欢之椅,那这时就该守墓人上场表演了~
守墓人可以提前进入遁地潜行状态,利用遁地时不易被发现的优势接近狂欢之椅,迅速主动离开地面救下队友。
监管者防守比较严的情况下,遁地时可以吃一刀再救人,在潜行状态被监管者攻击能格挡一次伤害,不受伤就能救下队友。
③守墓人不能太忙于破译密码机,极限卡半不太适合守墓人,应该尽量早点行动。
总结
守墓人的核心玩法在于遁地潜行的运用,不光可以在潜行时增加移速并格挡一次伤害,还可以在合适的地方挖洞进入下一层,在地下室救人会有非同一般的表现。
主动离开地下时会增加百分之五十的救人速度,可能就是一眨眼的瞬间,守墓人就能在监管者眼皮子底下救走队友。
总的来说守墓人实力强劲,正式上线后大家不妨体验一下!
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