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剑侠情缘移动版职业大全
天王
天王乃是由昔日霸王项羽的后人所创立,地处天王岛,此岛是坐落在洞庭湖中的一座孤岛,地址十分隐秘,如果没有岛内人的带领,外人很难找到其位置所在。
基础资料
| 天王 | |
属性 | 地系 | |
游戏定位 | 控制防御 | |
武器类型 | 双锤/近战 | |
门派特征 | 力拔山河,万夫莫敌;恨天无把,恨地无环。 |
技能大全
技能图片 | 技能名称 | 有效距离 | 冷却时间 | 技能描述 |
天王锤法 | 200 | 无 | 普攻:攻击身前小范围的目标。 | |
野蛮冲撞 | 750 | 7秒 | 主动技:挥锤快速砸向目标,造成一定范围的伤害,并对其造成眩晕效果。 | |
血战八方 | 200 | 30秒 | 主动技:快速抡锤转动,对碰到的敌人造成伤害。周围每多一个敌人,伤害越高。 | |
金钟罩 | 1000 | 30秒 | 主动技:短时间内大幅提升防御,并恢复少量生命值。 | |
20级解锁 | 20级解锁 | 20级解锁 | 更多技能待补充,尽请期待...... |
逍遥
逍遥派的兴盛过程倒是颇为曲折,数百年前,天纵之才的逍遥子创立逍遥派,门人弟子也均是天之骄子,文武双全, 因此逍遥派也成为了风雅之人的聚集之地,风头一时无两。
基本资料
| 逍遥 | |
属性 | 风系 | |
游戏定位 | 控制爆发 | |
武器类型 | 枪/近战 | |
门派特征 | 请君入瓮,凭虚御风;浮光掠影,来去无踪。 |
技能大全
技能图片 | 技能名称 | 有效距离 | 冷却时间 | 技能描述 |
逍遥枪法 | 250 | 无 | 普攻:矫若游龙,灵动如风,共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。 | |
白虹贯日 | 750 | 15秒 | 主动技:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害。 | |
七探蛇盘 | 1500 | 30秒 | 主动技:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受2次伤害。 | |
斗转星移 | 700 | 10秒 | 主动技:将目标及其小范围敌方玩家拉回自己身边,造成伤害及短暂的眩晕效果。 | |
20级解锁 | 20级解锁 | 20级解锁 | 更多技能待补充,尽请期待...... |
桃花
桃花相较于其他底蕴深厚的门派,创立不过数十载,因此江湖中名声地位不显,随着近年来桃花岛弟子的不断出世,桃花之名也逐渐为江湖众人所知晓。
基本资料
| 桃花 | |
属性 | 火系 | |
游戏定位 | 远程输出 | |
武器类型 | 弓箭/远程 | |
门派特征 | 百步穿杨,千里追魂;踏花而行,箭无虚发。 |
技能大全
技能图片 | 技能名称 | 有效距离 | 冷却时间 | 技能描述 |
桃花箭术 | 700 | 无 | 普攻:远距离攻击目标。 | |
飞火流星 | 700 | 10秒 | 主动技:向目标方向发出扇形箭,造成穿透伤害,并附带麻痹效果。 | |
九曜连珠 | 1000 | 12秒 | 主动技:向目标点连续射箭,造成范围伤害,并附带麻痹效果。 | |
火凤燎原 | 1000 | 30秒 | 主动技:短时间内大幅提升移动速度、攻速,以及闪避能力。 | |
流风回雪 | 无 | 无 | 被动辅助:永久提升攻击力。 | |
穿云破月 | 1000 | 30秒 | 主动技:蓄力向目标射出一箭,造成穿透伤害。 | |
40级解锁 | 40级解锁 | 40级解锁 | 更多技能待补充,敬请期待…… |
峨眉
在天下女子所创的武林门派中,峨嵋派当属为第一, 峨眉与少林 、武当一起并称为中原武林的三大门派。
基本资料
| 峨眉 | |
属性 | 水系 | |
游戏定位 | 奶妈输出 | |
武器类型 | 剑/远程 | |
门派特征 | 素手冰心,绵里藏针;水可至柔,亦可至刚。 |
技能大全
技能图片 | 技能名称 | 有效距离 | 冷却时间 | 技能描述 |
峨眉剑法 | 550 | 无 | 普攻:对目标敌方周围造成伤害。 | |
江海凝波 | 600 | 20秒 | 主动技:向目标方向推出一道波浪,对碰到的敌人造成多次伤害。 | |
天舞宝轮 | 600 | 30秒 | 主动技:释放阵法,使阵内的友方回复生命,阵内的敌人受到伤害。 | |
慈航普度 | 1000 | 40秒 | 主动技:为周围伤血最多的人回复生命。 | |
剑心通明 | 无 | 无 | 被动辅助:永久提升攻击力、生命上限和移动速度。 | |
白露凝霜 | 1000 | 20秒 | 主动技:朝目标发出伤害冰球,冰球可对目标之间弹射。 | |
40级解锁 | 40级解锁 | 40级解锁 | 更多技能待补充,敬请期待…… |
武当
阴阳圆润,攻守自如,武当护体,剑气凌霄。武当派游戏角色一出场就带给玩家飘然于世外的高人感。
门派介绍:
中华武功博大精深,而其中最让小伙伴耳熟能详的当属太极,没错,江湖上赫赫有名的太极张三丰就是武当派祖师。武当虽擅用剑,但并非锋芒毕露,相反,正统武当更崇尚以柔克刚,是将这股锋锐藏匿于自身,不显不露,以雍和的姿态,展示与世人面前。《剑侠情缘移动版》中的武当,亦如此,完美地诠释了何谓中庸之道。
技能介绍:
武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。
【普攻】武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发
【主动技】剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。
【主动技】人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退
【主动技】坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害
【被动辅助】迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。
【主动技】天地无极:30级大招,远程定点,二次伤害,附带1.5秒眩晕效果。与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版,当然,冷却时间也相应延长至30秒,以达到技能平衡。
关于技能的衔接,这里分享一点小心得。对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。
天忍
如影随影,见血封喉,一击不中,远遁千里。天忍是一个高冷的妹子,将头部深深隐藏在兜帽中,暗红和黑色的搭配,透露出无情与杀意。
门派介绍:
剑侠情缘系列中,天忍教是里面的著名教派,因金国对抗宋国武林人士而创,信奉金国国教萨满教,教主为完颜洪烈。天忍教弟子多为金国人,也有宋国一些邪派高手和正派的叛徒,总之是金国对抗宋国的产物。天忍教与其他门派不同,这里更像一个政治组织。为了达到颠覆中原武林的目的,天忍教训练了许多间谍,潜入到中原,刺探消息或是挑起事端、离间中原武林。
技能介绍:
天忍技能以火缠身,却非炙热,更为阴冷,暗中窥敌,如同毒蛇!
【普攻】天忍刺杀术:攻击身前小范围的目标。长按可以发出三次普攻连击,以达到灭敌效果。在攻击怪物的同时,可以积累怒气值,也是在对敌过程中的主要攻击手段。技能升级技巧:优先升至20满级,增加生存和攻击资本。
【主动技】死亡回旋:双刺回旋直线飞出较远距离并返回,对在路径上的敌人造成2次范围伤害。直线飞刺,两次伤害,从这两点就可得出,碰到敌人基本在一条直线的情况时,直接发动,是群攻的最佳技能。即使只有一人,两次伤害也不吃亏。20级前优先满级,这算是天忍前期比较强势的群攻技能。
【主动技】魔焰在天:每秒钟飞出火球攻击周围的敌人,共6次。使用该技能不会打破隐身。该技能可附加灼烧效果,最高可积累五层。该技能在周围没有敌人的时候不会发动,也不会消失。它和第四技能搭配可以达到在隐身攻击时给敌人加灼烧,增加普攻对敌人的火系伤害。30级前和第四技能隐身搭配升级,达到技能相互配合的效果。
【主动技】血月之影:隐身,并在下一次普攻连招对敌人造成大量伤害。隐身20秒,并在此期间提高移动速度,对敌可千里之外准备爆发,探索可满地图快速移动追寻目标,是居家旅行,杀人放火的必备技能。隐身时攻击可以在一套普攻连招中增加大量攻速、忽闪、会心一击属性,这里注意一套普攻连招,若是没连起来或者放空技能都会影响它增幅实效。
【被动辅助】幻影飞狐:提高自身攻击力、会心一击值和致残效果。如上诉所说,这个辅助是对天忍很重要的被动技能,是30级时增加攻击力的有效手段之一。:30级时酌情加点,方便第六技能能有所增加。
【主动技】摄魂乱心:朝目标点释放一团摄魂之火,能多次拉回一定范围内的敌人,造成伤害并附加混乱效果。天忍前期唯一控制技能,在隐身攻击之后,放出此技能以防敌人逃脱,将敌人紧紧掌握在手中。
天忍作为一名刺客型的门派,无论是在单人PK,还是多人对战,第一要义都是先开起隐身,在游走之中寻觅时机。由于魔焰在天不会打破隐身,所以这一技能能在隐身中给敌人带来不错的伤害,达到先发制人的效果。等逮到敌方技能放完或者残血,立马近身接一套普攻打出足以让敌方绝望的高额暴击伤害。若敌人后退,再接摄魂乱心,让其无法逃脱魔爪,再加死亡回旋,置之死地。
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