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首先说明一点,本文仅仅是单独分析一下奶妈,并没有对奶爸的贬义,希望各位不要误解。

在前段时间的DPL预选赛中,奶妈几乎成了每个队伍的奶位首选职业;同时,在国服现在的超时空副本环境下,也有越来越多的玩家更愿意去组奶妈。当然这一切并不代表奶爸不强,反倒是与奶妈比起来,奶爸在进图之后有着更多的猴戏方式,如果要说同级别装备之下的奶量上限,个人觉得奶爸是略胜一筹的。

dnf奶妈高防保命流(稳居神位的职业)(1)

但也正是因为奶妈进图之后不需要做太多的准备工作,加Buff非常的干脆利落,并且一觉还有着能带过图的优点,在这个不缺伤害的版本,更多玩家越来越偏向于奶妈的这种迅捷。那么奶妈在辅助时具体有哪些优点和不足呢?下面就来为大家分析一下。

[Buff技能]

dnf奶妈高防保命流(稳居神位的职业)(2)

勇气祝福:奶妈为队友带来伤害提升的核心技能,在没有特定装备的加持下(比如七宗罪上衣、下装),勇气祝福对物理职业和魔法固伤职业的加成相对较大,对魔法百分比职业的加成要稍微小一点;但整体而言,在奶不同职业时的这种差距,没有目前的体力奶爸和精神奶爸所造成的差距那么大。所以奶妈适应队伍的能力、以及装备打造的繁琐程度,要比奶爸稍微好一些;这也是奶妈容易速成的原因。

在这个Buff上需要注意一点:你身上穿的什么勇气Buff装,Buff登记里一定要放相同的装备。Buff登记的勇气祝福,不仅会读取登记装备的等级加成,同样会读取登记装备的智力加成。所以切记不要Buff登记一套,身上穿另一套(一觉、光环换装情况除外)。

dnf奶妈高防保命流(稳居神位的职业)(3)

守护祝福:提高队友生命力的核心Buff,为队友增加的HP、MP、防御、体力精神数值随动,即取决于自身现在所穿戴装备的智力。这个Buff没有太多说的,首先确保已为每位队友加上,然后在队友Buff消失时及时补充。此技能好像存在一个可以让它变为不随动的Bug,但就国服的输出环境而言,确实没有必要在这方面去下功夫。

圣光守护:简称罩子,可减少队友所受到的伤害,并且可增加[守护祝福]的效果。加在队友身上可以起到“伪霸体”的效果,如果有CD换装的话,可以实现全程施放;如果没有CD换装,具体施放时机可根据输出环境来把握。要注意一点的是,由于此技能在消失时会发生爆炸攻击,所以在打某些怪物的机制时,最好不要施放此技能(例如光恶魔的打字阶段、遗忘者阿斯兰等等)。

圣洁之翼:此技能可为队友增加三速,同时也是奶妈作为输出时的强力输出技能之一。在加上圣洁之翼Buff之后,再次按下技能指令、或者持续时间到达上限时,圣洁之翼会发生爆炸。这个技能基本也是进图就加,持续时间到了注意补上。

神之教诲:在短时间内为队友增加移速,这个技能注意一点:一定不要在准备阶段施放!因为在进入下一房间时,此技能的移速加成效果会消失,也就是说这个效果是不能带着过图的;一般在清小怪时给队友加一个,提升一下跑图速度就可以了。

[增益类技能]

dnf奶妈高防保命流(稳居神位的职业)(4)

勇气圣歌:可对[勇气祝福]起到25%的增益效果,同时自带攻击效果,攻击效果可通过将[启示:圣歌]调为off进行关闭。此技能的等级只影响输出时的攻击力,在辅助时,点1级和点满级效果是一样的。只不过还是建议点10级并且满TP,因为TP有增加移速的作用,在实战中可以调整位移。在一觉施放演出时间结束之后使用此技能进行勇气增益,可做到奶量最大化。

圣光天启:简称太阳,也是为队友提升伤害的核心Buff,更是全队伤害爆发时的关键Buff。施放太阳的时间点,是每位奶妈都需要掌握的,要做到正确施放太阳,一方面是要理解副本机制,比如不能在打宇宙恶魔分身的时候就把太阳放了,然后真身时让队友干着急。

另一方面是要大致了解队友的输出方式,对技能倾泻速度相对快的队友而言,你的太阳时间也要尽可能提前,否则别人一套技能打完三分之二了,太阳才刚加上,这样就会丢失很多伤害。然后就是一觉演出时间结束之后,一定要继续使用勇气圣歌来增益勇气祝福,一觉对勇气的增益效果仅限于演出时间内,部分奶妈放完一觉就什么都不管了,这么做虽然说不上有什么错误,但确实是没有做到让全队伤害最大化。

[优点总结]

dnf奶妈高防保命流(稳居神位的职业)(5)

奶妈的优点可以用“迅捷”、“高效”之类的词来形容,Buff种类相对较少,在准备阶段需要加上的Buff则更少,相对于奶爸而言更加节省加Buff的时间。同时在续Buff、为复活队友重新加Buff等方面,也有着更快的速度。

一觉Buff可带着过图、并且不受增益范围的约束,虽然这一优势在超时空副本中基本是得不到体现了,但在目前大多数玩家仍不能放弃的卢克副本中,奶妈一觉可带着过图的优点,还是能带来一些方便的。并且运用这一优点,即便是不吃武者CD药水,在用CD换装将一觉CD压到40秒以内之后,可以通过切换怀表的方式轻松达成全程一觉。

奶妈有足够多的控制技能,并且每个技能的控制强度不低,运用得当,可有效打断部分怪物的技能机制,为队友制造更加通畅的输出环境。另外还有之前没有提到的HP恢复和减抗,奶妈共有三个HP恢复技能,其中两个都是大范围恢复,在加血时比较方便;虽然圣光普照施放位置不对的话,很容易造成光无法弹出的现象,但多用几次总是可以习惯这个位置的。

转职被动[圣光灌注]叠加三次后可减少60点全属强,这对队友而言其实是一个不小的提升。当然,奶爸的神罚之锤也可以减抗,不过目前版本仅限于光抗。

[缺点总结]

dnf奶妈高防保命流(稳居神位的职业)(6)

在各自的顶配奶装下,奶妈相比奶爸而言,猴戏途径相对缺乏,在有充足的加Buff时间的前提下,奶量上限确实是没有奶爸高的。奶妈的两个大范围恢复技能的冷却时间相对较长,若不注意施放时机,很容易在队友需要的时候无法补给;只不过这一点可以通过CD换装来解决。

还有就是奶妈在复活能力方面确实不如奶爸,奶妈复活技能的施放受时机、范围、使用次数的约束,注意力稍不集中的话,很容易错过队友的复活时机,这一点确实没有奶爸Buff类的复活技能好用。

[总结]

在DPL的输出环境下,由于装备条件较差,奶爸在换装不齐全、且猴戏受限时也难以发挥自身的所有优势,所以DPL的队伍普遍选择了加Buff迅捷、有着优秀控制能力、一觉施放更加灵活的奶妈。

在国服目前的输出环境下,对普通打团配置而言,吃奶爸能秒的怪,吃奶妈其实同样也能秒(前提是二者装备条件差不多),所以越来越多玩家偏向于组奶妈。并且奶妈的装备确实相对来说更容易速成,所以国服奶妈的数量也是越来越多了。总之,奶爸和奶妈各自有各自的优势,也有各自的不足,本文没有夸谁贬谁的意思。奶妈的辅助能力分析就到此结束,感谢您的阅读。

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