要了解LOL中相互克制的关系,首先需要从游戏中的几种英雄定位来说起。
英雄联盟中的所有英雄可以分为六个定位:战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助;也有部分英雄可以身兼多个定位,例如锐雯,既可以定位为刺客,也可以定位为战士。
战士:一般为近程,可以出肉,但也不缺乏输出能力,能抗能打。代表英雄:诺克萨斯之手-德莱厄斯、武器大师-贾克斯、德玛西亚之力-盖伦;
法师:远程攻击,以法术输出为主,高爆发但是血量低,生存能力较弱。代表英雄:暗黑之女-安妮、光辉女郎-拉克丝、诡术妖姬-乐芙兰;
坦克:血量高,防御能力强,但是输出较弱,在团队中的主要责任是承担大量伤害。代表英雄:祖安狂人-蒙多、披甲龙龟-拉莫斯、荒漠屠夫-雷克顿;
射手:远程物理伤害,持续输出能力强,但生存能力较弱。代表英雄:寒冰射手-艾希、荣耀行刑官-德莱文、探险家-伊泽瑞尔;
辅助:辅助的类型较多,有主动出击型的,这类英雄比较强势,能为团队创造开战机会;有后排增益型的,主要作用是为队伍提供增益和回复效果;代表英雄:(主动型)曙光女神-蕾欧娜、弗雷尔卓德之心-布隆;(增益型)琴瑟仙女-娑娜、众星之子-索拉卡;
除了分为不同的定位之外,还能根据攻击方式来分为三个不同的类型:突进型、输出型和战士型;
突进型以部分战士职业和刺客职业组成;
输出型大多是法师和射手构成;
战士型大多是战士和坦克职业的英雄;
由此就能得出一个简单的克制关系来,突进型克制输出型,输出型克制战士型,战士型克制突进型,由此就形成了一个克制关系的闭环。
输出型英雄由于血薄皮脆,刺客能够一套轻松带走,而战士型英雄由于手短进战,往往消耗不赢输出类英雄,但是却由于半肉输出或者自带控制,刺客一套带不走就没有什么还手能力。
由此看出,LOL中的英雄都是互相克制的,没有绝对的完克,也不存在绝对的弱势。
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