上次小编为大家唠叨了金庸群侠传,今天为大家谈谈它的续作武林群侠传!

金庸群侠传武林群侠(金庸群侠传完美续作-武林群侠传)(1)

2001年金庸群侠传续作武林群侠传横空出世。这次河洛工作室不但完全继承了前作的优点,而且将自由度提高到了空前的地位。游戏以逍遥派为主线加入了养成模式,玩家不但可以精通各种武学,能在琴棋书画等各个领域发展。最有意思的是即使你从来不练武功一路酱油下来也可以完成游戏,这个游戏不会出现gameover的情况。害怕看到胜败乃兵家常事请玩家再来的朋友请大可放心了,整个游戏中雷雨云动完全影响着最终的结局。在这里你既可以学习剑法、刀法、棍法、腿法、指法、拳掌、暗器等七种武学,还可以了解音乐、下棋、书法、绘画、医术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺等技艺配合轻功、内功等功法属性的搭配让游戏的玩法无穷无尽。每一位玩家都可以根据自己的意志去锻炼自己特殊的技能并且成为那一方面的专家。当你该技能熟练度达到100以后还可以获得世界的称号来进行炫耀。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家甚至是下棋高手。

关于技能的提升游戏提供了十分有趣又合乎逻辑的方式。比如在茶馆饮茶向人请教关于茶的知识就可以提升对茶道精髓的体会。多找多看武林秘籍就能心领神会武功精华要诀并增加对武功学习的悟性。也许有一天你可以自行悟出一套独特的功夫。同时钓鱼、打猎、打铁、绘画、下棋等生活技能还能带给你对武学全新的认识,甚至能从中悟出一套独一无二的绝学。

金庸群侠传武林群侠(金庸群侠传完美续作-武林群侠传)(2)

每个人去玩这个游戏都会有不同的结果发生,一玩再玩的可玩性十分之高。不同于金庸群侠传武林群侠传设定了时间限制因而玩家根本不可能达到所谓的完美。选择得到的同时也需要选择放弃即使通过修改器也不能修改掉时间的流失。错过的剧情只有通过一次又一次的重新摸索才能逐渐发现。可以说即使你将这款游戏玩过百遍还是会有一丝丝的遗憾,这也是该游戏的精髓所在。就如同生活一样一旦踏出这一步便无法回头,游戏可以一遍又一遍的探索而人生却不能重新来过。

金庸群侠传武林群侠(金庸群侠传完美续作-武林群侠传)(3)

邻人欣慰的是女孩子对这款游戏具有极高的热情甚至超越了许多男性玩家。毕竟友好的画面Q版的养成模式以及令她们着迷的恋爱系统已经远远的超越了前作。加上游戏不局限于打打杀杀那么完全可以当作一款养成游戏来玩。同时游戏摒弃了以往主角大仁大义的形象,凭借高度自由的游戏模式启发了玩家对于人生问题的一些思考。玩家有机会为了人类的之高理想大同世界而奋斗代价却是要放弃个人荣耀。游戏结局中更以描绘归宿的方式阐述了不同人生意境得到的成就,玩家可以从中体会到属于自己的人生观世界观,这些人文体系是其它游戏所无法具备的。

金庸群侠传武林群侠(金庸群侠传完美续作-武林群侠传)(4)

总之武林群侠传太过博大精深,这里小编也不能完全阐述。很多乐趣还需要玩家在游戏里自己去体会。可以说武林群侠传在中国RPG历史上起着旗帜版的作用,在许多玩家心里它的地位并不输给国产三剑。而作为金庸群侠传的续作也堪称完美。

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